Observation game about anomalies in a train car: spot changes, choose back or forward, advance by a streak of correct choices. No HUD; focus on attention and memory.

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026年

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このゲームについて

毎回乗り込むと――馴染み深い車内のレイアウトが展開され、「ノルマ」=基準があなたの指針となる。ゲームはフレームが現れる前にさりげなく変化を仕込んでおり、あなたは即座に結果を目にして判断する。異常を見つけたら――すかさず後ろへ戻り、何もなければ――前進する。ミスがあると即座に進行は最初の車両に巻き戻され、あなたは再び始めることになる。そのたびに、慎重さが研ぎ澄まされていく。

  • 固定された舞台は、変化する異常によって新たに立ち現れる。

  • HUDなしの純粋なメカニクス――何ものも「基準」と「それの乱れ」からあなたの注意をそらさない。

  • 強力なループ「判断 → 即時フィードバック」――挑戦のたびに体感できる技術の成長。

  • 短く濃密なセッション――「もう一度」で始めたくなるリズム。

  • HUD はない:マーキングもヒントもカウンターもなし――視覚を信じよ。

  • 単純な動作から生まれる深い技術性:「異常なら後へ」「正常なら前へ」。

  • 様々な異常:窓、座席、ランプ、ポスター、ドア、装飾、物品、稀な出来事など。時には二つ同時に起こることも。

  • 徐々に完成される「車内の内部地図」:異常をより早く見抜く学びが誘われる。

  • わずかなパララックス、列車の空気感ある音、車両間移動時の丁寧なビジュアル切り替え。

  • あなたは車両に入り、固定されたオブジェクト配置を眼にする。

  • 観察し、「ノルマ」と比較し、進行方向を(前か後ろかを)決定する。

  • 正しい判断なら前進;誤れば出発点へ戻される。

  • 目標は――連続した正解の列を積むこと。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i3-4000 / AMD FX-4100
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 650 / Radeon R7 250
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i5‑6500 / AMD Ryzen 3 1200
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 950 / Radeon RX 460
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
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