ヒーローを選び、群れを召喚して敵の波を耐え抜こう。ユニットを戦略的に配置し、エネルギーを管理して、この昆虫系レーン防衛ストラテジーゲームで成長しよう。

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026年

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このゲームについて

ByteCrawlerについて

ByteCrawlerは、タイミング、リソース管理、そして自らの群れのゆるやかな崩壊をテーマにした小さな戦術型ラインディフェンスゲームです。クリックを連打するゲームではなく、正しいタイミングで正しいユニットを配置し、できるだけ長く生き延びさせることが鍵です。

仕組み

まずヒーローを選び、ユニットチップを購入して展開準備をします。各ユニットが具現化するには時間がかかるため、計画的に行動しましょう。早すぎても遅すぎても敗北につながります。エネルギー管理と配置がスピードよりも重要です。

腐敗と劣化

すべてのユニットはチップに保存されたデータとして存在します。時間が経つにつれてチップは劣化します。メンテナンスを怠ると、損傷したユニット、時には敵対的なユニットが生まれることも。ちょっとしたサプライズが、毎回異なる展開を生み出します。

毒を選べ

各ラウンド終了後に4つの修正から選択します。トリックは – すべてデバフです。準備時間が長くなったり、エネルギーが早く減ったり。どれを選んでも少し痛いですが、それがこのゲームを新鮮に保ちます。

特徴

  • 戦術的なラインディフェンスゲームプレイ

  • エネルギーとタイミングに基づく召喚システム

  • チップの劣化と腐敗イベント

  • 各ラウンド後のランダムなデバフ選択

  • 複数のヒーローが使用可能

  • 暗いSFラボの雰囲気

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

本ゲームには、生成型AI を使用して生成された、あらかじめ作成された画像が含まれています。
AIコンテンツは、ゲーム内およびマーケティング資料のみに静的グラフィックとして使用されます。
ゲーム実行中にAIによる生成は行われません。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB or AMD Radeon RX 570 4GB
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
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