在這場進化的類魂自走棋中,拒絕無腦的數值碰撞! 利用獨有的戰場時停、削韌與格擋機制主宰硬核戰場。通過「邏輯橋接」構築違背常理的神級流派,征服這片秩序崩壞的世界。你不再是旁觀的棋手,更是扭轉戰局的盟友。

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預計發行日期: 2026

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關於此遊戲

🚫 拒絕無腦數值,回歸戰鬥本能

極品裝備救不了你的命,但你的反應可以。 面對如山般壓迫的巨型 BOSS,體驗「類魂」式的硬核博弈——觀察BOSS的抬手前搖,尋找破綻,而不是僅僅看著血條互換。

⏳ 上帝視角的降維打擊

你無法控制角色的每一個步伐,但你能凍結他們的時間。 利用獨有的時停機制,在戰局崩壞的前一秒按下暫停。重新規劃路線、連接神之光束、引爆元素反應。你的每一次點擊,都是對戰局的直接重塑。

💥 物理法則的暴力美學

無需死記硬背複雜的公式,相信你的直覺:利用慣性,用高速衝鋒撞飛輕型敵人;利用重擊,打斷巨型 BOSS 的重心。這不僅是魔法的對決,更是物理法則的暴力美學

♾️ 無界演化:打破維度的無限構築

忘掉那些狹窄線性的技能樹。在這裡,成長不是屬性的堆砌,而是對"物理法則"的重新編譯。

  • 無限平鋪 : 天賦群落以獨特的規律在二維無限的平面上週期性復現。沒有空氣牆,沒有死胡同。向任何方向拖動,尋找那些能改變你命運的關鍵節點投影。

  • 機制即特權: 天賦網中的每一個節點,都是一種世界法則的開放許可。 所有的機制(如"擊飛"、"召喚"、"元素")都是全角色共享的。戰士天生擁有"擊飛"技能,可以直連"擊飛流";但其他角色並非與其絕緣——只要你找到正確的路徑

  • 邏輯橋接: 這是構築的靈魂所在。 法師想要駕馭戰士的"擊飛流派"?尋找那些"轉化節點"——將法師技能自帶的【高衝擊力】特性強制轉化為【擊飛】效果。 通過邏輯的轉譯與橋接,你可以創造出違背職業常理,卻在邏輯上自洽的怪誕神級流派。[/p]

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系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: 10/11
    • 處理器: Intel Core i3 10100
    • 記憶體: 6 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce RTX 1050
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 4 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統:
    • 處理器:
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡:
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 4 GB 可用空間
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