Το vrOS είναι ένα σύστημα επικάλυψης VR για το SteamVR. Καρφίτσωσε παράθυρα στον χώρο σου, διαχειρίσου Twitch chat και διαφημίσεις χωρίς να φύγεις από το VR, έλεγξε το VRChat μέσω OSC, παίξε κλιπ soundboard και δες τα frame times — όλα σε μία εφαρμογή ανθεκτική στις καταρρεύσεις.

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Λογισμικό πρόωρης πρόσβασης

Ασχοληθείτε με αυτό το λογισμικό καθώς αναπτύσσεται.

Σημείωση: πρόωρης πρόσβασης δεν έχει ολοκληρωθεί και μπορεί να αλλάξει σημαντικά κατά τη διάρκεια της ανάπτυξής του. Αν δεν επιθυμείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το λογισμικό στην παρούσα του μορφή, μπορείτε να περιμένετε μέχρι να αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«Our vision for vrOS is to provide creators, social VR players, and power users with a native, high-performance VR overlay system that integrates deeply with the host operating system—Windows, Linux, and macOS.

vrOS already delivers a stable core experience, but it’s still actively evolving. Early Access lets us ship what’s working today, then iterate quickly based on real-world usage, hardware diversity, and community feedback.

Please purchase vrOS based on its current features and current state. Any future plans listed below are goals, and may change as development progresses.»

Για πόσο περίπου θα είναι αυτό το λογισμικό σε πρόωρη πρόσβαση;

«Our current target is approximately six to seven months, but this is an estimate, not a guarantee. The timeline may change depending on platform changes in the social VR ecosystem, hardware releases, and feedback priorities.

Expect frequent updates throughout Early Access.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«vrOS is an acronym for "Overlay System," but our longer-term direction extends beyond overlays alone. Over time, we aim to improve multiple layers of the VR workflow, including interaction, input, and content creation tooling.

In Early Access, the core overlay system, speech-to-text, translation, and computer-vision features are present but still maturing. The full release is expected to expand and polish these areas alongside the roadmap items below.

Roadmap goals (subject to change):

Deliver a fully-polished generative AI feature set covering speech-to-text, translation, and computer vision (these features are functional today, but are being refined for accuracy, latency, and language coverage)
Expand support for new VR hardware as it becomes available
Investigate and iterate toward SteamOS support; macOS is expected to remain partial due to platform constraints
Continue development of OpenXR support (OpenVR is fully supported today)
Prototype advanced interaction methods such as eye-tracking UI navigation (where supported by hardware)
Experiment with optional neuro-input (EEG) integration as a research feature
Broaden support for major streaming platforms through our content creation tool system
These items reflect what we're actively exploring and building toward, but timing and scope may change based on testing and feedback.»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«The core vrOS architecture and overlay framework are complete, with improvements and new features added on a regular basis.

Currently available:

VR-native window capture and display capture

Multiple OpenVR-native overlays for direct interaction with the host OS

A custom overlay application framework designed for fast iteration and long-running stability

Broad support for major VR headsets, with device-specific keybind presets»

Αυτό το λογισμικό θα κοστολογείται διαφορετικά κατά τη διάρκεια και μετά την πρόωρη πρόσβαση;

«No. The current price is the final price.

Additional vrOS extensions may be released as optional paid DLC in the future, but we do not plan to increase the base price when vrOS leaves Early Access.»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«Our lead developer regularly livestreams while using vrOS as her primary VR and content creation workflow tool. We actively monitor feedback on the Steam forums and Discord, and we use community reports to prioritize fixes, stability improvements, and usability upgrades.»
Περισσότερα

Συνδεθείτε στο VR OS Playtest

Ζητήστε πρόσβαση και θα ειδοποιηθείτε όταν ο δημιουργός είναι έτοιμος για περισσότερους συμμετέχοντες.
Το παιχνίδι δεν είναι ακόμα διαθέσιμο στο Steam

ΠΡΟΣΕΧΩΣ

Σας ενδιαφέρει;
Προσθέστε το στη Λίστα Επιθυμιών σας και ειδοποιηθείτε όταν γίνει διαθέσιμο.
 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε προβλήματα και αφήστε σχόλια για αυτό το λογισμικό στους πίνακες συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το λογισμικό

Ένα Σύστημα Επικαλύψεων Εικονικής Πραγματικότητας

Το vrOS είναι ένα σύστημα επικαλύψεων VR για το SteamVR. Αν έχεις χρησιμοποιήσει άλλα εργαλεία επικάλυψης, ξέρεις τα βασικά — το vrOS πάει πιο μακριά με βαθιές ενσωματώσεις πλατφορμών, ευέλικτη σύλληψη και μια αρχιτεκτονική φτιαγμένη για συνεδρίες ολόκληρης της ημέρας.

