Ultimate Stick Battle (USB) is a fast-paced 2D fighting game where simple stick visuals meet deep, competitive gameplay. Master light and heavy directional attacks, outplay evolving stages, and climb the ranks with smooth rollback netcode. Easy to learn — hard to master — impossible to put down.

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Prossimamente in accesso anticipato

Gli sviluppatori di questo gioco intendono rilasciarlo come ancora in fase di sviluppo, in cui si tiene conto del feedback dei giocatori.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“The reason this is early access or I am releasing the beta. Is so that I can get the gamers (you) to get your hands on it. Sure it is not amazing or even high quality at all. But I want to show something and look at reviews where I am lacking the most. Because I can add and add but it won't matter. What matters is the publics opinion as that is what will make this game huge.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“My best approximation if everything goes right is 12 months from now or the biggening of August of 2026. ”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“What I plan to do different is going to be wordly. Keep in mind this is all done by 1 guy (me aka Robert Thiel). And I plan to have more characters, stages and online play. I plan to have even more characters with stages and story mode. But online multiplayer is what is important to me. Well actually the most important is what the public wants in my eyes.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“The current state of the Early Access version is 2 characters that can kill each other and end a game. Also with a simple UI Menu and working overall. And also accompanies music but it will always load at a certain percentage where it does not keep your settings as there is no backend. But you can expect 2 characters, 1 stage, music, and just a fighting a CPU or Local. ”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“The actual game when fully released will be free. Except I am planning to include in game purchases for example stages, characters, and other qualities.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“I am planning to involve the community by giving the community this blue print this very low quality fighting game as it is. So I can see what people find most important. For example more characters, stages, better design, better CPU. I plan to look at the numbers look at every single review find what people find important and make that part of the game.”
Altre informazioni
Non disponibile in Italiano

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Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

In arrivo

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Informazioni sul gioco

Ultimate Stick Battle (USB) is a 2D fighting game that looks simple — stick figures, clean stages — but don’t let that fool you. Underneath is a deep, competitive game built around precision, creativity, and straight-up skill.

Think Smash Bros. meets classic arcade fighters, but with a unique twist:

  • Directional combat with light & heavy attacks

  • Rollbacks for smooth local play

  • Freshly made stage 

  • With Retro Music

  • And characters designed for mind games, not just button mashing

USB is made for the people who want to pick up a game for fun — and then realize hours have flown by because they have to get better. Whether you’re fighting a cracked AI or sweating locally, it’s all about getting in, learning the tech, and earning your wins.

This isn’t just another stick game. It’s the stick game that wants to stand toe-to-toe with the best in the genre.

Divulgazione dei contenuti generati dall'IA

Gli sviluppatori descrivono il modo in cui il loro gioco utilizza i contenuti generati dall'IA in questo modo:

I have used AI to pre-render content. I have used AI to make some of the code that I use in the game. Such that AI has helped me make the best possible CPU and help with player physics.

Requisiti di sistema

Windows
macOS
    Minimi:
    • Sistema operativo: 64‑bit Windows 10, build 19041 or newer
    • Processore: SSE‑2 capable Intel/AMD dual‑core
    • Memoria: 4096 MB MB di RAM
    • Scheda video: Integrated GPU with DirectX 10 / OpenGL 3.2 support
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Meets OS‑level audio output
    • Compatibilità VR: Not Supported
    • Note aggiuntive: Game runs in 64‑bit mode by default
    Minimi:
    • Sistema operativo: macOS 10.15 (Catalina) or newer
    • Processore: Dual‑core Intel (64‑bit) or Apple Silicon (e.g. M1/M2)
    • Memoria: 4096 MB di RAM
    • Scheda video: Integrated “AGX” GPU on Apple Silicon or Intel Iris / AMD integrated
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Standard macOS audio output
    • Note aggiuntive: Processor lower might work but it probably will be slower.
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