100인 탑다운 PvP/PvE 서버에서 잔혹한 원시 세계를 생존하라. 도구를 제작하고, 정착지를 세우며, 생존자를 모집하고, 전문화하여 버텨라. 과학, 신앙, 문화, 전투를 마스터하고 경쟁자를 지배해 영광으로 승천하라.

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“We are taking the Early Access route because we want genuine community feedback to shape the game’s direction. By listening to players from day one, we can identify what they love, what needs fine‑tuning, and which new features spark the most excitement. Early Access also lets us gauge overall interest in different ideas before committing long‑term resources, helping us grow the project into a richer, more polished experience.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“Our current roadmap targets roughly one year of Early Access. This window gives us the time we need to gather feedback, iterate on new content, and reach the level of quality we expect for a full release.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“By the time we leave Early Access, we aim to raise server population limits, deepen crafting and building, and add a wider variety of items. We plan further optimization, expanded language support, more input options, additional character models, and new specializations with fresh abilities. These goals describe our intended scope rather than fixed promises; we will refine them as community feedback guides development.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The Early Access version of the game will include all features listed in the "About This" section, with the exception of:

- Customizable tribe colours
- Trading posts
- Siege weapons”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“Yes. Early Access buyers receive a lower entry price. As we add content and features, we expect the price to rise modestly, with the full release carrying a slightly higher price point than the initial Early Access build.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“We gather feedback through in‑game surveys, telemetry, Discord, and social media. Player suggestions feed directly into our internal roadmap meetings, letting us prioritise the ideas that matter most. Regular patch notes and transparent dev logs keep the community informed and show exactly how their input shapes each update.”
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게임 정보

  • 탑다운 시점 PvP / PvE

  • 100명 이상이 참여하는 전용 서버

  • 원시의 세계에서 생존하라

  • 탐험, 약탈, 제작, 건설

  • 여러 생존자를 모집하고, 새로운 능력을 익혀 전문화하라

  • 과학, 신앙, 문화, 전투의 성장 트리

  • 독특한 전문화로 다른 이들을 정복하라

  • 승천을 달성하여 세계를 떠나라 — 패배한 적들의 영광과 함께

개요

산업 이전, 제국 이전, 법 이전 — 존재했던 것은 오직 원시, 고통, 포식자 그리고 그것을 견뎌낸 자들뿐이었다.

당신은 맨발로, 홀로, 무방비 상태로 시작한다. 지도도, 임무도 없다. 오직 고대의 적대적인 자연뿐.

처음에는 따뜻함을 유지하기 위해 싸우고, 먹잇감이 되지 않기 위해 분투하라. 그다음에는 정착지를 세우고, 인원을 늘리고, 방어를 구축하라. 그리고 마침내 선택하라 — 살아남을 것인가, 아니면 전문화하여 지배할 것인가?

"승리로 가는 길은 단 하나가 아니지만, 그 길은 언제나 앞으로 나아간다."

생존

피, 땀, 그리고 전략 — 그것이 내일의 대가다.

자연은 당신을 몰아내려 한다. 짐승들도, 야만인들도, 그리고 대부분의 다른 플레이어들도 마찬가지다.

당신의 생존자들은 먹고, 마시고, 자고, 따뜻함을 유지해야 한다 — 아니면 시도하다 죽게 될 것이다.

제작

도구, 무기, 자원은 생존의 핵심이다.

생존자에게 손도끼, 활, 단순한 창을 장비시키고, 기술이 충분하다면 검, 석궁, 혹은 폭발물까지 제작하라. 강화문, 탑, 공성 장비로 방어를 구축하고, 광석을 채굴하고 제련하여 더 강력한 장비를 만들어 부족의 힘을 확장하라.

기지 건설

땅에서부터 세워라 — 기초, 벽, 방어탑으로 요새를 만들라.

모든 구조물의 배치는 전술적 결정이다. 각 건물은 집이자 선언이며, 거점이자 피난처, 때로는 돌로 만든 속임수다.

진짜 결과가 따르는 PvP

습격은 피할 수 없다. 그것을 막는 것이 곧 힘이다.

약한 벽은 무너지고, 약한 정착지는 붕괴하며, 약한 전략은 실패한다.

하지만 자신, 동맹, 건축물, 자동 방어, 그리고 무엇보다 선견지명을 믿는다면 밤을 살아남을 수 있다. 어쩌면 당신이 약탈자들을 이끄는 자가 될지도 모른다.

지배, 영광, 그리고 승천

신앙, 과학, 문화, 전투를 마스터하여 경쟁자들을 상대로 지배를 펼쳐라.

지배를 달성하면 당신의 부족은 승천할 수 있다.

승천은 생존자, 정착지, 그리고 소유물을 초기화하지만, 영광 — 당신의 영구적인 ELO 스타일 점수 — 을 부여한다.

지배하라, 그러면 당신 부족의 이름은 영광 속에 새겨질 것이다. 실패하면, 다른 이의 전설이 되어라.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 11
    • 프로세서: Intel Core i5-11400
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GTX 1650
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 10 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX 호환 사운드 카드
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