Assetto Corsa Rally est un simulateur de rallye de haute-fidélité conçu pour la précision et le défi. Avec des parcours et des voitures scannées au laser 3D, un copilote professionnel et des conditions dynamiques, le jeu propose une expérience immersive où chaque seconde derrière le volant compte.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« L'accès anticipé vous invite à rejoindre notre communauté croissante de joueurs passionnés pour découvrir le jeu des mois avant sa sortie officielle, à un prix reflétant son développement en cours. Pendant cette phase, vos avis nous aideront à ajuster le gameplay, les optimisations de performance et d'autres détails. Nous pensons qu'en collaborant avec nos joueurs, nous pouvons faire en sorte que la sortie définitive fournisse la meilleure expérience possible pour tout le monde. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Notre but est de sortir une version complète 1.0 dans les 18 mois après le lancement de l'accès anticipé. Nous pensons que ce délai est un bon équilibre entre le rassemblement d'informations cruciales venant de la communauté et la sortie d'une expérience complète et peaufinée. Bien entendu, développer un jeu est un processus dynamique et nous vous tiendrons informés à chaque étape si des ajustements de planning deviennent nécessaires. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version complète d'Assetto Corsa Rally est prévue pour être une expérience beaucoup plus riche et peaufinée que celle de l'accès anticipé.

Nous prévoyons d'étendre le jeu dans plusieurs directions clés, notamment avec l'ajout d'étapes et de voitures scannées au laser 3D, et le soutien d'un copilote professionnel. Il est également prévu d’ajouter plusieurs modes de jeu, une compatibilité RV complète et une école de rallye dédiée.

Au fur et à mesure de la progression de l'accès anticipé, nous continuerons à améliorer l'expérience de jeu en nous concentrant sur la performance et la stabilité. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Au départ, la version en accès anticipé comprendra un ensemble soigneusement choisi de 10 voitures licenciées, 4 véritables étapes de rallye et les modes de jeu en ligne et hors ligne. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Oui, le prix sera différent entre l'accès anticipé et la sortie définitive. Nous déciderons peut-être d'augmenter le prix graduellement pendant la période d'accès anticipé pour refléter le contenu et les options ajoutés pendant son développement. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous écoutons constamment les expériences et opinions des joueurs. Nous utiliserons ces précieux commentaires pour identifier les zones d'amélioration, équilibrer le gameplay, donner la priorité à certaines caractéristiques, et finalement créer le meilleur jeu possible, ensemble. Nous encourageons la communauté à nous contacter pour partager ses expériences via Discord ou par e-mail. »
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EARLY ACCESS 0.2 CONTENT

EARLY ACCESS 0.2 CONTENT

NEW CONTENT:

• Added Alpine A110 Group 4 1973

• Added “Ghiacciodromo Livigno” Ice Circuit

• Added 2 new ACR Events groups, and a total of 25 new ACR Events

• Added snow physics and snow studded tyres

STAGES AND CIRCUITS:

• Added Ghiacciodromo Livigno Ice Circuit

• Added missing trees to backdrop areas throughout Saverne

• Improved collisions on some log piles in Saverne and Wales

• Fixed “that” traffic sign pole in the town of Saverne

CARS:

• Added Alpine A110 Group 4 1973

• Added studded tires

• Fixed issues related to wheel offsets

• Fixed missing textures on some rims

• Mitigated pixelated glows on car lights

• Added support for all country flags on air intakes

• Fixed suspension issues

• Fixed tire flex direction

INPUT:

• Improved overall steering wheels support. We will keep improving the codebase until all steering wheel and sim-racing peripherals are fully supported and working

• Added Hat Switch (e.g. directional buttons) support for steering wheels

• Added double gear up/down inputs

• Added possibility to bind Neutral gear on steering wheels

• Added wipers input

PHYSICS:

• Fixed FFB inconsistency with some cars

• Improved FFB under braking

• Fixed some FFB effects that were pushing the steering wheel on the wrong side

• Improved throttle to make it more linear with gas pedal

• Improved brake power for some discs and calipers

• Improved Gravel and Tarmac physics and tyre models based on new data that we acquired. Rally drivers validated the new handling. The tyre model will keep evolving during the Early Access based on new field research, data and feedback from players and rally drivers.