Επικαλύψεις

Καρφίτσωσε οποιοδήποτε παράθυρο ή οθόνη στον χώρο παιχνιδιού VR σου. Αγκύρωσε τις επικαλύψεις στον κόσμο, στο HMD σου ή σε οποιοδήποτε από τα δύο χέρια. Κλείδωσε, καρφίτσωσε, άλλαξε μέγεθος και επανακεντράρισε με χειρονομίες του χειριστηρίου. Εναλλάξτε όλες τις μη καρφιτσωμένες επικαλύψεις με μια μόνο χειρονομία, ώστε ο χώρος σου να παραμένει καθαρός μεταξύ των χρήσεων.

Ενσωμάτωση με Twitch

Διάβασε και στείλε μηνύματα chat με πλήρη υποστήριξη emotes 7TV / BTTV / FFZ, δες τον αριθμό θεατών και το uptime, διαχειρίσου εξαργυρώσεις channel points και χειρίσου τα διαφημιστικά διαλείμματα — συμπεριλαμβανομένων των επικαλύψεων προειδοποίησης διαφημίσεων εντός VR και των ελέγχων snooze / εκτέλεσης διαφήμισης — χωρίς να βγάλεις το headset.

Ενσωμάτωση με VRChat

Έλεγχος παραμέτρων avatar μέσω OSC, μηνύματα chatbox, πληροφορίες κόσμου, κατάσταση φίλων, δεδομένα trackers και διαχείριση προσκλήσεων. Όλα μέσω OSC και OSCQuery, χωρίς σάρωση αρχείων καταγραφής.

Soundboard

Οργάνωσε μια τράπεζα ήχων με χρωματικές ετικέτες και παίξ' τους από το dashboard. Δρομολόγησε κάθε ήχο σε ένα ή περισσότερα ονομασμένα κανάλια εξόδου ταυτόχρονα, με ξεχωριστούς προορισμούς για αριστερό και δεξί κλικ ανά pad — για ιδιωτική προεπισκόπηση πριν τη μετάδοση. Λειτουργία επανάληψης ανά ήχο. Οι ήχοι μπορούν επίσης να ενεργοποιηθούν με το όνομά τους μέσω εξαργυρώσεων channel points στο Twitch.

Επικάλυψη Απόδοσης

Γράφημα χρονισμού frames με ανίχνευση reprojection, μπαταρίες χειριστηρίων και trackers, αναγνώριση GPU / CPU / HMD και κατάσταση συσκευών SteamVR — μια οθόνη heads-up για το πώς τρέχει στην πραγματικότητα η συνεδρία σου.

Ενσωμάτωση με OBS

Σύνδεση στο OBS μέσω WebSocket v5 για να δεις την κατάσταση σκηνής, stream και εγγραφής, και να αλλάζεις σκηνές από το VR.

Αξιόπιστο

Κάθε υποσύστημα τρέχει ανεξάρτητα υπό έναν επόπτη. Αν κάτι αποτύχει, επανεκκινείται χωρίς να ρίξει τη συνεδρία σου. Φτιαγμένο για το είδος της χρήσης ολόκληρης της ημέρας που απαιτεί το VR.

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 11
    • Επεξεργαστής: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Γραφικά: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 500 MB διαθέσιμος χώρος
    • Υποστήριξη VR: SteamVR
    • Επιπλέον σημειώσεις: Windows 11 is required for Keyring Credential Storage
    Προτεινόμενες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 11
    • Επεξεργαστής: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Γραφικά: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 500 MB διαθέσιμος χώρος
    • Υποστήριξη VR: SteamVR
    • Επιπλέον σημειώσεις: Windows 11 is required for Keyring Credential Storage
Δεν υπάρχουν κριτικές για αυτό το προϊόν

Μπορείτε να γράψετε μια κριτική για αυτό το προϊόν και να τη μοιραστείτε με την Κοινότητα. Μεταβείτε στην περιοχή πάνω από τα κουμπιά αγοράς αυτής της σελίδας για να τη γράψετε.