Ragdoll Operations est un jeu de tir à la troisième personne basé sur la physique. Plongez dans des opérations chaotiques mêlant tir précis, fort recul et réactions ragdoll complètement déjantées, projetez vos ennemis à travers la carte et transformez chaque fusillade en un moment d’action comique.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Ragdoll Operations is being released in Early Access because I want to finish the game together with the players, not in isolation. The core systems – shooting, movement, and physics-driven ragdoll combat – are already fun and playable, but the game still needs balancing, more content, and lots of feedback from real players.

Early Access will let me test weapon feel, difficulty, performance, and level design on many different hardware setups and playstyles. Based on community feedback, I plan to refine the combat flow, add new missions, enemies and weapons, improve AI behaviour, and polish the overall experience.

In short, Early Access gives me the opportunity to iterate quickly with the community and make sure the final version of Ragdoll Operations is as satisfying and replayable as possible. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect Ragdoll Operations to remain in Early Access for approximately 6 to 12 months. This window gives enough time to expand the amount of content (missions, enemies, weapons and modes), gather feedback on balance and performance, and iterate on systems like AI, co-op and progression. The exact length may change depending on community feedback and how quickly the planned features reach the level of quality we want for a full release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan for the full version of Ragdoll Operations to expand both the amount and variety of content. Our current goals include adding more missions, weapons and enemy types, as well as “end of level” boss-style encounters that make certain operations feel like real set-piece finales.

We are also planning to experiment with additional game modes, such as a horde / zombie-style mode that focuses on survival against large waves of enemies. Alongside new content, the full release is expected to feature better balancing, improved AI behaviour, more polished visuals and audio, and overall quality-of-life improvements based on feedback from Early Access players. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version of Ragdoll Operations already includes the core experience: physics-driven third-person shooting, the active ragdoll movement system, several handcrafted missions, multiple weapon types, and basic enemy AI with different behaviours and difficulty options. It is fully playable from start to finish as an arcade-style action game, but it is still being tuned for balance and performance and may contain bugs or rough edges.

What is mainly missing at this stage is content variety and long-term progression. Boss-style encounters, additional modes (such as horde / zombie-like variants), more maps, more enemy types, and further polish on visuals, audio, UI and co-op features are all things we plan to build together with the community during Early Access. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to offer Ragdoll Operations at a lower price during Early Access to reflect that the game is still in development and to thank early supporters. As we add more content and polish for the full release, we expect to raise the price to its normal level at or around the end of Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I plan to involve the community very directly in the development of Ragdoll Operations.

Players will be encouraged to share feedback and bug reports through the Steam forums (and a community Discord if there is enough interest). I want to hear which weapons feel good or weak, which missions are fun or frustrating, and what kind of modes or boss ideas players would like to see next.

Based on this feedback I plan to:

Adjust balance (weapons, enemies, difficulty levels).

Prioritize new content such as maps, modes and boss encounters.

Run small polls or discussions before making bigger design decisions.

The goal is to iterate in short cycles, communicate the changes in patch notes, and shape the final version of the game together with the community rather than building it in isolation. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

Ragdoll Operations est un jeu de tir à la troisième personne basé sur la physique, qui combine des mécaniques de shooter nerveux avec des animations ragdoll complètement déjantées. Chaque balle, chaque explosion et chaque impact fait perdre l’équilibre aux personnages et transforme la scène en une comédie d’action totalement incontrôlable. Votre objectif : accomplir les missions avec vos coéquipiers, éliminer les ennemis et rester debout au cœur de ce chaos.

Dans le jeu, la précision de votre visée est aussi importante que votre capacité à contrôler les corps ballotés par le recul et les soldats qui courent en trébuchant. Des assauts en intérieur aux affrontements en plein air, des groupes d’ennemis dispersés par des grenades jusqu’aux mini-scénarios physiques, chaque combat crée une scène différente à chaque partie grâce aux ragdolls et à la physique.

Caractéristiques Principales

  • Contrôles de personnages en ragdoll actif, entièrement basés sur la physique

  • Système de tir et de déplacement fluide en vue à la troisième personne

  • Différents types d’armes : fusils d’assaut, pistolets, fusils à pompe, explosifs, etc.

  • Missions aux niveaux de difficulté variés et scénarios rejouables

  • Gameplay arcade rapide, facile à prendre en main mais difficile à maîtriser

  • Style visuel stylisé et animations ragdoll exagérées pour une ambiance résolument fun

Ragdoll Operations combine des décisions tactiques sérieuses avec une comédie physique absurde, afin d’offrir une expérience d’action rythmée et hautement rejouable – du genre que vous relancerez sans cesse avec vos amis en vous disant : « Allez, encore une dernière partie. »

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

This game uses traditional, non-generative AI only for gameplay logic such as enemy navigation, combat behavior, and basic decision-making (for example taking cover, flanking, or reacting to player actions).

We do not use generative AI to create art, animation, audio, or text, and we do not use AI for biometric analysis, surveillance, or player profiling. No player data is used to train any AI systems.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

This game contains frequent stylized violence using firearms and explosives.
Human-like characters are shot, blown up, and knocked down with exaggerated ragdoll physics.
Visible stylized blood effects can appear when characters are hit or die, but there is no dismemberment and no realistic gore.
There is no nudity or sexual content.
Players who may be sensitive to depictions of gun violence, blood, or death should take this into account.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : ntel Core i5-4460 / AMD FX-6300 or equivalent
    • Mémoire vive : 8096 MB de mémoire
    • Graphiques : nVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 470 (4 GB VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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