Pigmarines ist ein Online-Social-Deduction-Spiel für 2–10 Spieler, in dem ihr euch an Bord desselben U-Boots unter die Passagiere mischt, sabotiert, Verräter jagt und entscheidet, wem ihr vertraut oder wen ihr verratet, bevor das Schiff untergeht.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Pigmarines is built around social interaction, player behavior, and emergent chaos.
Early Access allows us to develop the game together with the community, observe real matches, and fine-tune core systems like balance, pacing, and social dynamics based on real player feedback.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The game is planned to stay in Early Access for around 6 to 12 months, depending on development progress and community feedback to deliver the best Pigmarines experience.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version of Pigmarines will be a more complete and content-rich experience.

During Early Access, we plan to expand the game with new sabotage mechanics, more interactable systems, customizable match options, weapons, tools, cosmetics, and additional maps.

Our goal is to deliver a polished, well-balanced social deception experience with more variety, depth, and replayability at full release.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Pigmarines is fully playable in Early Access and focuses on the core experience:
online co-op social deception, time-based sabotage objectives, team-based roles, and player-driven chaos.

Players can already play full matches and engage with the core systems, while additional content and refinements continue throughout development.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to review pricing as development progresses.
As new content, features, and improvements are added over time, we may adjust the price accordingly. Any potential changes will reflect the scope and value of the game at that stage.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback plays a key role in Pigmarines’ development.

We actively collect feedback through Steam discussions, social platforms, and in-game behavior observations, using player input to guide balance changes, improvements, and future features throughout Early Access.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Pigmarines ist ein Online-Social-Deduction-Spiel für 2–10 Spieler, die gemeinsam in einem U-Boot festsitzen: Einige versuchen, die Crew zu retten, während andere heimlich alles sabotieren.

Das Problem: Die Verräter sehen aus wie alle anderen.

Misch dich unter die Passagiere, sabotiere unauffällig, belüg deine Freunde und komm davon, bevor das U-Boot im völligen Chaos versinkt.

Oder gehörst du zur Crew? Dann halt die Augen offen. Dieses unschuldig aussehende Schwein neben dir … ist vielleicht gar nicht so unschuldig.

SABOTAGE ODER VERRAT

Als Verräter ist deine Aufgabe ganz einfach: Mach alles kaputt. Lass dich nicht erwischen.

Leg den Strom lahm, mach die Bombe scharf, setz das Terminal außer Gefecht, beseitige Passagiere … und das ist erst der Anfang. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, das U-Boot zu sabotieren. Was du tust, wann du es tust und wer dabei zusieht, liegt ganz bei dir.

Aber vergiss nicht: Jede Sabotage hinterlässt Spuren.

Je mehr Chaos du verursachst, desto schwieriger wird es, dich zu verstecken. Irgendwann wird sich garantiert jemand von der Crew zu dir umdrehen und fragen:

„Moment mal … warst du das?“

Bis dahin solltest du besser jemand anderen haben, dem du die Schuld geben kannst.

ALLE SEHEN GLEICH AUS

In Pigmarines ist die Menge nicht bloß Dekoration. Die Menge ist die Tarnung des Verräters.

Die Passagiere sehen einander ähnlich, sodass Verräter sich unter sie mischen, aus dem Blickfeld verschwinden und auf den richtigen Moment warten können.

Doch je weniger Passagiere übrig sind, desto weniger Verstecke gibt es.

Für die Crew klingt die Lösung einfach:

Achte nicht darauf, wie jemand aussieht. Achte darauf, was er tut.

Denn manchmal verrät nicht das Gesicht den Schuldigen, sondern ein Schwein, das zur falschen Zeit am falschen Ort steht.

RISKIERE ES ODER BLEIB VERSTECKT

Du kannst deine Sabotageziele heimlich erledigen. Jemand anderen beschuldigen. Auf den perfekten Moment warten.

Oder du wirfst den ganzen Plan über Bord und verwandelst alles mit einem Schlag in die Hölle.

Jede Aktion in Pigmarines bedeutet ein bisschen mehr Risiko.

Gute Verräter verstecken sich. Großartige Verräter bringen alle gegeneinander auf, bevor sie erwischt werden.

KONTROLLTERMINAL

Die Crew ist nicht völlig hilflos.

Das Passagier-Kontrollterminal ist eines der wichtigsten Werkzeuge, um Verdacht in echte Informationen zu verwandeln. Nutze das Terminal, knacke den Code und nimm die Verdächtigen ins Visier.

Du glaubst doch nicht, dass die Verräter dabei einfach zuschauen, oder?

Das Terminal kann sabotiert und außer Gefecht gesetzt werden, um die Ermittlungen der Crew ins Stocken zu bringen.

Auf der einen Seite: Informationen.

Auf der anderen: Sabotage.

Und dazwischen wie immer:

CHAAAOS!

SPASS BIS ZUM ANSCHLAG

In Pigmarines werden Freundschaften auf die Probe gestellt.

Beschuldigungen fliegen durch den Raum.

Pläne brechen zusammen.

Schweine werden zu Ragdolls.

Irgendjemand furzt.

Und am Ende der Runde diskutieren alle über dasselbe:

„ICH WUSSTE, DASS DU ES WARST!“

Wussten sie wahrscheinlich nicht.

Übrigens, Vorsicht: Die Lobby ist keine Disco. Die Boombox und die tanzenden Schweine sehen das vielleicht anders.

FEATURES

  • Online-Social-Deduction für 2–10 Spieler

  • Verhaltensbasierte Deduktion

  • Verdeckter Rollenkampf zwischen Crew und Verrätern

  • Proximity-Voice-Chat

  • Zufällige Sabotageziele

  • Unter Passagieren untertauchen

  • Passagier-Kontrollterminal

  • Charakteranpassung

  • Waffen und tödliche Entscheidungen

  • Zuschauermodus nach dem Tod

  • Sabotage

  • Verrat

  • Verpetzen

  • Boombox

  • Tanzen

  • Und ja … Furzen.

Rette das U-Boot.
Vertrau deinen Teamkameraden.
Beschuldige deine Freunde.
Oder verrate sie alle.

Setze Pigmarines auf deine Wunschliste und komm mit an Bord.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI was used to create a small portion of the in-game soundtrack. Specifically, 3-4 music tracks played via an in-game 'boombox' tool were generated using AI. All other assets, including 3D models, code, and gameplay mechanics, have been created manually without the use of AI.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Pigmarines contains cartoonish violence and stylized blood effects during combat and player eliminations. The game does not feature any sexual content, drug use, or extreme gore. All visual effects are designed to fit the game's animated art style.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows (64-bit) 8 or Newer
    • Prozessor: Intel Core i5‑6600 / AMD Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon R9 380 (or equivalent)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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