Übertrage deinen Geist von einem Mensch (1. Person) in einen KI-Robot (3. Person). Befehle der Maschine, um Einrichtungen voller Physikrätsel, explosiver Kämpfe und Konzernunsinn zu überleben. Willkommen bei The Company!

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We want to build this game alongside our community, ensuring that players have a real voice in shaping both the core gameplay mechanics, the final vision of the project, and its innovative mechanic of controlling a real AI robot.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„6-9 months“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to expand the game with new robots and new control mechanics, such as a 10-legged robot, robotic arm manipulation, and new, more advanced levels.

The Early Access version contains a limited number of levels. We will gradually add new, more challenging levels and robots based on player feedback.
“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Early Access is fully playable. As you progress through the game, you’ll encounter more than 15 different challenges, a variety of robots, and unique puzzles.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to gradually increase the price as we add new features and content.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Players have been involved in the development of the game from the very beginning. They can influence the addition of new, ridiculous robot designs, such as the Boot Robot, which is already in the game, as well as new traps, levels, and features related to the AI robot control system.

Once new mechanics and content are added to the game, players can test and evaluate them, helping us refine each feature and bring it closer to perfection.

Players can share their opinions through regular surveys, as well as on social media platforms like Discord and Twitter, or simply in the comments on YouTube. We read everything!“
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Infos zum Spiel

WILLKOMMEN IM EXPERIMENTALPROGRAMM

HUMANIZE ROBOTICS ist ein Action-Roguelike aus zwei Perspektiven, in dem menschliche Intelligenz auf maschinelles Chaos trifft. Du bist ein Firmenangestellter, der in einer dystopischen Einrichtung gefangen ist. Um zu überleben, musst du deinen Verstand ständig von deinem verletzlichen menschlichen Körper in der Ego-Perspektive in einen schwer bewaffneten KI-Roboter in der Third-Person-Perspektive übertragen.

Als Teilnehmer an der neuesten Initiative von The Company ist dein Ziel einfach: Navigiere durch prozedural generierte Hindernisparcours, löse physikalische Rätsel und ballere dich durch feindliche Begegnungen. Das Motto von The Company lautet „Not to Kill!“ (Nicht töten!)... was völlig normal und beruhigend ist, während man dich mit hochexplosiven Waffen ausstattet, oder?

MEISTERE DAS NEURONALE NETZWERK

Vergiss die Standard-WASD-Steuerung. Der Roboter wird von einem vortrainierten neuronalen Netzwerk angetrieben, das seine eigenen Gliedmaßen mit rohen, zu 100 % physikgesteuerten Mechaniken verwaltet. Du bist der taktische Kommandant; die Maschine kümmert sich um die Ausführung.

  • Indirekte Kontrolle: Du gibst das Ziel an. Der Roboter berechnet die Schritte.

  • Verwalte die Parameter: Passe die Steifheit der Gliedmaßen und die Entscheidungsgeschwindigkeit während intensiver Feuergefechte spontan an. Zu steif? Der Rückstoß wirft ihn um. Zu locker? Er bricht unter feindlichem Beschuss zusammen.

ZWEI PERSPEKTIVEN, EIN VERSTAND

Erlebe einen hektischen, nahtlosen Gameplay-Loop. Erkunde und überlebe die beklemmende Firmeneinrichtung in der Ego-Perspektive als menschlicher Arbeiter und projiziere dann dein Bewusstsein sofort in ein roboterhaftes Kampfchassis in der Third-Person-Perspektive, um Räume zu säubern, schwere Physik-Rätsel zu lösen und Bedrohungen auszuschalten.

EXPLOSIVER ROGUELIKE-KAMPF

Die prozedural generierten Layouts der Einrichtung sind darauf ausgelegt, dich zu brechen. Stelle dich brutalen Kampfbegegnungen voller Schusswaffen, Fallen und Explosionen, die dein Chassis buchstäblich in Stücke reißen werden.

  • Prozeduraler Schaden: Hat eine verirrte Rakete das Bein deines Roboters weggesprengt? Schieß weiter. Die Physik-Engine ermöglicht es deiner Maschine, dynamisch auf einem Fuß zu balancieren und das Feuer zu erwidern.

  • Perma-Death Runs: Solange der Kopf übrig bleibt, geht der Run weiter. Wenn das Chassis zerstört wird, springt dein Verstand zurück zum menschlichen Arbeiter und du beginnst deinen nächsten Run.

VERBESSERN UND ENTWICKELN

Der Tod ist nur ein Datenpunkt. Nutze die während deiner Runs gesammelten Ressourcen, um mächtige permanente Upgrades und neue Waffen freizuschalten. Entwickle deinen Prototyp von einem stolpernden, ungeschickten Zweibeiner zu einer komplexen, wendigen Kriegsmaschine, die die tödlichsten Etagen von The Company erobern kann. Jeder einzigartige Roboterkörper erfordert eine völlig andere Steuerungsstrategie.

DECK DAS KOMPLOTT AUF

Warum braucht ein KI-Unternehmen so viel Feuerkraft? Wer ist Antonius Greyrat, der mysteriöse, allgegenwärtige Boss, der die KI erschaffen hat, die anschließend The Company aufgebaut hat? Entdecke den schwarzen Humor, die Satire und die beunruhigenden Wahrheiten, die in den Firmenprotokollen verborgen sind, während du tiefer in die Einrichtung vordringst. Erinnere dich einfach an die goldene Regel: „Not to Kill!“

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

The in-game AI woman voice created with AI, which is authentic. With a zero budget and modern technologies that are freely available to everyone, our team(me) decided it would be authentic if an AI voiced the AI in the game. Of course, if we(me) had money, we would have done everything differently.There are also some generated meme posters. And music that sound exactly the way I wanted them to.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 10
    • Prozessor: Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GForce GTX 1050
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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