Minimalist Aesthetic: Clean, focused visuals inspired by iconic tactical shooters. Precision Gunplay: Master your recoil and movement in an unforgiving environment. Multiple Gamemodes: Play your favorites, from Conquest and Rush, to CTF and SND. 5v5.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We want to involve the community early in shaping DryFire’s competitive mechanics, weapon balance, and map designs. Early feedback will help us refine gameplay, add features players want, and ensure the game is balanced for both casual and competitive play. Steam forums is hub for community engagement »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 6months-1 year. It depends, the team is currently one person.  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version is planned to include additional weapons, maps, character customization, ranked matchmaking, and expanded multiplayer modes. We also plan to improve animations, add voice chat, and polish performance based on player feedback. No guarantees can be made.  »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version contains the core multiplayer mode, one playable map, a selection of weapons, working health/ammo systems, and basic animations. All features listed in the “About This Game” section are implemented, but additional content and polish are still planned. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« It will be always the same price. If you buy it in EA you have it forever :) »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We are actively looking for any help, playtesters and beyond.  »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Prochainement

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À propos de ce jeu

DryFire is a tactical FPS built on the fundamentals of mechanical skill and map control.  Built by those who grew up with Call of Duty:4 and Battlefield 3.  DryFire offers a modern approach to the basics.  And fun. 

  • Core Loop: Focused 5v5 defusal gameplay designed for tight, competitive encounters.

  • Mechanical Integrity: Weapon behavior prioritizes precision and consistent recoil patterns over automated systems.

  • No Pay-to-Win: The game features zero loot boxes or microtransactions.

  • Map Design: Levels are built with a focus on sightlines and tactical flow, while remaining artistic and unique.

This is a developer-led project built for players who want a straightforward, high-stakes shooter experience. Expect regular updates and a commitment to the core gameplay loop.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

It helped smooth animations and generate them with Mixamo.com It helped create some concept art assets and used extensively in debugging

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

This game contains frequent violence, including gunfire, blood effects, and player death animations. No sexual content is present. Some players may find the depiction of realistic firearms and combat disturbing.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : i5 And above
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Minimum 4GB Vram
    • DirectX : Version 8.0
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : i7+
    • Mémoire vive : 8 MB de mémoire
    • Graphiques : 8+ Vram
    • DirectX : Version 11
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