独自のローグライク・カード型タワーディフェンス カードの配置を戦略的に計画し、資源を運搬して建築を完成させよ。生産と戦闘を両立させ、独自のデッキで勝利をつかみ取れ!
リリース日:
2025年11月3日
開発元:
パブリッシャー:
ティーザー | 002
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リリース予定日: 2025年11月3日

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このゲームについて

兵馬動かずとも、兵糧先行す

通常のタワーディフェンスが兵種の組み合わせに重点を置く中、『采配戦記』は補給ラインの管理が核心だ。

食糧、素材、工具、輸送力… 建造物間で生産・運搬・消費される資源を掌握し、城を守る英雄たちを育成せよ! 襲い来る魔物を故郷へ叩き返すのだ!

ランダム生成マップと探索

固定された戦術など存在しない。フィールドが開けるほどに、地形に応じて臨機応変に対応せよ。

道路と地形を分析すれば、敵を迎え撃つ要所が見える。

任務の受諾、遺跡の探索、災害の回避——特別な情報が君の采配にさらなる力を与える。

デッキ構築と戦場選択

一つの城を防衛したら、次の戦場へ急行だ!

女神は様々な神器を授け、商人は強力なカードを提供する。巧妙に組み合わせ、均衡を求めるか極致を目指せ。

多様な敵に対し、弱点を突き長所を活かす術を編み出せ。

複数家門と難易度選択

家門を選べ: それぞれ独自のメカニズムとカードを持ち、新たな思考が求められる

難易度を選べ: 軽い脳トレからハードコアな思考体操まで、全てのプレイスタイルを歓迎

この漸進的で没入感あふれる戦略の旅へようこそ。

『兵站戦線』の特徴:

▶ 熟考を促し、いつでも中断可能

▶ マニュアルのない臨機応変型ゲーム

▶ 1周1~3時間のメタ進行なし設計

▶ ボードゲームのように精巧でコンパクト

該当しない要素:

❌ 瞬発的反応を求めるゲーム

❌ 固定戦略で攻略可能なゲーム

❌ 単調な繰り返し作業ゲーム

❌ 数値インフレの終わりなき挑戦

本ゲームは個人によって制作されました。より多くの国のプレイヤーにゲームをお届けするため、テキスト翻訳はAIにより行われています。

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS:
    • プロセッサー:
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    推奨:
    • OS:
    • プロセッサー:
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    最低:
    • OS: all
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: all
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
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