​​《地牢餓徒》​​ 是一款融合RPG養成、卡牌策略與Roguelite元素的中世紀像素風冒險遊戲。 玩家將探索隨機生成的森林、洞穴與地牢,透過​​收集資源、管理網格背包​​來維持生存,並在回合制卡牌戰鬥中運用掠奪、封印與召喚等策略,打造獨特牌組。遊戲引入​​時間與飢餓系統​​——體力會隨時間流逝,若冒險失敗,當次收穫將全數歸零,帶來刺激的生存挑戰。 在波尼鎮,玩家可​​購置小屋、結識居民​​,逐步揭開島嶼隱藏的陰謀與真相。核心吸引力在於​​策略與生存的深度結合​​,以及每次冒險的不可預測性,為喜愛卡牌構築與Roguelite的玩家提供高重玩價值。

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 待公告

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關於此遊戲

提示:當前版本仍在Alpha測試階段,您獲取的是遊戲DEMO,不代表遊戲最終效果。

「RPG養成 × 卡牌策略 × 復古像素 × Roguelite」​

​[起源:戰爭後的兔族避風港]​

二十年前,人類與兔族的戰爭以慘敗告終。

殘存的兔子逃至人類遺棄的無名島,

在廢墟中建立起最後的家園——波尼鎮(Bonny Town)。

這裡看似寧靜,卻藏著未癒的傷痛與暗湧的陰謀……

​[你的身份:神秘的異鄉來客]​

你是一隻背負流浪傷痕的外鄉兔,

終於踏上這片避世之地。

無人知曉你的過去——

在這裡,命運由你改寫!

​[核心玩法:刀尖舔血的生存冒險]​

​◆ 探索隨機生成的世界​

闖入變幻莫測的森林、洞穴、地牢!

收集資源、狩獵野獸,並管理​​網格背包​​的生存物資!

​◆ 卡牌策略對決​

在​​回合制戰鬥​​中,掠奪敵人能力、封印對手、召喚隨從助戰!

結合​​裝備 + 技能 + 怪物卡牌​​,打造獨門戰術牌組!

​◆ 飢餓與死亡的試煉​

時間流逝,飢餓將蠶食體力……

若冒險失敗,​​當次冒險的收穫將全數歸零!​

​[波尼鎮:你永遠的甜蜜歸宿]​

​◇ 購置小屋​

在亂世中擁有​​專屬避風港​​!

​◇ 結識居民​

幫助鎮民達成目標,或成為他們故事的一部分!

​◇ 揭開秘辛​

從島嶼的詭異遺跡,到​​諸神隕落的真相​​……

系統需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統 *: Windows 7
    • 處理器: Intel® Core™ i3-3210
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GT 640
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 512 MB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10+
    • 處理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: Radeon™ RX 580(6GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 ti (6 GB VRAM)
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 512 MB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
    最低配備:
    • 作業系統: ​​macOS 10.13(High Sierra)
    • 處理器: Intel or AMD Dual Core at 2 GHz or Apple M1
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel Iris Graphics 5100
    • 儲存空間: 512 MB 可用空間
    建議配備:
      最低配備:
      • 作業系統: Ubuntu 18.04 LTS
      • 處理器: Intel Core i3-3210
      • 記憶體: 4 GB 記憶體
      • 顯示卡: GeForce GTX 650
      • 儲存空間: 512 MB 可用空間
      建議配備:
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