You wake up in a place that shouldn’t exist: endless corridors, flickering lights, and a hum that never stops. At the start of each level, you receive instructions from an unknown source. Who is sending them? What do they want from you?

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„I want players to help shape the game. The Backrooms are infinite, which means there’s plenty of room for creativity. Player feedback will guide future development, influencing things like:

New types of levels

Entities with unique mechanics

Objectives, puzzles, and progression systems”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We expect Backrooms: The Familiar Place to remain in Early Access for around 12 to 18 months, though this may change depending on how much content we create and the support from the community.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Our goal for the final version is to add more content and features. We plan to:

Explore a wider variety of levels with unique mechanics

Develop additional entities with distinct behaviors

Introduce puzzles, exploration, and objectives beyond simple navigation

Incorporate community-inspired or community-created content

Early Access allows players to experience the foundation of the game and actively participate in shaping its evolution.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The current version of Backrooms: The Familiar Place includes one playable level, with:

Initial objectives and guidance

Puzzles or exploration mechanics

Entitie to avoid or face

Objects needed for progression

While there’s still much to add, you can already explore the game’s atmosphere, solve challenges, and see how the project evolves.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„No. The price of Backrooms: The Familiar Place will remain the same during Early Access and after full release.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Community input is central to development. We plan to involve players by:

Gathering ideas and suggestions for new levels, entities, and mechanics via Steam forums and Discord

Collecting feedback on puzzles, difficulty, and atmosphere to refine gameplay

Providing regular updates based on community preferences (frequency may vary)

Hosting surveys and polls to help prioritize future content

Our intention is for the game to reflect both our vision and the creativity of its community.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Welcome to a place that feels familiar… but isn’t.

In Backrooms: The Familiar Place, you won’t just walk through endless corridors: each level is a unique challenge, with clear objectives, instructions at the start, and mechanics that will test your wits and nerves.

This isn’t the usual “walking simulator.” Each level includes puzzles, item and key hunting, and mechanics that go beyond mere survival.

Constant evolution: I will listen to the community and their ideas to add new levels, entities, and experiences. You are part of the development.

Unpredictable entities: some stalk you from a distance, others wait silently. You can’t always run… sometimes you’ll have to think.

Immersive atmosphere: ambient sounds, flickering lights, and a design that reinforces the feeling of being trapped in a place that is familiar… yet unsettling.

Mysterious instructions: at the start of each level, you will receive guidance, notes or audios… but you’ll never know if it’s meant to help you or lead you to your doom.

Will you be able to find the exit, or will you become lost forever in the familiar?

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10/11 (64-bit)
    • Procesor: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 560 (4 GB VRAM)
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    • Dodatkowe uwagi: Stable internet connection for multiplayer
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10/11 (64-bit)
    • Procesor: Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 5 5600
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 o superior
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    • Dodatkowe uwagi: Fiber / stable connection for lobbies
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.