• Introduced Snow physics and Snow studded tires

• Improved the behavior of tyre model at extreme drift angles

• Retuned some differentials and some setup presets

AUDIO:

• Added engine/exhaust sounds for Alpine A110 Group 4 1973

• Added first implementation of Snow tyres surface audio

• Livigno Ice Circuit environmental audio setup

• Improved responsiveness of asphalt skid audio

• Improved vehicle scraping responsiveness

• Removed slowdown UI sounds in replay.

• Fixed issue with wall reverb being louder in cabin than external views.

• Moved rear engine emitters further forwards in surround mix.

• Many small audio mix tweaks across the game.

GAMEPLAY AND UI:

• Added 2 new ACR Events groups and a total of 25 new ACR Events

• Fixed frequent crash after exiting the leaderboards page

• Fixes for Chinese language

• Increased ranges for camera customization settings

• Reduced allocated memory in race

• Added AI tires management to make AI times more accurate depending on race conditions

• Fixed start sequence cheat found by users

• Improved helmet camera movements

• Fix French Codriver issue with some calls having Left and Right inverted

• Fix Multiple text errors and typo

• Improved description for Differentials setup and Gear sets

• Fix UI not hidden correctly during replay and main menu

• Fixed Lithuanian Flag

• Improved time of day for each location to better reflect the period of the year

• New opening splash screen

• Fixed some road signs on Wales Hafren North and Saverne not reacting to physics

• Pace notes revision to Wales Hafren North and Saverne Reverse stages.

• Added missing dressing to some junctions of Wales Hafren North

• Fixed race start marshals not working properly on Hafren North Reverse Cut 1

• Fixed intersecting barriers at Munster

• Fixed some missing characters for player profile name

• Fixed “Service Park” time not resetting after the first service park in a rally weekend

• Added Hide/Show HUD option

ONLINE:

• Time attack, “Recommended Time” feature: now players can choose reference times from the leaderboards and compete against them

• Faster leaderboards download

• Faster download of “best player time”

• Faster time upload

• Improved login recovery mechanism

• Fixed an authentication error that prevented the game from coming back online

• Fixed an issue with Profiles API that prevented some requests from completing in a certain scenario

• Fixed an issue that prevented the Leaderboard upload/download from completing in a certain scenario

• Migrated to a different hosting service

• Improved clustering settings

• Reduced the amount of technical telemetry recorded

• Display name is now synchronized with the Steam's one

VFX, LIGHTING AND ART DIRECTION

• New vehicle particles for snow surfaces

• New, more persistent particle emitters for dusty materials

• New particle systems for collisions against snow

• Support for subsurface scattering on environment and props shaders

• Base track shader improvements to better support snow materials, different road conditions and track flows

• Overall shaders optimization to slightly reduce GPU and memory load

• Fixed a bug where track materials could sometimes use dynamic parameters (dynamic track) for tarmac on all other surface types

• Improved particle lighting coming from headlights and backlights

• Added support to blend some of the ground scatter meshes with the ground materials

• Added new Sky setup with Livigno Ice Circuit geographic coordinates

• Added weather presets for snowy conditions

• Updated sky system to improve the visual rendering of the atmosphere

• Added custom lighting setup for Livigno Ice Circuit

À propos de ce jeu

CONTENU DE L'ACCÈS ANTICIPÉ 2.0

La mise à jour 2.0 introduit de nouvelles expériences de conduite : surfaces enneigées, pneus neige cloutés, Livigno Ice Circuit en contre-la-montre et en entraînement libre, Alpine A110 Group 4 1973, 25 nouveaux événements ACR et de nombreuses améliorations et corrections de bugs.

À propos d'Assetto Corsa Rally

Assetto Corsa Rally est une simulation de rallye réaliste qui capture l'intensité et la précision du sport. Développé par Supernova, en partenariat technique avec Kunos Simulazioni, le jeu s'appuie sur le moteur physique d'Assetto Corsa, adapté pour le rallye, et sur une version spéciale de l'Unreal Engine 5.

