Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Προσεχώς σε Πρόωρη Πρόσβαση

Οι δημιουργοί αυτού του παιχνιδιού σκοπεύουν να το κυκλοφορήσουν ως «έργο σε εξέλιξη», που θα αναπτύσσεται βάσει των σχολίων και παρατηρήσεων των παικτών.

Σημείωση: Τα παιχνίδια στην Πρόωρη Πρόσβαση δεν είναι ολοκληρωμένα και ενδέχεται να αλλάξουν περαιτέρω ή και όχι. Εάν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην τρέχουσα μορφή του, περιμένετε για να δείτε αν θα αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«This game has been in solo-development for 17 months.

Completing the first Act took the longest: building the core systems, establishing the formula, learning the tools. Completing the remaining Acts (2-4) are now about execution and level design, and working on a few more sub-systems to finalize the full game experience.

Early Access makes finishing the game sustainable while getting your feedback to shape the final game. You're supporting active development and influencing direction.

If you want a complete experience, wishlist and please wait for 1.0. If you want to be part of the journey and don't mind rough edges, jump in now.»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«Approximately 12-15 months.

The first Act took 17 months because I was building all the core systems and learning which systems that I had in mind work well for the game and what doesn't. Now with most of the game's systems complete, I estimate 3 months per remaining Act (9 months total for Acts 2-4), then 3-6 months for additional difficulty modes and final polish.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«The full version is planned to have:

- 16-level campaign (currently only 4 levels in EA)
- 3 difficulty modes: Normal, Difficult, Extreme (currently only Normal mode in EA)
- Additional heroes, towers, and equipment
- Full balance pass and polish
- All content complete with no placeholders»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«The game's core gameplay loop is complete and functional. It currently includes:

- 4 playable campaign levels (Act 1)
- 1 hero with starting ability set
- 3 starting tower types
- 15 battle effect power-ups/abilities
- RPG style hero level progression and equipment crafting systems

This is active development. Expect some rough edges, balance adjustments, and regular content updates.»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«Yes. Early Access price may gradually increase as new content and features are added, with full release priced higher to reflect the complete experience.»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«Any changes to the game's features or balance will be heavily influenced by player feedback. As a solo dev, I hope to build Decimation with and for the game's community.

Influence features: Vote or suggest changes to tower balance, hero abilities, battle effects or equipment via Discord polls.
Balance adjustments: I adjust anything the community finds too weak, too strong, or unfair.
Level design: Difficulty and pacing refined based on your feedback.

Communication Channels:

Please feel free to share your feedback or thoughts about Decimation through the game's Community Hub on Steam or through the game's official Discord.

My Commitment:
I read all community posts, reviews, and messages. As a solo developer, I balance responding to feedback with active development. Critical bugs take priority, and I respond to questions and suggestions as soon as I can, as time allows. I appreciate your patience during busy development periods.

What I Need:

"This tower/hero/battle effect/equipment module feels too weak/strong" feedback
Difficulty and pacing experiences
Which content you want to see next
Any bugs or issues you encounter»
Περισσότερα
Το παιχνίδι δεν είναι ακόμα διαθέσιμο στο Steam

ΠΡΟΣΕΧΩΣ

Σας ενδιαφέρει;
Προσθέστε το στη Λίστα Επιθυμιών σας και ειδοποιηθείτε όταν γίνει διαθέσιμο.
Προσθήκη στη Λίστα Επιθυμιών
 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

Tower defense where YOU are the deciding factor. This isn't passive strategy. You command a hero on the battlefield with ARPG-style combat while managing tower defenses. Perfect tower placement means nothing without playing your hero to the fullest.

ACTIVE HERO COMBAT

Control your hero directly with ARPG-style combat:

  • 4 active hero abilities that charge from defeated enemies or use cooldown timers

  • Avoid enemy attacks, pick up power-up orbs, and execute precise skill rotations

  • Your hero's performance determines victory or defeat—towers alone won't save you

ROGUELITE BATTLE EFFECTS

Elite enemies drop power-up orbs that pause combat and present 3 random choices from 15 game-changing battle effects:

  • Direct damage strikes, speed manipulation, damage amplification, resource boosts and more

  • Different effects each run keep battles fresh and unpredictable

  • Strategic timing of these effects can turn losing situations into clutch victories

RPG PROGRESSION 

Upgrade your hero and arsenal between battles:

  • Level up your hero to spend skill points

  • Craft equipment from battle loot to equip on towers and heroes

  • Unlock new strategic options as you acquire new equipment modules

TACTICAL TOWER DEFENSE

Place and upgrade towers with distinct roles while fighting alongside them. Resource management, positioning, and timing matter—but your hero skills are what clinch victory.

COMPLETE 1.0 VISION:

16 campaign levels across 4 Acts, 3 difficulty tiers, multiple heroes and towers, endless mode replayability.

WHY EARLY ACCESS?

This is solo development. Act 1 demonstrates the complete gameplay loop—now Acts 2-4 focus on content execution and refinement. Your feedback shapes balance, difficulty curves, and feature priorities as development continues.

Περιγραφή περιεχομένου για ενήλικες

Οι δημιουργοί περιγράφουν το περιεχόμενο ως εξής:

Death and loss is explored in the game's dialogue, and the setting involves humanity in a repressed/depressed state.

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10
    • Επεξεργαστής: AMD Ryzen 5 2600 / Intel i7-7700HQ
    • Μνήμη: 4 GB RAM
    • Γραφικά: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270X / Intel HD Graphics 630
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 1 GB διαθέσιμος χώρος
    Προτεινόμενες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 11
    • Επεξεργαστής: AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-8400
    • Μνήμη: 8 GB RAM
    • Γραφικά: NVIDIA RTX 2080 / AMD Radeon RX 6600 XT
    • DirectX: Έκδοση 12
    • Αποθήκευση: 1 GB διαθέσιμος χώρος
Δεν υπάρχουν κριτικές για αυτό το προϊόν

Μπορείτε να γράψετε μια κριτική για αυτό το προϊόν και να τη μοιραστείτε με την Κοινότητα. Μεταβείτε στην περιοχή πάνω από τα κουμπιά αγοράς αυτής της σελίδας για να τη γράψετε.