You wake up in a place that shouldn’t exist: endless corridors, flickering lights, and a hum that never stops. At the start of each level, you receive instructions from an unknown source. Who is sending them? What do they want from you?

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'I want players to help shape the game. The Backrooms are infinite, which means there’s plenty of room for creativity. Player feedback will guide future development, influencing things like:

New types of levels

Entities with unique mechanics

Objectives, puzzles, and progression systems'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'We expect Backrooms: The Familiar Place to remain in Early Access for around 12 to 18 months, though this may change depending on how much content we create and the support from the community.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'Our goal for the final version is to add more content and features. We plan to:

Explore a wider variety of levels with unique mechanics

Develop additional entities with distinct behaviors

Introduce puzzles, exploration, and objectives beyond simple navigation

Incorporate community-inspired or community-created content

Early Access allows players to experience the foundation of the game and actively participate in shaping its evolution.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The current version of Backrooms: The Familiar Place includes one playable level, with:

Initial objectives and guidance

Puzzles or exploration mechanics

Entitie to avoid or face

Objects needed for progression

While there’s still much to add, you can already explore the game’s atmosphere, solve challenges, and see how the project evolves.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'No. The price of Backrooms: The Familiar Place will remain the same during Early Access and after full release.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Community input is central to development. We plan to involve players by:

Gathering ideas and suggestions for new levels, entities, and mechanics via Steam forums and Discord

Collecting feedback on puzzles, difficulty, and atmosphere to refine gameplay

Providing regular updates based on community preferences (frequency may vary)

Hosting surveys and polls to help prioritize future content

Our intention is for the game to reflect both our vision and the creativity of its community.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Welcome to a place that feels familiar… but isn’t.

In Backrooms: The Familiar Place, you won’t just walk through endless corridors: each level is a unique challenge, with clear objectives, instructions at the start, and mechanics that will test your wits and nerves.

This isn’t the usual “walking simulator.” Each level includes puzzles, item and key hunting, and mechanics that go beyond mere survival.

Constant evolution: I will listen to the community and their ideas to add new levels, entities, and experiences. You are part of the development.

Unpredictable entities: some stalk you from a distance, others wait silently. You can’t always run… sometimes you’ll have to think.

Immersive atmosphere: ambient sounds, flickering lights, and a design that reinforces the feeling of being trapped in a place that is familiar… yet unsettling.

Mysterious instructions: at the start of each level, you will receive guidance, notes or audios… but you’ll never know if it’s meant to help you or lead you to your doom.

Will you be able to find the exit, or will you become lost forever in the familiar?

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Processor: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 560 (4 GB VRAM)
    • DirectX: Versie 11
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 10 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: DirectX compatible sound card
    • Aanvullende opmerkingen: Stable internet connection for multiplayer
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Processor: Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 5 5600
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 o superior
    • DirectX: Versie 12
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 10 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: DirectX compatible sound card
    • Aanvullende opmerkingen: Fiber / stable connection for lobbies
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.