Metamancer is a Roguelike video game that uses procedural generation for every sprite, item, map and faction making for a unique playing experience each time!

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I'm just one person building the game I've always wanted to play. I have the game set up for quick and easy feature implementation such as enemy types and map biomes. Early Access gives me the ability to involve players in the decision making for those developments!  »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Hoping to release a base copy of Metamancer in early 2026 or sooner. I plan on continuing development after release.  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version of Metamancer we hope to expand the already dynamic combat and character building. I am looking forward to using the already-integrated systems to quickly expand on skills, the world and to add polish.

I have later plans for a dialogue system and questing but would now like to share my development as it grows! »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Metamancer currently has all of the base systems in place such as a fully procedurally generated world, all sprites procedural, a dynamic combat system, factions, faction combat and player reputation. The game is in a playable state and players may experience a few bugs.  »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I plan to raise the price once the game leaves early access.  »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I am excited to have the Steam Community available to help brainstorm the future for Metamancer. I look forward to hearing what the Community has for ideas! »
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Français non disponible

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À propos de ce jeu

You are a METAMANCER, a self-engineered combatant in a deep-future, unstable world. Every run reshapes the game from the ground up, with procedurally generated sprites, items and maps ensuring no two playthroughs unfold the same way.

Every fight rewards preparation, experimentation and adaptability as you carve your way through a constantly evolving world.

Engage enemies up close with a full melee combat system featuring procedurally generated weapons, armor and shields that support distinct playstyles.

COMBAT:

Combat in Metamancer blends build-driven ability design with fast, reactive action. Your core abilities are still created through the Motherboard system, where CPUs, GPUs, RAM, and rare boards define your skills and modifiers. But combat now extends far beyond abilities alone.

Armor comes in multiple tiers with powerful modifiers. Shields regenerate out of combat, encouraging aggressive repositioning and smart timing. Enemies wear the same gear they drop, turning every fight into a meaningful loot opportunity.

THE WORLD

The world of Metamancer is fully procedural and constantly shifting.

You’ll explore over ten distinct biomes, from neon-lit city ruins and industrial scrapyards to mutated swamps, data centers, and the wreckage of a fallen orbital station. Each region has its own threats, visuals, and opportunities.

Nothing is static. The map evolves as you play.

The Factions

Metamancer has four factions that are constantly battling for territory on the world map. The factions are split into two alliance blocks that the player can align themselves with.

As faction territories change, the maps change too. Factions leave a physical mark on the map with strongholds at the centers of their territory. Sometimes you'll see the alliances fighting against each other on world tiles!

FEATURES:

  • Fully procedural world where every sprite is unique!

  • Procedural weapons, armor, upgrades and more!

  • A dynamic questing system!

  • Trading with world-simulation and market dynamics!

  • Procedural dialogue!

  • Tetris-Meets-RPG character building!

  • ARPG style loot!

  • Faction territory combat system!

  • Custom character creator!

  • Player reputation system!

  • Wild skill combinations!

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : i5 7700k
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD R9 290
    • Espace disque : 80 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Works best on 16:9 monitors.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : i9 9900k
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia RTX 2080 ti
    • Espace disque : 80 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Works best on 16:9 monitors.

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7 évaluations (7 évaluation(s))






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