Pulse Citadel is a compact sci-fi defense game where automated combat powers a hand-built research grid. Route Charge into weapons, abilities, speed, and prestige upgrades until the dormant Citadel comes fully online.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Wake the Citadel one route at a time

Pulse Citadel is a compact sci-fi defense game about bringing a dormant machine fully online.

Choose one visible research node, launch a combat simulation, and turn each destroyed enemy into Charge for the grid. Completed nodes reveal new signals, open new branches, and push the Citadel from a bare core into a layered defense system.

Combat runs on your build

The Citadel fires unlocked weapons by itself. You shape the run by timing active abilities, changing simulation speed, and deciding when to push deeper or end the run.

Unlock Bolt upgrades, Arc Lattice chains, Rail Spike burst shots, and Drone Ring close defense. Add Shockwave, Stasis Pulse, and Overcharge when your route brings those systems online.

Route Charge through a hand-built grid

The campaign lives on a circuit-style research grid with 75 normal nodes and 12 permanent prestige nodes. Start with Bolt, Stasis, or simulation speed, then branch into weapons, abilities, targeting, shielding, stored Charge, scouting, auto-routing, and outer-grid synchronization.

No in-run shop. No random loot. Your long-term power comes from the routes you light up.

Rebuild, converge, finish

Push through escalating waves, break Siege Carriers, reach Wave 50, and rebuild the grid through prestige. When every permanent outer system is claimed and Core Convergence is complete, launch the final battle and face the final threat.

  • Single-player desktop defense built around short combat simulations

  • Automated weapons with active ability timing and speed control

  • Hand-built research routing with hidden signals and visible progress

  • Four weapon systems, three active abilities, and routing utility upgrades

  • Permanent prestige nodes, Steam achievements, and a clear final completion goal

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Generative AI tools were used during development for selected marketing art concepts and production assistance. Final assets and text were reviewed and edited by the developer. Pulse Citadel does not use live-generated AI during gameplay; in-game research nodes, combat behavior, progression, achievements, and UI text are fixed content.

As a legally blind solo developer, AI-assisted tools helped with visual concepting and production support. All final store materials and game content were reviewed, selected, and edited by the developer.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.

Filtry recenzji