GlassGod is a PSX-style roguelite and exploration game where you’re an omnipotent glass god — wield divine powers, manipulate physics, and unleash chaos… but one hit, and you’re shattered to dust, the perfect Glass Cannon.

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“Early Access allows me to refine the game to meet my quality and fun standards while continuing development.
It provides the time needed to gather meaningful player feedback, iterate on core systems, and support the project effectively, ensuring a more polished and solid final release.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

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정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

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앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

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앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

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개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

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게임 정보



You are a cosmic deity, overpowered yet fragile. Your marble palace has been consumed by a colossal mothership, stripping you of your divine essence. Now, to reclaim your powers, you must step into the mirror portal and descend into chaotic worlds where every fight is a test of precision and survival.


GlassGod is an indie roguelike inspired by PSX-era aesthetics and physics-driven combat. Runs are short, intense, and addictive — 15 to 30 minutes of pure chaos where every decision matters. Harness godlike powers, interact with the environment, and create devastating chain reactions… but remember: one mistake, one hit, and it’s all over.

Unless you play in different modes with different paths and more (or less) forgiving playstyles

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Key Features

One-Hit Death, Godlike Power – A true glass cannon: overwhelming abilities balanced by ultimate fragility.

Physics-Driven Chaos – Hurl debris with telekinesis, ignite enemies and environments, bend time and space.

Procedural Planets – 4–6 themed worlds, randomized layouts, unique enemies, and physics-heavy bosses.

Short, Addictive Runs – 15–30 minute roguelike loops designed for experimentation and replayability.

Living Hub World – Explore your marble palace hub: wardrobe for “glass bodies,” trophy room, NPC guide, secrets.

Light Progression – Unlock new glass bodies, cosmetics, and optional buffs without diluting roguelike purity.

Burn Mechanic – Ignite objects, enemies, or puzzles; chain fire to open paths, trigger traps, and scorch foes.

Sandbox Mode (WIP) – Experiment with powers and trophies, building custom arenas post-launch.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10/11
    • 프로세서: i5
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX 960
    • 저장 공간: 5 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영 체제: Windows 10/11
    • 프로세서: i7
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: GTX 1650
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