ゼロから始めて、放置プレイでマルチバースを制覇しよう!ステータスを鍛え、強力なスキルやアップグレードをアンロックし、存在の隅々からヒーローを集めて、どんどん強く(そしてどんどん奇妙に)なる敵とテンポの速い自動戦闘で戦おう。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“As a solo dev working on an ambitious project, I rely heavily on community feedback to guide the game's direction and avoid tunnel vision.

Although I have a strong foundation for what Multiverse Idle will be, Early Access provides an opportunity for players to tell me whether or not a new feature is actually fun, how much they like / dislike the new characters, and what changes could make the game even better.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“EA duration depends on the final list of content, but I estimate it will take at least 8 months before a 1.0 will be available with the polish, quality, and features that I'm currently aiming for.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The beginning gameplay loop is available now with: training and upgrades, battling, inventory / artifacts, multiple maps and enemies, ally system, and player skills.

For the full version, I plan to add more content (new maps, enemies, allies, skills, artifacts) as well as new features (including a prestige system with meta-bonuses, achievements, and different battle modes).”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current loop lets players:
-Train to improve stats and secondary stats
-Choose from multiple areas to battle enemies and earn currency / artifacts
-Unlock and upgrade: combat skills, new ways to train, automation features, passive bonuses
-Recruit and upgrade allies, each with their own bonuses and unique in-battle benefits”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The game will be free to play and will remain so on full release.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Discord and the Steam forums will be the two major channels for me to interact with players.

As a solo dev, I may not have the ability to reply to every single comment, but I'm always keeping an eye on the community and appreciate all feedback and suggestions. ”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて

トレーニングして強くなろう

成長の道を自分で作ろう。どのステータスを鍛えるか選択してください。その後、アップグレードを購入したり、アイテムを見つけたり、その他のボーナスを集めて、数値がどんどん上がっていくのを実感しましょう。

仲間を集めてチームを作ろう

数十人の個性的な仲間の中から選んで、戦いに参加させましょう。それぞれが固有のスキルと利点を持っているので、組み合わせて最強のチームを作ることができます(またはお気に入りだけ連れて行くことも可能です)。

戦い、さらに戦おう

個性的な世界を舞台に、多種多様な敵と戦おう。悪魔から天界の存在ロボットの怪物まで!攻城戦やアリーナなどの特別モードもあり、Multiverse Idleでは常に戦いのチャンスがあります。

特徴

  • 放置/インクリメンタル型の成長システム(オフライン報酬も一部あり)

  • マルチバース各地の世界から集められる数十人のユニークな仲間

  • ステータスのカスタマイズとプレイヤーの選択—同じビルドは存在しません

  • 戦略的なチーム編成と攻城戦・アリーナなどの特別モードを組み合わせた自動戦闘

  • Steam実績、リーダーボード、クラウドセーブ対応!

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

AI was used to create the enemy sprites.

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10+
    • プロセッサー: 2.0GHz以上のプロセッサ
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: DX10対応グラフィックカード
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    • サウンドカード: このゲームに音声を追加するかどうかはまだ未定です。
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