A dark, stylized simulation about control and devotion. Build influence, exploit human weakness, and reshape a forgotten city districts through faith, fear, and obedience.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Kneel! is a systems-driven game — a living city built on behavior, needs, and social pressure.
The simulation is complex, and it’s impossible to predict every reaction of its citizens or how players will use the tools of control.

Early Access allows us to refine these systems directly with the community: to see which mechanics feel natural, which need balance, and which stories emerge from the chaos.

Our goal is not to release faster — but to release better, together with players who want to watch the city evolve from its first breath.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Kneel! is planned to remain in Early Access for several months up to one year.
The duration will depend on player feedback, system stability, and the scope of additional districts and mechanics added during development.
We’ll leave Early Access once the city feels complete and its systems truly alive.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Kneel! is actively evolving during Early Access.
The current version focuses on core systems such as NPC behavior, social influence, and city exploration.

Development may explore expanding the city structure, experimenting with new districts, and deepening interactions with residents over time.
Some mechanics and systems may change, be reworked, or removed as the game evolves based on feedback.

We also plan to add progression, character development, and optional storylines that reveal the true nature of the city and your influence within it.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version of Kneel! already includes the first playable district — a fully simulated urban area populated with dozens of autonomous citizens.
NPCs have unique weaknesses and needs that influence their behavior, and players can observe, manipulate, and reshape their routines through faith, fear, or persuasion.

The build also features working systems for saving, localization, crafting symbolic items, and basic progression of influence.
Core AI navigation, physics, and world interaction are in place.

Further updates will expand the simulation with new mechanics, districts, and storylines, while keeping existing saves compatible whenever possible.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Through the community forums, I’ll be gathering feedback on every update and openly discussing upcoming features and design changes with players.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Infos zum Spiel

Kneel! is a dark, stylized simulation about control, faith, and the slow corruption of ordinary people.
You arrive in a forgotten district — a quiet corner of the city where the streets still obey unseen rules.
At first, you only observe. Then you start to act.

Build influence. Shape routines. Discover the weaknesses of those around you — fear, fatigue, grief, loyalty.
Every citizen has needs; every need can be used.

What begins as a search for meaning becomes a quiet conquest.
The city will change — not through force, but through devotion.

Core Features

  • Living District Simulation – watch and manipulate dozens of citizens with unique traits, habits, and vulnerabilities.

  • Faith as Power – build rituals, craft symbolic objects, and spread belief to gain control over the population.

  • Base Expansion – secure safehouses, expand your inner circle, and manage resources across multiple city zones.

  • Dynamic AI Behavior – pedestrians react to your influence, the police enforce order, and chaos spreads naturally.

  • Stylized 3D World – a gritty, atmospheric urban environment rendered in a distinctive low-poly style.

  • Multiple Outcomes – your leadership can bring unity… or ruin.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

This game contains mature themes including psychological manipulation, violence, and depictions of social control and devotion.
It includes scenes of blood, physical harm, and strong language, as well as references to drug and alcohol use.
There is no sexual content or explicit gore.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-9400F | AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 | AMD Radeon RX-580
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-9400F | AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 | AMD Radeon RX-580
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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