在這亂世,勝負不在百萬雄兵,而在一念之間。 《丹墨三國:弈》是一款融合三國戰役與戰棋策略的輕度戰術遊戲。 無需手速、不靠爆肝,每一次勝利,都是智慧與膽識的結晶。 你將化身智謀過人的軍師,調度超200位三國將領,掌控陣營相性、技能秘技與兵種克制,於一場場熟悉卻充滿變數的戰役中逆轉乾坤。 請落子吧,軍師大人。 這一次,命運由你執掌。

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關於墨春秋 👪

尊貴的墨友們,你們好!

見字如面,我是墨春秋的竹子,總在最關鍵(也是最掉鏈子)的時刻來露個「小」臉。

距離我們遊戲啟動,已經過去 170 天,大概可換算成 2040 個工作時。沒錯,我們還是有偷偷加班的。在這段「痛並快樂」的時光裡,阿丹又胖了一圈,據說是「壓力性過勞肥」;斌仔的頭頂已經開始「地方支持中央」了;其他夥伴也陸續出現了目光呆滯、對著螢幕傻笑等「返祖現象」。

我們這群「奇葩」,終於把這艘名為**《丹墨三國·弈》**的小船,推到了江邊。 我們計劃於 2026 年 1 月 27 日,讓這艘小船,正式揚帆起航!

此刻,我的內心彷彿有一萬位龔琳娜老師正在齊唱《忐忑》。 坦白說,《丹墨三國》距離我們心目中那個完美的「水墨三國敘事詩」,還有很遠的路要走。現在的版本,僅僅是搭建好了最硬核的骨架。

親愛的墨友們可能會罵:「這不是半成品嗎?為什麼不等做完了再發?」 是的,我們懂。但我們更害怕躲在黑屋子裡閉門造車,憋個三年五載,最後拿出一個自以為是卻並不懂玩家的產品。我們選擇了一種更「互聯網」、也更冒險的方式:早一點見面,早一點挨罵,早一點改正,早一點進步。

為了不讓大家買得「不明不白」,作為全網最實誠的製作組,我必須先自曝家醜。目前遊戲版本存在以下情況,請各位主公在入手前務必知悉:

  • 玩法的「骨架」: 核心玩法已確立,但這只是 1.0 版本。隊伍的 BD(構建)廣度和數值平衡,還需要在大家的「暴打」中進一步調整。

  • 美術的「遺憾」: 坦誠說,目前僅有四成的核心角色立繪達到了我們的理想標準。其餘人物目前還處於「能看但不夠帥」的階段,人物動態展示也還在趕工中。

  • UI 的「簡陋」: 遊戲的地圖和 UI,目前更多是為了「好用」而非「好看」。那份壯麗河山的沉浸感,還需要時間來精裝修。

  • 關於「AI 含量」的特別說明: 這是一個不得不提的話題。作為一個沒錢沒人的小團隊,為了能讓遊戲先「跑」起來,我們確實使用了 AI 來輔助生成部分功能性角色、場景以及背景音樂。這不是為了偷懶,而是為了生存。AI 大大降低了成本,讓我們能活到遊戲上線。但請相信,這只是暫時的妥協。我們承諾:賺到的每一分錢,都會投入到去「AI 化」的迭代中。我們希望未來的《丹墨三國》,是充滿人情味的手工打磨,而非冷冰冰的數據生成。

  • 劇情的「留白」: 目前的劇情只是宏大篇章的序曲,統一模式和對戰模式的更多互動機制,還在排隊等著上車。

這不完美,但這是我們目前的全部。 關於未來,墨春秋在此立下三個誓言,以此作為大家的「售後保障」:

  • 第一,這是一場至少三年的長征。 我們選擇做買斷制,就是為了不被數值逼氪綁架。這次發售,不是結束,僅僅是開始。未來三年,我們將保持高頻更新。

  • 第二,關於錢,我們賺得明明白白。 為了讓團隊能吃上飯,未來我們會推出大型的擴充玩法 DLC,這是收費的;但請放心,我們同時會持續更新大量誠意滿滿的免費 DLC 和內容優化。買斷只是入場券,服務才是必需品。

  • 第三,把方向盤交給你們。 從上線的第一分鐘起,我們將豎起耳朵。哪裡不好玩,改!哪裡有 BUG,修!是你們的批評和建議,將決定《丹墨三國》長成什麼樣子。

也許現在的《丹墨三國》,還只是一塊璞玉,甚至是一塊頑石。但請相信,有你們這把刻刀,我們一定能把它雕琢成器。 路途遙遠,風大浪急。我們或許能力尚需精進,但我們的態度絕對端正。 正如我們在測試版裡埋下的那句話:遊戲如棋,我們為卒,行動雖慢,不曾見我,後退半步!

1 月 27 日,煮酒烹茶。墨春秋全員在江邊,恭候各位主公,試劍!

此致 無上之禮!

關於此遊戲

《丹墨三國:弈》是一款以三國亂世為背景,融合傳統棋類思維與沙盤戰棋玩法的策略遊戲。 遊戲以簡明的規則、清晰的策略,帶來“執弈天下”的沉浸式體驗。 以下是遊戲的主要玩法特色介紹:

遊戲開局無需發育,進入戰局即可直接開始進軍推演。 運用兵種克制、將領協同與地形優勢,在有限回合內奪取關鍵城池——或强攻要塞,或斷敵糧道,每一次調兵遣將,都是一次智謀與膽識的試煉。

打破國家與陣營壁壘,自由組建你的最强隊伍。 讓呂布與關羽並肩破陣,或令貂蟬與大小喬同台傾城。 在這裡,實力與顏值皆可盡收麾下。

在《丹墨三國:弈》中不僅追求還原三國時期的動盪變局,更賦予玩家改寫歷史的可能。 從合縱連橫到孤軍奮戰,每一場戰役背後,都是主公與軍師共謀天下的抉擇時刻。 無論你選擇攜手何方君主謀定山河,抑或在亂世中獨闢蹊徑,我們希望這部作品能為你呈現一幅可回味、可推演、可反思的智謀畫卷。

遊戲支持至多八人聯機,與來自世界各地的軍師一較高下。 通過完成戰役或對局逐步解鎖更多的三國名將,武將搭配、戰術應變、錦囊妙計——每一步皆是策略的博弈,每一局都可能改寫亂世的結局。

在方寸棋盤間推演千年風雲,於一子落下間决定人間興衰。

軍師大人,烽烟已起,天下待你入局。

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我們是一支熱愛歷史與策略遊戲的國產獨立研發團隊,開發過程中,僅對於美術風格的確定,我們就反反復複的定了不下5個版本,對我們來說,美術風格的確定,既是一次折返跑,也是一次長途跋涉。 我們在寫實和寫意之間跑了好幾圈,才找到現在的這條小路——它既不會用過重的顏色壓得你喘不過氣,也不會用過淡的線條讓你提不起精神。

希望大家也能積極迴響給我們建議,幫助我們持續改進。 遊戲後續還會反覆運算更多的三國將領登場,我們也會持續開發更多的劇情給大夥們體驗!

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows10
    • 處理器: Intel Core i3
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GTX960 4G
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: Windows10
    • 處理器: Intel Core i5
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA RTX2060 6G
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間

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