ナイル川を耕作し、強力な神々を崇拝し、軍隊を訓練し、遠くの地域と交易し、古代エジプトにふさわしい記念碑的な作品を建てる3D都市建設ゲーム。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“What the game currently includes

The current version contains the foundation of the city-building experience. You can lay roads, build houses, manage walkers, distribute food, supply water, place firewatch posts, handle basic hazards, and expand your settlement along the Nile. The game already supports construction, destruction, terrain flattening, and core resource movement. Early versions of farming, storage, and simple services are also present.

What we plan to add during Early Access

During Early Access we plan to continue expanding major systems and refining the game based on community feedback. The current development plans include exploring additions such as:

- Full farming and irrigation systems
- Religion with temples, shrines, festivals, and god effects
- Military with training
- Trade routes with import and export logic
- Multiple Monument construction with multi stage building phases
- More walkers, jobs, and service buildings
- Additional hazards like collapse, shortages, and structural wear
- Deeper industry chains for pottery, papyrus, and luxury goods
- Housing evolution with higher tiers and more complex needs
- Optimization, quality of life, and UI improvements

These plans may evolve as we receive feedback from players.

How the community will be involved

We plan to work closely with the community throughout Early Access. Feedback from Discord and Steam discussions will help influence development priorities, highlight issues, and shape the direction of future updates.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“The plan is to keep the game in Early Access until it reaches the full set of core systems. The current estimate is that the game will remain in Early Access until around 2027, which matches the planned release window on the store page. This timeline may shift based on player feedback and the amount of content the community wants, but the goal is a complete and polished experience by that period.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The intention for the full version is to expand the scope of the game and include more of the systems that define a complete ancient Egyptian city building experience. During Early Access the focus will be on building a strong core loop. For the eventual full release, we plan to add more depth, more features, and more variety across all major areas of the game.

The following additions are planned as the project grows:

- More farming systems with irrigation, crop variety, and seasonal behavior
- A broader religion system with temples, shrines, blessings, curses, and festivals
- Expanded military features such as training, patrols, and city defense
- Trade routes with import, export, and connections to multiple settlements
- Monument construction with multi stage building progress and large projects
- Additional industries such as pottery, papyrus, bricks, and luxury goods
- More walkers, jobs, and service buildings
- Housing evolution with higher tiers and more citizen needs
- Additional hazards and city management challenges
- Extra maps or scenarios that increase replay value

Ongoing improvements to performance, quality of life, and UI

A more complete audio and visual presentation as development continues

These plans may change over time based on player feedback, technical considerations, and the direction that feels right for the game. The goal is to grow the project naturally and keep the community involved as it develops.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version contains the basic foundation of the city building experience. You can place roads, build houses, manage walkers, and expand your settlement along the Nile. Core systems such as water delivery, food distribution, fire prevention, terrain flattening, and basic storage are already functioning. Citizens move through the city, take jobs, and support the early stages of your settlement.

The current version is focused on establishing reliable construction, resource flow, and early services so players can get a feel for how the city forms and operates. As development continues, we plan to expand systems and add depth based on player feedback. The direction of future updates may shift depending on what the community finds most valuable.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The current plan is to keep the price consistent during Early Access while the core systems are still taking shape. As the game grows in scope and receives more content and features, we may adjust the price later to reflect the development that happens over time. Any changes would be made gradually and with advance notice so players understand what to expect.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“The community will play an active role throughout Early Access. Players can share feedback, report issues, and request features through the Steam discussions and the official Discord server. This input will help guide development priorities, balance changes, and quality of life improvements. The plan is to release updates, gather reactions, and use that information to decide which systems should be expanded next.”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2027年

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このゲームについて

古代エジプトの黄金時代に足を踏み入れ、ナイル川沿いに繁栄する都市を作りましょう。古典的なImpressionsの都市建設ゲームに触発されたTutankhamun: Builders of the Eternalは、戦略的計画、資源管理、そして活気に満ちた都市生活の時代を超越した魅力を、現代的な3Dのひねりを加えて蘇らせます。

