Ragdoll Operations é um shooter em terceira pessoa movido a física. Mergulhe em operações caóticas cheias de tiros precisos, recuo intenso e reações ragdoll exageradas, exploda inimigos pelo mapa e transforme cada tiroteio em um momento de ação e comédia.

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Em breve em acesso antecipado

Os desenvolvedores deste jogo pretendem lançá-lo como um trabalho em andamento, que evoluirá de acordo com os comentários dos jogadores.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Ragdoll Operations is being released in Early Access because I want to finish the game together with the players, not in isolation. The core systems – shooting, movement, and physics-driven ragdoll combat – are already fun and playable, but the game still needs balancing, more content, and lots of feedback from real players.

Early Access will let me test weapon feel, difficulty, performance, and level design on many different hardware setups and playstyles. Based on community feedback, I plan to refine the combat flow, add new missions, enemies and weapons, improve AI behaviour, and polish the overall experience.

In short, Early Access gives me the opportunity to iterate quickly with the community and make sure the final version of Ragdoll Operations is as satisfying and replayable as possible."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"We expect Ragdoll Operations to remain in Early Access for approximately 6 to 12 months. This window gives enough time to expand the amount of content (missions, enemies, weapons and modes), gather feedback on balance and performance, and iterate on systems like AI, co-op and progression. The exact length may change depending on community feedback and how quickly the planned features reach the level of quality we want for a full release."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"We plan for the full version of Ragdoll Operations to expand both the amount and variety of content. Our current goals include adding more missions, weapons and enemy types, as well as “end of level” boss-style encounters that make certain operations feel like real set-piece finales.

We are also planning to experiment with additional game modes, such as a horde / zombie-style mode that focuses on survival against large waves of enemies. Alongside new content, the full release is expected to feature better balancing, improved AI behaviour, more polished visuals and audio, and overall quality-of-life improvements based on feedback from Early Access players."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"The Early Access version of Ragdoll Operations already includes the core experience: physics-driven third-person shooting, the active ragdoll movement system, several handcrafted missions, multiple weapon types, and basic enemy AI with different behaviours and difficulty options. It is fully playable from start to finish as an arcade-style action game, but it is still being tuned for balance and performance and may contain bugs or rough edges.

What is mainly missing at this stage is content variety and long-term progression. Boss-style encounters, additional modes (such as horde / zombie-like variants), more maps, more enemy types, and further polish on visuals, audio, UI and co-op features are all things we plan to build together with the community during Early Access."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"We plan to offer Ragdoll Operations at a lower price during Early Access to reflect that the game is still in development and to thank early supporters. As we add more content and polish for the full release, we expect to raise the price to its normal level at or around the end of Early Access."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"I plan to involve the community very directly in the development of Ragdoll Operations.

Players will be encouraged to share feedback and bug reports through the Steam forums (and a community Discord if there is enough interest). I want to hear which weapons feel good or weak, which missions are fun or frustrating, and what kind of modes or boss ideas players would like to see next.

Based on this feedback I plan to:

Adjust balance (weapons, enemies, difficulty levels).

Prioritize new content such as maps, modes and boss encounters.

Run small polls or discussions before making bigger design decisions.

The goal is to iterate in short cycles, communicate the changes in patch notes, and shape the final version of the game together with the community rather than building it in isolation."
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Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planejada: A ser anunciada

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Sobre este jogo

Ragdoll Operations é um shooter de ação em terceira pessoa baseado em física que combina mecânicas de tiro precisas com animações ragdoll hilárias. Cada bala, cada explosão e cada impacto tiram os personagens do equilíbrio, transformando a cena em uma comédia de ação completamente fora de controle. Seu objetivo é completar missões ao lado dos seus companheiros de equipe, derrotar os inimigos e conseguir se manter de pé em meio a todo esse caos.

No jogo, ser preciso na mira é tão importante quanto controlar os corpos arremessados pelo recuo e os soldados que correm tropeçando. De invasões em ambientes fechados a confrontos em áreas abertas, de grupos de inimigos espalhados por granadas a mini-cenários baseados em física, cada combate gera uma cena diferente a cada partida graças ao sistema de ragdoll.

Principais Recursos

  • Controles de personagem com ragdoll ativo totalmente baseado em física

  • Sistema de movimento e mira fluido com câmera em terceira pessoa

  • Vários tipos de armas, como fuzis, pistolas, espingardas e explosivos

  • Missões com diferentes níveis de dificuldade e cenários com alta rejogabilidade

  • Jogabilidade arcade de ritmo acelerado, fácil de aprender, mas difícil de dominar

  • Estilo visual estilizado e animações ragdoll exageradas, criando uma atmosfera focada na diversão

Ragdoll Operations combina decisões táticas sérias com uma comédia física absurda para oferecer uma experiência de ação intensa e altamente rejogável — do tipo que você vai querer abrir com os amigos várias e várias vezes dizendo: “só mais uma partida”.

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição dos desenvolvedores sobre como o jogo usa conteúdo gerado por IA:

This game uses traditional, non-generative AI only for gameplay logic such as enemy navigation, combat behavior, and basic decision-making (for example taking cover, flanking, or reacting to player actions).

We do not use generative AI to create art, animation, audio, or text, and we do not use AI for biometric analysis, surveillance, or player profiling. No player data is used to train any AI systems.

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

This game contains frequent stylized violence using firearms and explosives.
Human-like characters are shot, blown up, and knocked down with exaggerated ragdoll physics.
Visible stylized blood effects can appear when characters are hit or die, but there is no dismemberment and no realistic gore.
There is no nudity or sexual content.
Players who may be sensitive to depictions of gun violence, blood, or death should take this into account.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Processador: ntel Core i5-4460 / AMD FX-6300 or equivalent
    • Memória: 8096 MB de RAM
    • Placa de vídeo: nVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 470 (4 GB VRAM)
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX compatible sound card
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
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