Defend Taiwan. Kinmen Kill (金門殺) is an FPV drone battle royale on Taiwan's Kinmen islands. Drop in, scavenge drone gear, and out-fly PLA invaders with realistic flight controllers and advanced physics for true-to-life handling.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access lets us get Kinmen Kill into players' hands while we continue to build out the larger battle royale experience. The core FPV drone flight model, built on a BetaFlight style simulation, and a realistic Kinmen test map are already playable and useful for practicing real drone skills, but we still want feedback on controls, onboarding, performance, and combat scenarios. Our goal is to refine the physics and training experience with the community, then grow that foundation into full multiplayer modes and a large inventory of drone parts & items. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Our current target is to stay in Early Access for roughly one year and aim for a 1.0 release on March 18, 2027. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« For the full version we plan to add cross platform online multiplayer with matchmaking, a server browser. Our goal is to build a full battle royale experience plus additional modes such as team death-match, racing, and playing against bots. We also plan to expand drone weapons, drone parts and types, and progression systems, and to polish visuals, audio, UX, and accessibility based on what we learn during Early Access. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current Early Access version focuses on realistic FPV drone flight in a single player sandbox. It includes a detailed map of Lieyu in the Kinmen islands based on real world data, with roads, vegetation, and one procedurally generated building that changes layout between runs. Players can arm and fly a combat drone using realistic physics, experiment with different firing modes, and test ramming attacks that cause visible destruction. There is a simple NPC target that moves around the environment but does not yet take damage. There is no multiplayer, no long term progression, and many systems are still work in progress, so players should expect bugs, balance issues, and some placeholder art and UI. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Our current plan is to keep Kinmen Kill free to play both during and after Early Access. If we introduce optional paid content in the future, it would be in the form of cosmetic items or expansions and would not take away features that are already available to Early Access players. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to involve the community by sharing regular test builds, patch notes, and development updates, and by actively reading feedback on the Steam community hub and our other community channels. We already run recurring play-tests in Seattle and online to gather hands on feedback about controls, training flow, and balance. Player reports, surveys, and discussion will directly influence our priorities for new features, maps, and quality of life improvements throughout Early Access. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 18 mars 2027

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 1 an et 3 mois

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À propos de ce jeu

Kinmen Kill (金門殺) is a multiplayer battle royale game set in Taiwan's Kinmen islands, designed to realistically simulate FPV drone flying and combat to help prepare Taiwanese citizens for active defense against potential invasion. The core of the game emphasizes highly realistic physics, integrating BetaFlight directly into a custom-built 3D physics engine running at 8000Hz, matching BetaFlight's maximum gyro sampling rate, to closely replicate real FPV drone flight dynamics. We actively simulate advanced aerodynamic phenomena, such as ground effect, prop wash, and accurate drone response to piloting inputs, ensuring that in-game experience translates effectively to real-world FPV drone piloting. Available in Traditional Chinese and English, the game visually and narratively positions players as Taiwanese defenders against Chinese (CCP/PLA) adversaries, aiming to educate and motivate democratic self-defense tactics similar to Ukraine's drone warfare strategies.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Kinmen Kill uses a custom-built AI agent that operates directly within the Unity Editor to write code and develop the game.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

This game contains mature themes, including intense violence and strong language. It may depict scenes such as physical combat, injury, and death. The story also explores dark themes of political turmoil, invasion, and unrest.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 960 2 GB / AMD Radeon R7 370 2 GB
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : HD Audio
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i9-12900H / AMD Ryzen 9 5900HX
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 3070 8 GB
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 32 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : HD Audio
    Minimale :
    • Système d'exploitation : MacOS 12 Monterey (64-bit)
    • Processeur : Apple M1 / Intel Core i5
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Apple M1 GPU / AMD Radeon Pro 570 4 GB
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : HD Audio
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : MacOS 14 Sonoma (64-bit)
    • Processeur : Apple M2 Pro / Apple M3 Pro
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Apple M2 Pro
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 32 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : HD Audio
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 20.04 LTS (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 960 2 GB / AMD Radeon R7 370 2 GB
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : HD Audio
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 22.04.5 LTS (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i9-12900H / AMD Ryzen 9 5900HX
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 3070 8 GB
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 32 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : HD Audio
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