GlassGod is a PSX-style roguelite and exploration game where you’re an omnipotent glass god — wield divine powers, manipulate physics, and unleash chaos… but one hit, and you’re shattered to dust, the perfect Glass Cannon.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«Early Access allows me to refine the game to meet my quality and fun standards while continuing development.
It provides the time needed to gather meaningful player feedback, iterate on core systems, and support the project effectively, ensuring a more polished and solid final release.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«»
Les mer
Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Kommer snart

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
Legg til på ønskelisten
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet



You are a cosmic deity, overpowered yet fragile. Your marble palace has been consumed by a colossal mothership, stripping you of your divine essence. Now, to reclaim your powers, you must step into the mirror portal and descend into chaotic worlds where every fight is a test of precision and survival.


GlassGod is an indie roguelike inspired by PSX-era aesthetics and physics-driven combat. Runs are short, intense, and addictive — 15 to 30 minutes of pure chaos where every decision matters. Harness godlike powers, interact with the environment, and create devastating chain reactions… but remember: one mistake, one hit, and it’s all over.

Unless you play in different modes with different paths and more (or less) forgiving playstyles

---

Key Features

One-Hit Death, Godlike Power – A true glass cannon: overwhelming abilities balanced by ultimate fragility.

Physics-Driven Chaos – Hurl debris with telekinesis, ignite enemies and environments, bend time and space.

Procedural Planets – 4–6 themed worlds, randomized layouts, unique enemies, and physics-heavy bosses.

Short, Addictive Runs – 15–30 minute roguelike loops designed for experimentation and replayability.

Living Hub World – Explore your marble palace hub: wardrobe for “glass bodies,” trophy room, NPC guide, secrets.

Light Progression – Unlock new glass bodies, cosmetics, and optional buffs without diluting roguelike purity.

Burn Mechanic – Ignite objects, enemies, or puzzles; chain fire to open paths, trigger traps, and scorch foes.

Sandbox Mode (WIP) – Experiment with powers and trophies, building custom arenas post-launch.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10/11
    • Prosessor: i5
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: GTX 960
    • Lagring: 5 GB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • OS: Windows 10/11
    • Prosessor: i7
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafikk: GTX 1650
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.