  • 計画と拡大:道路を敷設し、住宅をゾーニングし、移民を管理して、村を賑やかな大都市に成長させましょう。

  • 人々を世話する:水、食料、娯楽を提供して、市民を健康で忠実に保ちましょう。

  • 経済のバランスをとる:税金を徴収し、貿易を管理し、ファラオの要求を満たしながら国庫を維持しましょう。

  • 古代の課題に立ち向かう:火災、崩壊、およびあなたのリーダーシップをテストするその他の災害に備えましょう。

  • 没入型プレゼンテーション:緑豊かな3D環境、ダイナミックなオーバーレイ、雰囲気のあるオーディオが、これまでにないほどナイル渓谷に命を吹き込みます。

ファラオシリーズのベテランであろうと、都市建設ゲームの初心者であろうと、Tutankhamunは、エジプトの不朽の歴史の中であなた自身の章を書くときに、都市を建設し、管理し、繁栄するのを見る喜びを提供します。

火災や都市の危険と戦う

都市の存続を脅かす突然の災害から都市を安全に保ちましょう。

  • 適切に管理されていない場合、火災は混雑した地区に急速に広がります

  • 消防署はパトロールを派遣して近所を監視し、発生を防ぎます

  • 建物の劣化、崩壊のリスク、およびメンテナンスの必要性により、計画を鋭く保ちます

  • よく整理されたレイアウトは、都市を圧倒する前に災害を止めることができます

  • 炎が屋根や構造物を飲み込むにつれて、視覚的な火の効果が危険に命を吹き込みます

ナイル川を耕作する

肥沃な氾濫原を耕作し、灌漑を管理し、人々が繁栄するために必要な食料を生産します。

  • ナイル川の豊かな土壌に沿って農場を設立します。

  • 水へのアクセスと土壌の肥沃度に依存する作物を植えます。

  • 川に関連する季節的な生産サイクルを管理します。

  • 不足を避けるために、収穫物を効率的に保管および配布します。

  • 農民が耕し、植え、そして都市全体に商品を届けるのを見てください。

軍隊を編成する

兵士を訓練し、秩序を維持し、新たな脅威から都市を守りましょう。

  • 専門の軍事施設でユニットを募集して訓練します。

  • 武器の生産、物資、軍隊の士気を管理します。

  • 市民を安全に保つために国境をパトロールします。

  • 危機や外部の課題に迅速に対応します。

  • 脆弱な地区を安定させるために軍事的存在を使用します。

モニュメントを建てる

あなたの遺産を定義する神聖な場所と記念碑的な建造物を建設します。

  • 寺院、神社、儀式用複合施設の基礎を築きます。

  • 長い建設段階での大規模な労働需要を管理します。

  • 調整されたサプライチェーンを通じて資材を生産および輸送します。

  • 労働者が苦労するにつれて、モニュメントが段階的に視覚的に上昇するのを見てください。

  • 完成した驚異から名声、ボーナス、文化的影響力を獲得します。

神々を称える

ナイル川沿いの生活のあらゆる側面を監視する強力な神々をなだめましょう。

  • 特定の神々に捧げられた寺院、神社、お祭りを建てます。

  • 収穫、出生率、または都市の士気を高める祝福を受け取ります。

  • 定期的な崇拝と供物を維持することによって呪いを避けてください。

  • あなたの街に命を吹き込む神権の行列を組織します。

  • あなたが称えることを選んだ神々に基づいてあなたの街のアイデンティティを形作ります。

貿易に従事する

近隣の地域とつながり、都市の資源と富を確保しましょう。

  • ナイル川の上流と下流の都市との交易路を開きます。

  • 希少品を輸入し、余剰品を輸出して国庫を増やします。

  • 倉庫、デポ、配送ロジスティクスを管理します。

  • サプライチェーンのバランスを取り、食料、資材、贅沢品が市民に届くようにします。

  • 商人が川船やキャラバンで到着し、世界をあなたの玄関先に連れてくるのを見てください。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64-bit (21H2以降)
    • プロセッサー: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 (6コア)
    • メモリー: 16  GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 8 GB
    • DirectX: Version 11
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
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