Ultimate Stick Battle (USB) is a fast-paced 2D fighting game where simple stick visuals meet deep, competitive gameplay. Master light and heavy directional attacks, outplay evolving stages, and climb the ranks with smooth rollback netcode. Easy to learn — hard to master — impossible to put down.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'The reason this is early access or I am releasing the beta. Is so that I can get the gamers (you) to get your hands on it. Sure it is not amazing or even high quality at all. But I want to show something and look at reviews where I am lacking the most. Because I can add and add but it won't matter. What matters is the publics opinion as that is what will make this game huge.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'My best approximation if everything goes right is 12 months from now or the biggening of August of 2026. '

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'What I plan to do different is going to be wordly. Keep in mind this is all done by 1 guy (me aka Robert Thiel). And I plan to have more characters, stages and online play. I plan to have even more characters with stages and story mode. But online multiplayer is what is important to me. Well actually the most important is what the public wants in my eyes.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The current state of the Early Access version is 2 characters that can kill each other and end a game. Also with a simple UI Menu and working overall. And also accompanies music but it will always load at a certain percentage where it does not keep your settings as there is no backend. But you can expect 2 characters, 1 stage, music, and just a fighting a CPU or Local. '

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'The actual game when fully released will be free. Except I am planning to include in game purchases for example stages, characters, and other qualities.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'I am planning to involve the community by giving the community this blue print this very low quality fighting game as it is. So I can see what people find most important. For example more characters, stages, better design, better CPU. I plan to look at the numbers look at every single review find what people find important and make that part of the game.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Ultimate Stick Battle (USB) is a 2D fighting game that looks simple — stick figures, clean stages — but don’t let that fool you. Underneath is a deep, competitive game built around precision, creativity, and straight-up skill.

Think Smash Bros. meets classic arcade fighters, but with a unique twist:

  • Directional combat with light & heavy attacks

  • Rollbacks for smooth local play

  • Freshly made stage 

  • With Retro Music

  • And characters designed for mind games, not just button mashing

USB is made for the people who want to pick up a game for fun — and then realize hours have flown by because they have to get better. Whether you’re fighting a cracked AI or sweating locally, it’s all about getting in, learning the tech, and earning your wins.

This isn’t just another stick game. It’s the stick game that wants to stand toe-to-toe with the best in the genre.

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

I have used AI to pre-render content. I have used AI to make some of the code that I use in the game. Such that AI has helped me make the best possible CPU and help with player physics.

Systeemeisen

Windows
macOS
    Minimum:
    • Besturingssysteem: 64‑bit Windows 10, build 19041 or newer
    • Processor: SSE‑2 capable Intel/AMD dual‑core
    • Geheugen: 4096 MB MB RAM
    • Grafische kaart: Integrated GPU with DirectX 10 / OpenGL 3.2 support
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 500 MB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: Meets OS‑level audio output
    • VR-ondersteuning: Not Supported
    • Aanvullende opmerkingen: Game runs in 64‑bit mode by default
    Minimum:
    • Besturingssysteem: macOS 10.15 (Catalina) or newer
    • Processor: Dual‑core Intel (64‑bit) or Apple Silicon (e.g. M1/M2)
    • Geheugen: 4096 MB RAM
    • Grafische kaart: Integrated “AGX” GPU on Apple Silicon or Intel Iris / AMD integrated
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 500 MB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: Standard macOS audio output
    • Aanvullende opmerkingen: Processor lower might work but it probably will be slower.
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.