"A Novel Published in 16 Bits! Spanish indie isekai, adapted by the author to Mega Drive. Linear visual novel blending satire on RPGs and the isekai genre, where two Spanish soldiers are transported—along with a Leopard 2 tank—into what appears to be a medieval fantasy role-playing game session."

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Planned Release Date: Q1 2026

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Mature Content Description

The developers describe the content like this:

Mediante Pixel Art y narración Panzer Fantasy incluye representaciones gráficas y narraciones con lenguaje malsonante, violencia explícita, sangre y gore, escenas sexuales explícitas y consumo de alcohol.

About This Game

DEMO PRÓXIMAMENTE DISPONIBLE (1 Diciembre 2025)

¡Me voy a montar mi propio isekai! ¡Con casinos y furcias! 

¿Cansado de ponerte en la piel de los personajes de los animes y sentir que hay mucho drama para tonterías que "una buena hostia a tiempo" o una botella de vino (por cabeza), hubiera solucionado?

¿Te entran arrebatos homicidas cada vez que puede haber tema guarro, y los protagonistas con excusas peregrinas declinan ofertas de apareamiento de hembras (y hembros), que están para darles como a un cajón que no cierra y acabar en una preñada épica?

¿Si te roban o apuñalan consideras que los autores deben de ser informados de que esas conductas son incomodas y no deseables, o prefieres reeducarlos fabricándote una amigable jarra cervecera con sus cráneos?

Estas fueron las reflexiones para escribir la novela que se adapta (ah, sí... y cómo sería una batalla de fantasía con una MG42..., aunque esto es que es puro porno)


Si los RPGs fueran realistas


Cosas que nadie se acuerda hasta que pasa algo:

¿Las pociones son para mezclar con la comida o se pueden tomar solas? ¿Estriñen, dan sueño o se pueden mezclar?

Quizás te convenga ser diplomático:

¿Qué pasa si los aldeanos para poder vivir tienen que matar monstruos todos los días? ¿Imaginas si se les apuntara la experiencia a la hoja de personaje?

En youtube parecía fácil, ahora todo son risas:

¿Sabes lo fácil que es tropezarse con los cadáveres para asaltar algo? ¿Qué pasa si dos bandidos y dos protagonistas, se separan en una casa a oscuras y hay fuego amigo?

Protagonistas

(Autoinsértate aquí)



Capitán del Ejército de Tierra Español, experto en el manejo del carro de combate Leopard 2E, con formación diplomática. Friki old school y otaku redomado. Aporta la sensatez que mantiene el grupo funcional.

Waifu

Soldado y binomio del capitán. Criada en un ambiente rural al borde de la intervención de los servicios sociales, por una familia extremadamente poco convencional. Friki y otaku consciente de su atractivo que no duda en usar cubrir sus inseguridades y validación social. La libertad del nuevo mundo "rompe" algunos límites en su interior.

Tanque


Sistema de armas Leopard 2E "Made in Germany". Conquista países a cambio de combustible y munición, aunque su excelente genética y agradables líneas, conquistará tu corazón con una abrumadora potencia de fuego, protección y movilidad. Diseñado por y para la guerra, a la tercera va la vencida.

Referencias

Hay muchas, y no se ocultan (animes, juegos, partidas de rol, y ocasionalmente y legalmente bajo los efectos de alucinaciones por mezclar medicamentos caducados y alcohol, alguna situación vagamente similar a hechos reales). No se inventa nada nuevo, sólo se cuenta diferente.

810 páginas en un 1 cartucho de Mega Drive

2 Volúmenes adaptados desde la novela con fondo blanco y letras monocromáticas a una versión visual estilo anime 100% Retro.

Más de 200 fondos para sumergirte en decenas de localizaciones.

La mayoría pre-renderizados en UNREAL ENGINE 5 adaptados a 16 colores y 320x244 pixeles, no importa tu GPU, sentirás la experiencia Unreal en 60 fps estables como rocas.

3 Personajes principales con variedad de expresiones dibujadas pixel al pixel.

Uniforme de campaña del Ejército de Tierra, chándal, sin ropa... No se ha escatimado para que los veas bien representados en la aventura 

OST CHIPTUNE 

Banda sonora original 100% interpretada por el legendario chip Yamaha  YA2612 y efectos de sonido por su compañero SN76489. Nada de samplers, aquí le damos la partitura para qué los chips obren su magia.

NO NECESITAS GUARDAR (Tampoco puedes)

En MegaDrive no había apenas cartuchos con batería y estos reducían el espacio disponible. Como estoy es una novela tienes visible el número de página en todo momento y un selector en el menú principal. Apunta el número de página y retoma la aventura en cualquier momento o salta páginas para spoilearte. Tú libro, tus reglas.

También dispones de un sistema de guardado rápido en el emulador.


Sin trampas, vuelves a los 90's (si quisieras literalmente), esta es la edición digital de un cartucho físico que se ha creado en 2025 para una consola de 1988. Lo que instalas en Steam es un emulador de MegaDrive + rom en su directorio.

Puedes cargar esa rom en otro emulador como Retroarch (disponible gratis en Steam), el del móvil (por ejemplo EmuMD XL), o en tu MegaDrive si programas el cartucho.

La resolución nativa es 320 x 224 píxeles, se recomienda el uso de algún shader simulador de CRT para suavizar los bordes afilados como cuchillos.

RECUERDA es una NOVELA VISUAL LINEAL, NO HAY DECISIONES.

AI Generated Content Disclosure

The developers describe how their game uses AI Generated Content like this:

Esto es proyecto del autor para adaptar la novela al formato visual. El texto es 100% humano (e imperfecto) y se ha usado IA como herramienta para:

Crear código nativo para MegaDrive mediante dirección humana apoyada en documentación y técnicas especificas. Todo el bucle ha sido planificado por un humano, la consola cuenta con recursos muy limitados no hay "hazme un juego", hay "El motor dibujará una imagen llamada BG_X en el plano B primero, después 3 imágenes de 96x96 pixeles a media altura separados 2 columnas. Cada uno tendrá una asignada una paleta de color, compartiendo la fuente la del texto la paleta de BG_X" (y después muchos ciclos de depuración interpretando los bugs)

Imágenes: La IA ha creado a partir de plantillas el arte de los personajes y algunos fondos, teniendo que ser redibujados/tratados en los programas Pixelover (quantización de paleta), Photoshop (retoque de colores) y Pro Motion NG (redibujado pixel a pixel)
Las imagenes del tanque y algunos escenarios son renderizadas en Unreal Engina 5 y después estilizadas mediante IA para después seguir el proceso de conversión a pixel art de baja resolución.

System Requirements

    Minimum:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS:
    • Processor:
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics:
    • DirectX: Version 10
    • Storage: 200 MB available space
    • Sound Card:
    • Additional Notes:
    Recommended:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
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