Un sombre FPS rétro, né d’une expérience solitaire de création par IA. Frayez-vous un chemin à travers une station gouvernée par des vampires, éliminez des créatures tordues et découvrez les secrets du VɅΔ Protocol
Date de parution :
2026
Développement :
Édition :
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
Capture d'écran nº 3
Capture d'écran nº 4
Capture d'écran nº 5
Capture d'écran nº 6

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2026

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À propos de ce jeu

UN FPS RÉTRO RÉINVENTÉ PAR L'IA

Crimson System: VɅΔ Protocol est un FPS sombre de style années 90, conçu presque entièrement à l'aide d'une intelligence artificielle.

Vous vous éveillez au milieu d'une rangée de capsules de stase nimbées de lumière
Des bruits de pas résonnent dans les ténèbres
Quelque part dans la station, une créature a faim

Salut, c'est Slamert.

J'ai toujours rêvé de créer mon propre jeu de tir, dans la veine des classiques qui ont bercé mon enfance. Cependant, l'ampleur de la tâche m'a toujours découragé. Ce projet est donc une expérience personnelle qui vise à répondre à une question : puis-je, en partant de rien, donner naissance à un monde entier avec pour seul partenaire des réseaux de neurones ?

Cela ne veut pas dire que tout ce que vous verrez est le fruit de l'imagination d'une IA. Bien au contraire. L'idée, l'univers et l'histoire mûrissent en moi depuis très longtemps. C'est simplement que la technologie moderne m'a enfin offert les outils pour concrétiser cette vision.

Chaque ligne de code, chaque sprite, texture, modèle 3D, effet sonore et piste musicale est le résultat d'un dialogue avec une IA, avant d'être manuellement assemblé, corrigé et peaufiné dans le moteur Godot (que l'IA a d'ailleurs choisi elle-même). Il n'y a aucun asset préfabriqué. Juste un humain et deux types de neurones : les miens, et ceux de silicium. Toute forme de soutien à mon expérience serait immensément appréciée.

Description

Crimson System est un jeu de tir à la première personne qui puise son inspiration dans les classiques des années 90. Oubliez les mondes ouverts et les scénarios à embranchements. Ici, il n'y a que vous, des couloirs tortueux et les créatures qui vous barrent la route.

En hommage à cette époque, tous les ennemis et les armes sont des sprites en 2D évoluant dans un environnement entièrement en 3D, le tout mis en valeur par un éclairage dynamique et des effets modernes.

Pour survivre à bord de la station, vous devrez faire preuve d'une perception aiguisée de votre environnement et gérer vos ressources avec la plus grande prudence. Chaque affrontement peut être le dernier, et trouver une ampoule de sang au moment opportun peut faire toute la différence entre la vie et la mort.

Caractéristiques principales

  • Un gameplay nerveux et frénétique, pur style "old-school"

  • Un mélange de visuels rétro 2D et d'environnements 3D, en hommage aux FPS classiques

  • Des niveaux linéaires regorgeant de secrets, de portes verrouillées, de pièges mortels et de bonus gratifiants à découvrir

  • Un arsenal varié où chaque arme offre des sensations et un rôle tactique qui lui sont propres

  • Un mode Nouvelle Partie + (New Game+) avec un petit ajout narratif qui a son importance

MON PLUS GRAND SOUHAIT : VOTRE LISTE DE SOUHAITS

Ce projet représente une aventure personnelle et émotionnelle. Je le développe au grand jour, en partageant mes avancées et en restant à l'écoute de vos retours. Le simple fait de savoir que cette idée suscite l'intérêt, même d'une poignée de personnes, me donne une motivation incroyable pour continuer.

Alors si, comme moi, les jeux de tir directs et sans fioritures vous manquent, ou si vous êtes simplement curieux de voir où cette expérience nous mènera, n'hésitez pas à ajouter le jeu à votre liste de souhaits. Merci !

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

I’m a solo dev running a creative experiment: every texture, model, sound, music loop and even code started life in generative AI tools that I run locally, before the build ships. No marketplace packs, no outsourcing. Nothing is generated while you play and the game never sends data outside your PC. Crimson System is my proof-of-concept for how far one person (plus a few neural nets) can push a retro FPS.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Crimson System is a dark retro-FPS set on an abandoned space station. Gameplay revolves around gunfights with humanoid mutants and drones. Hits produce stylised spurts of red blood; bodies remain on the floor until level change.

No dismemberment, sexual content, drug use or hate symbols are present.

Atmosphere is bleak, with occasional jump-scares and loud screams that may frighten sensitive players.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 1600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB (DX11, 4 GB VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 8 GB GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    • Notes supplémentaires : Requirements may rise as development continues
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5-12600 / AMD Ryzen 5 5600X
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 3060 12 GB / AMD RX 6700 XT 12 GB
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 8 GB GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    • Notes supplémentaires : Target 60 FPS @ 1080p on recommended hardware; SSD strongly advised
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