A sci-fi starfighter combat sim with NASA-accurate Keplerian orbits. Voyage across the Solar System with real-time FTL. Engage Dregg swarms in dynamic PvE encounters. Manage shields/hull/weapons. Outmaneuver invaders by pushing Newtonian physics to the limit at 150 m/s.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“I need testers. I've been working on this by myself for over a year. It has reached the point I'm ready to let other people play too. Tell me what I should fix and/or add. I'd prefer to find out before cancel culture decides for the rest of you.

I am committed to a full release. This is the culmination of my life's work as a programmer and the realization of my goals as a gamer/programmer. I'm making the game I want to play. Help me reawaken the starfighter sim genre.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“Less than a month to polish it for full release.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“Story mode with four acts, encompassing a year of in-game Solar System defense. The story is mostly written. It just needs implementation.

Other goals:
* Narration
* Scripted missions
* More ships
* More weapons
* More enemy variety
* Random loot/upgrades
* Leaderboards
* Achievements
* Trading and cargo hauling (TBD)

Expect regular updates and fixes for as long as I have a keyboard under my fingers...”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“Fully playable as long as you don't need a story:
* Fully explorable Solar System
* Visit any planet with real-time FTL
* Each planet has a unique themed soundtrack
* Two enemy factions consisting of ten unique ships
* One friendly faction with ten unique ships
* Lots of weapons that just need UI for selection
* Four missions at varying difficulty levels
* Infinite waves of alien invaders at the chosen mission's difficulty level
* Scoring upon death
* Infinite retries”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Same price now and forever.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“I am open to any and all comments and requests. I'm just one guy, but I love coding and I love gaming. Any ideas to make the game better will be considered...most things just take time.

You can contact me via the game's community page or the official DarkSpase X page: https://x.com/DarkSpase33922
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

เตรียมวางจำหน่าย

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

DarkSpase – 2222: The Solar System is Under Siege.

The Dregg have arrived. Extrasolar horrors with biomechanical wings and plasma eyes, they warp in from beyond Neptune, hungry for conquest.

The Defenders of Earth—once FTL racers pushing Keplerian limits—now scramble to defend humanity’s cradle. You are the Privateer, a legendary founder of the DoE. You walked away for a life. Now the system burns.

Suit up. Strap in. Prove you still deserve the legend.

  • Real-Time Keplerian Simulation: NASA/JPL accurate orbits. Mercury streaks. Jupiter looms. Distances matter.

  • FTL Travel: Hands-on interactive warping between planets. Visit Mars in four minutes at 5 c.

  • PvE Starfighter Combat: Outmaneuver Dregg swarms at 150 m/s. Ride Newtonian physics on the limits with 6-degrees-of-freedom.

  • Dynamic Encounters: 18v18 battles at Mars. 1v1 Aces at Pluto. Your wingmen are the Defenders of Earth.

  • Full Customization: Change your loadout any time. Weapons, hull and shields are fully configurable.

  • Unlimited Ammo: Your starfighter's PPM (Passive Perpetual Motion) device just needs time to recharge.

  • Tons of Loot: Upgrades are your spoils of war. Shield-buster EMPs harvested from vanquished enemies are the literal bomb.

  • Anime Inspiration: Lock on to entire flight groups and release volleys of seeking missiles. <unnamed-giant-robot-anime>-style carnage incarnate!

  • Single Indie Developer: I am just one guy who made the game I've wanted to play since the '90s. Yeah, I'm using AI-generated models, music and voices (planet textures are courtesy of NASA). I'm a programmer, not an artist or audio-engineer. Hey, I directed the prompts to get what I wanted 😉 And I did write the sun shader!

No paywalls. No grind. Pure skill. Pure space.

Defend Sol. Or lose it forever.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: 10
    • โปรเซสเซอร์: 64-bit
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Gamepad required
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