Nesta fusão de Combate Tático & Dungeon Crawler, explore uma masmorra enorme, repleta de perigos, mistérios e segredos. Abra seu caminho através de hordas de inimigos e de poderosas criaturas com seu grupo formado por tanques, clérigos & causadores de danos.
Todas as análises:
Muito positivas (572) - 83% das 572 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
6/nov./2015
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Análises

“The combat is exquisitely balanced. Yes, it relies on the generic trio of a tank to absorb enemy attacks, a healer to keep the tank standing, and two damage-dealers to take out the actual enemies. Yes, that’s a bit of an unexpected approach for a game that’s so old school in every other aspect. But it works so shockingly well, it’ll give you a brand new appreciation to the entire mechanic.”
4/5 – IndieGameReviewer

“By addressing most of the shortcomings found in old school 3D dungeon crawlers, Mana Games has created an addictive adventure game worth exploring.”
B+ – Defunct Games

“The Fall Of The Dungeon Guardians is a fantastic take on the First Person Dungeon Crawlers of old. [...] It's a wonderful blend of so many different things and it's presented beautifully.”
Let's Play – BumpyMcSquigums

Sobre este jogo

Introduction :


A Queda dos Guardiões das Masmorras (The Fall Of The Dungeon Guardians) é um jogo RPG do tipo Dungeon Crawler, em Primeira Pessoa, inspirado em clássicos como Dungeon Master™ e Might & Magic®, porém contando com um sistema de combate tático moderno baseado no mecanismo tríptico "tanque/causador de danos/curandeiro" juntao a um sistema de aggro e ameaça, assim como uma pausa ativa.

História :


Você é um(a) novo(a) guarda empregado(a) numa prisão nas entranhas de uma masmorra. Na noite de sua chegada, coisas estranhas acontecem e, quando você acorda na manhã seguinte, todos os prisioneiros escaparam em meio ao caos. O diretor sabiamente decide deixar a masmorra o mais rápido possível, ao mesmo tempo em que lhe atarefa de correr atrás dos prisioneiros que escaparam. Você então monta seu time e atreve-se rumo às entranhas da misteriosa masmorra.

Chamado Para a Aventura :


Entre uma masmorra enorme, repleta de perigos, segredos e mistérios.
Abra seu caminho através de hordas de inimigos e de poderosas criaturas.
Explore corredores intricados, palácios subterrâneos, minas desabadas no esquecimento e também criptas malignas.
Resolva enigmas, evite armadilhas mortais, descubra passagens secretas e não se perca através de labirintos & corredores.

Construção de Personagem :


Você tomará controle de um grupo de 4 guardiões. Cada guardião vem com um kit de habilidades & feitiços, com mais destes aparecendo ao longo da aventura.
Para cada nível atingido, os guardiões ganham um ponto para usar em suas árvores de talento, permitindo-os reforçar suas habilidades ou ganhar novos poderes.
Há 4 classes das quais escolher: a classe Guerreira, a classe Clériga, a classe Maga e a classe Ladina. Cada classe possui 3 especialidades representadas por uma árcvore de talentos, e cada especialidade vem com seu próprio kit de habilidades. Então você tem 12 construções base. Em adição, seus guardiões podem escolher astar seus pontos de talento em qualquer uma das 3 especialidades de suas classes livremente, permitindo assim a criação de ainda mais configurações variadas.

A masmorra está repleta de pilhagens: armaduras épicas, armas lendárias e míticas, itens mágicos... De tempos em tempos, ao matar um grupo de inimigos, eles derrubarão uma peça de equipamento aleatória que um de seus guardiões poderá usar, aumentando seus poderes cada vez mais.

Sistema de Combate Evoluído :


O combate é focado no tríptico mecanismo "tanque/causador de danos/curandeiro", juntamento de um excitante mecanismo de ameaça: os feitiços de seu clérigo (curandeiro) ameaçam a todos os inimigos por perto, e por isso o tanque precisa usar suas habilidades para atrair sua fúria e proteger o clérigo. O tanque precisa então ser capaz de mitigar uma grande parte dos danos inimigos usando suas habilidades defensivas.
Seus últimos 2 guardiões serão os causadores de danos, e tentarão matar os inimigos o mais rápido possível, enquanto os mesmos estão ocupados com o tanque.
Todos os guardiões possuem um monte de habilidades, e não só usar a habilidade certa no momento certo será essencial para a sobrevivência do grupo, mas também combinar diferentes habilidades em sequência para maximizar sua eficiência será necessário para eliminar seus inimigos mais poderosos.
Soa como muito, até demais, mas felizmente o jogo vem com uma função de pausa ativa: você pode pausar o jogo sempre que achar necessário, checar tudo que está acontecendo, enfileirar as próximas habilidades de seus guardiões, e então retomar o jogo.

Você não gosta de tanques e/ou de pausar o jogo? Não tem problema, apenas diminua a dificuldade do jogo e você será capaz de jogar sem um tanque real, e sem pausas. Você pode ajustar a dificuldade com precisão a qualquer hora de sua exploração.

