You've come to the village to "recharge." An hour later, you're looking for something you've lost, sniffing incense in a barn, and arguing with people who smile when it suits them. Here, a glance, a pause, and what's under the rug decide everything.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ GREXOVKA VILLAGE

ซื้อ Gamesforfarm&Total projects ชุดรวม (?)

มี 3 ผลิตภัณฑ์: Midnight's Curse, EVERY MORNING MY ALARM CLOCK KILLS ME, GREXOVKA VILLAGE

-15%
-18%
$2.52
$2.06
 

เกี่ยวกับเกมนี้

An hour later, you're already looking for a missing person on the outskirts—and it's not an easy walk. Dusk, a cold wind, the gates of the old courtyard creak, and the smell of incense comes from the barn: someone was doing something there recently, and this smell suddenly seems like a clue. You're arguing with people who smile when it suits them; their smiles are thinner than a knife. In this game, everything is decided by a glance, a pause, and what unexpectedly hides under the rug.

Grekhovka doesn't like unnecessary questions. Grekhovka presses with silence, glances and quiet condemnation. But if you start digging, you'll get answers. Your answers and other people's answers: the game knows how to reflect your decisions like in a mirror, showing not only the truth about losing, but also about yourself. Sometimes the answer is an epiphany, sometimes a punch in the gut.

What awaits you:

• One evening, multiple endings — each decision changes the course of events and closes some paths, opening others.

• Inspect the premises with attention to detail: listen to the steps, inspect things, find little things that will tell a lot about the owner.

Interrogate with character: choose your tone, pauses, and questions; body language and smiles are more important than words.

• Elections without prompts — their consequences are tangible and irreversible. This means not only moral damage: sometimes the consequences have a taste of iron (wounds, blood) and the smell of strong coffee in the morning.

• The atmosphere of the village: religious symbols, cigarette smoke, booze in pubs — everything is woven into the life and motivation of the characters, and not for the sake of outrage.

Tone and themes: the dark, tense atmosphere of the detective story, moral ambiguity, psychological tension and small human weaknesses. The game/plot doesn't answer all the questions — you need to make a choice and accept the results.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

Some of the images in the game are created with AI and use pre-generated AI illustrations

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7 x64
    • โปรเซสเซอร์: Intel Celeron
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • กราฟิกส์: Intel HD Graphics 512MB
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 11 x64
    • โปรเซสเซอร์: Intel Dual Core
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GT 820M 2048MB
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ GREXOVKA VILLAGE เกี่ยวกับบทวิจารณ์จากผู้ใช้ การปรับแต่งของคุณ

บทวิจารณ์โดยรวม:
แง่บวก (12 บทวิจารณ์)






ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด




กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...