Block States is a first-person speedrunning game built around pure movement. No enemies. No combat. Just momentum, precision jumps, and Steam-connected leaderboards where every millisecond counts.

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Juego con Acceso anticipado

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Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Early Access gives me the chance to put Block States in front of real players and learn from their experiences. I want to see how people approach the game, what they enjoy most, and what feedback they share. This input will help shape the direction of development and make the final game stronger and more fun.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“The plan is to keep Block States in Early Access for about a year. This gives me time to expand the game while also reacting to player feedback.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“The Early Access version focuses on the core delivery mechanics and one playable map. For the full version, I’d like to expand the game with more content and features. This may include:

5–10 unique maps to deliver across
A polished menu and smoother overall UI experience
Online scoreboards to compare runs
Achievement systems for best score

These plans will grow and adapt based on player feedback throughout Early Access.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“The current version includes the main mechanics of the game, with one map available to play. Players can complete deliveries, race against the clock, and practice improving their routes.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“No, the price is planned to stay the same once the game leaves Early Access.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“I plan to actively involve the community through Steam’s Community Hub, Discord, and YouTube. Players will be able to share feedback, suggest ideas, and follow development progress, including live sessions where I create and test new maps.”
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No disponible en Español (Latinoamérica)

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Acerca de este juego

Block States is a first-person movement-driven speedrun game inspired by classic FPS jump mechanics and old-school flow.

You play as a delivery runner racing through a fractured, post-apocalyptic city divided into self-contained blocks. The world is falling apart — but the timer never stops. Every level is a race against yourself, your best runs, and players around the world.

There are no enemies and no distractions.
The challenge is movement.

Chain jumps, control momentum, and optimize routes to push faster and faster times. Restart instantly, keep your flow, and chase the perfect run.

All times are tracked through Steam leaderboards, letting you compare your performance globally and compete for the top spot on every stage.

Core Gameplay

Each block is a handcrafted speedrun course.
Learn the layout, discover shortcuts, and refine your movement to shave milliseconds off your time.

Fast restarts and clear feedback make improvement constant and addictive.

Visuals & Atmosphere

The game features clean, low-poly visuals designed to stay out of your way.
Nothing interrupts the flow — the focus stays on speed, rhythm, and precision.

Features

  • Pure first-person speedrunning gameplay

  • Momentum-based jumping and movement

  • Instant restarts to maintain flow

  • Handcrafted delivery blocks

  • Steam-integrated global leaderboards for all stages

  • Low-poly, minimal visual style

  • Built for speedrunners and movement-focused players

Controls

  • WASD – Move

  • Mouse – Look

  • Shift – Sprint

  • Space – Jump

  • R – Restart (teleport to start, keep momentum)

  • Tab – View best times and Steam leaderboards

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO *: Windows 7 64-bit
    • Procesador: Dual-core 1.5 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: GPU with DirectX 9 support, ~1GB VRAM
    • DirectX: Versión 10
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible Sound Card
    Recomendado:
    • SO: Windows 11 64-bit
    • Procesador: Quad-core 2.5 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: GPU with DirectX 11 support, ~1 GB VRAM
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible Sound Card
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

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Reseñas generales:
3 reseñas de usuarios (3 reseñas)






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