Diferente de Dungeon Crawlers "old-schools" em Primeira Pessoa, você não vai precisar atacar-recuar-atacar-recuar o tempo todo em Dungeon Guardians. Seu tanque vem com habilidades defensivas sérias (armadura, esquiva & evitação de ataques) que o permitem cidar da maioria dos ataques inimigos, contanto que o clérigo lhe dê suporte. Então a maioria das lutas ocorrem com você parado no lugar.
Entretanto, seu grupo precisará desviar ocasionalmente de alguns ataques inimigos extremamente poderosos, geralmente deslizando para trás, então você ainda precisará de alguns reflexos de movimento e de uma certa consciência dos seus arredores durante as batalhas.

Editor de Mapas Embutidos & Modding :


O jogo vem com um editor de mapas completo e cheio de recursos, que lhe premite cirar suas próprias masmorras. As regras básicas são simples, mas um pouco de aprendizagem será necessário para se lidar com os mecanismos de enigmas mais avançados.
Adicionalmente, com o SDK de Modding, você será capaz de ajustar precisamente os inimigos, as classes, as especializações, as habilidades, os talentos, os equipamentos e os encantamentos já existentes, e, com um pouco de dedicação, você também deve ser capaz de inserir os seus próprios, e até mesmo adicionar músicas e efeitos sonoros.

Características do Jogo :

  • Grupo de 4 personagens
  • Movimento baseado em grade : seu grupo se move 1 quadrado por vez, e gira um quarto do mesmo
  • Visão em Primeira Pessoa
  • 4 classes, 12 especialidades
  • 5 raças jogáveis : humanos, anões, elfos, elfos negros e pequeninos
  • Pausa Ative (isto é: você pode pausar o jogo a qualquer hora e ainda assim enfileirar comandos os membros de seu grupo), e numeras pausas automáticas opcionais
  • 25-50 horas de jogatina, dependendo de suas próprias habilidades e de suas configurações de dificuldade
  • 20 chefes, cada um com uma estratégia única
  • 100 tipos de criaturas (Incluindo variações)
  • Enigmas (os poucos necessários para se completar o jogo são fáceis de se resolver)
  • Um monte de combate tático
  • Editor de Mapas Embutido & Suporte a Modding

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO *: Windows 10/8/7/Vista/XP
    • Processador: 2 Ghz
    • Memória: 3 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Shader Model 3.0 GPU ; NVidia GeForce GTX 260 (2008) ou GT 730 (2014), AMD Radeon HD 5670 (2009) or HD7570 (2012) ; o jogo pode rodar com GPUs 3D não tão boas mas você terá que diminuir a distância de renderização, assim como a qualidade da renderização IGPs não são suportadas ; o jogo roda numa Intel HD5000, porém a taxa de quadros fica ao redor de 20-30 fps mesmo nas configurações mínimas. Vale notar que é possível usar um software de emulação de GPU, mas sua taxa de quadros deve ficar entre 10-15 nas configurações mínimas, e deve haver perda de quadros com alguns efeitos visuais e/ou ao se aproximar de determinadas partículas (como o fogo).
    • DirectX: Versão 9.0
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Outras observações: IGPs are not supported ; the game runs on Intel HD5000 but the framerate is around 20-30 fps even on minimum settings.
    Recomendados:
    • SO *: Windows 10/8/7
    • Processador: 3 Ghz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Shader Model 3.0 GPU ; NVidia GeForce GTX 760 (2013) or AMD Radeon HD 7950 (2012)
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: OSX 10.7
    • Processador: 2 Ghz
    • Memória: 3 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Shader Model 3.0 GPU ; NVidia GeForce GTX 260 (2008) or GT 730 (2014), AMD Radeon HD 5670 (2009) or HD7570 (2012) ; the game may run with less good 3D cards, but you’ll have to lower the view distance and the rendering quality
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Outras observações: IGPs are not supported ; the game runs on Intel HD5000 but the framerate is around 20-30 fps even on minimum settings.
    Recomendados:
    • SO: OSX 10.9
    • Processador: 3 Ghz
    • Memória: 4 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Shader Model 3.0 GPU ; NVidia GeForce GTX 760 (2013) or AMD Radeon HD 7950 (2012)
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu 12.04
    • Processador: 2 Ghz
    • Memória: 3 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Shader Model 3.0 GPU ; NVidia GeForce GTX 260 (2008) or GT 730 (2014), AMD Radeon HD 5670 (2009) or HD7570 (2012) ; the game may run with less good 3D cards, but you’ll have to lower the view distance and the rendering quality
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Outras observações: IGPs are not supported ; the game runs on Intel HD5000 but the framerate is around 20-30 fps even on minimum settings.
    Recomendados:
    • SO: Ubuntu 12.04
    • Processador:
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Shader Model 3.0 GPU ; NVidia GeForce GTX 760 (2013) or AMD Radeon HD 7950 (2012)
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível

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