Ce nouvel opus introduit un chapitre entièrement dédié au rallye dans la franchise Assetto Corsa, offrant une expérience exigeante où la météo, l'état de la route et les réglages du véhicule influencent chaque instant. Les compétences du pilote et la préparation mécanique seront essentielles pour triompher sur chaque course.

Des routes galloises sur gravier aux spéciales alsaciennes sur asphalte, AC Rally propose des tracés scannés en 3D, des voitures fidèlement modélisées, un copilote professionnel et une physique réaliste pour les véhicules à traction avant, arrière ou intégrale. Chaque seconde est un défi où adhérence, météo et luminosité changent constamment vos repères.

Disponible en accès anticipé, le jeu inclut 10 voitures sous licence, 4 étapes issues du monde réel , ainsi que des modes de jeu en ligne et hors ligne. Les joueurs peuvent contribuer à son évolution par leurs retours.

Voitures officielles :

• Alfa Roméo GTA 1300 Junior Gr.2 - 1972

• Citroen Xsara WRC – 2001

• Fiat 131 Abarth Gr.4 – 1976

• FIAT 124 Sport Abarth Rally 16V Gr.4 – 1973

• Hyundai i20N Rally2 – 2021

• Lancia Delta HF integrale EVO Gr.A – 1992

• Lancia Stratos Gr.4 – 1976

• Lancia Rally 037 EVO 2 Gr.B – 1984

• Mini Cooper S Gr.2 – 1964

• Peugeot 208 Rally4 – 2020

Étapes authentiques :

• Rallye d'Alsace - Munster

• Rallye d'Alsace - Saverne

• Rallye du pays de Galles - Hafren South

• Rallye du pays de Galles - Hafren North

Modes de jeu :

• Événements officiels avec classements en ligne

• Essai libre

• Week-end rallye

• Étape unique

• Contre-la-montre

Compatible avec les systèmes triple écran, les volants à intégration directe et les périphériques de course, AC Rally intègre un système de dégâts physiques et des effets audio dynamiques pour des sensations authentiques.

Après sa sortie complète, il offrira plus de 30 voitures, de nouvelles étapes, des modes de jeu étendus, la réalité virtuelle intégrale et une école de rallye.

Assetto Corsa Rally s'adresse à ceux qui ne veulent pas seulement jouer, mais vivre le rallye. Là où la compétence rencontre la vitesse, et où chaque instant au volant est un défi. Contrôle, courage et précision définissent vos chances de succès. Assetto Corsa Rally est la meilleure simulation de rallye que Supernova et KUNOS Simulazioni puissent offrir. Un nouveau chapitre s'ouvre dans la licence Assetto Corsa.

Et vous, quel pilote serez-vous aujourd'hui ?


CONTENU DE L'ACCÈS ANTICIPÉ 2.0

Nouvelles voitures
• Alpine A110 Groupe 4 1973

Nouveau circuit
• Livigno Ice Circuit « Ghiacciodromo Livigno » comprenant une piste de glace et de neige conçue pour la conduite à faible adhérence, utilisant des voitures à pneus cloutés. Idéal pour s'entraîner au rallye sur neige sur des routes de montagnes sinueuses...

Nouveaux événements
• 2 nouveaux groupes d'événements et 25 nouveaux événements ACR.

Corrections de bugs & améliorations
• Nombreuses améliorations et corrections.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Any supported Win 10 64-bit or Win 11 64-bit version.
    • Processeur : Intel Core i7-10700K or Ryzen 5 3600X
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 2080, 8 GB or AMD Radeon RX 6650 XT, 8 GB
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 50 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
    • Prise en charge VR: Not supported for Early Access launch
    • Notes supplémentaires : SSD Required. Min system requirements based on 1080p with medium quality settings.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Any supported Win 10 64-bit or Win 11 64-bit version.
    • Processeur : Intel Core i5-12600k or Ryzen 5 5600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 3070, 8GB or AMD Radeon RX 6800, 16GB
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 50 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
    • Prise en charge VR: Not supported for Early Access launch
    • Notes supplémentaires : SSD Required. Rec system requirements based on 1080p with high quality settings.

Évaluations pour Assetto Corsa Rally Voir la répartition par langue À propos des évaluations Vos préférences

Évaluations en Français :
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