이 사이드뷰 픽셀 그래픽의 세계에서, 당신은 지상전함의 함장으로서 지상을 떠돌며 전투와 수집으로 생존하고, 모듈식으로 설계한 함선을 당신만의 도시로 키워가세요. 이동 도시와 지하 거점이 공존하는 세계에서, 기록과 잔해를 따라 왜 사람들이 이렇게 살게 되었는지를 짐작하게 될 수도 있고… 당신이 기록과 잔해가 될 수도 있습니다.

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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 1분기

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게임 정보

당신은 지상전함의 함장으로서 폐허와 금지구역, 극단적인 기후를 지닌 지역들을 누비며 자원을 모으고, 다른 이동 도시와 맞붙습니다. 전투에서 얻은 전리품으로 선체를 모듈식으로 증축하고, 선원에게 수리·재장전·보급·기동을 지시해 위기를 넘기세요.

전투는 단순한 화력 싸움이 아닙니다. 조타로 적의 탄을 회피해 시간을 벌고, 계산된 모듈 배치로 피격 각도를 관리해 맞더라도 피해를 줄일 수 있습니다. 적의 강습을 대비해 통로를 비틀고 핵심 설비를 안쪽에 배치해 침투 동선을 꼬아 진입을 어렵게 만들 수도 있습니다. 반대로 당신은 개시 함께 상대 모듈 하나를 집중 파괴해 생긴 구멍으로 강습을 감행할 수도 있고, 탄약을 아끼기 위해 선체 본체를 집중 공격해 안정적으로 제압하는 선택도 가능합니다. 상황에 맞는 설계·기동·목표 선택이 곧 승패를 가릅니다.

여정 곳곳에서 발견되는 정비 로그, 무전 기록, 파손된 안내판은 많은 말을 하지 않습니다. 그러나 왜 도시가 바퀴 위로 올라탔는지, 누가 지하로 내려갔는지, 어떤 지역이 지금도 위험한지—그 단서들은 충분히 짐작하게 만듭니다.

핵심 특징

  • 모듈식 건조 & 증축: 무장·발전기·엔진·선실을 쌓고 갈아 끼워 나만의 지상전함을 설계.

  • 실시간 전투 & 지휘: 선원 우선순위를 정하고 수리·재장전·보급·이동·회피를 지시해 전황을 관리.

  • 전략적 선택: 회피 기동, 피해 경감 배치, 집중 파괴 후 강습 또는 선체 집중 제압 등 상황별 운영.

  • 자원 루프: 전투·탐사 자원을 유지보수·연료·탄약에 배분. 모듈 파손 시 기능 정지로 이어지는 뚜렷한 리스크/보상.

  • 환경 스토리텔링: 노트 조각, 교신, 폐허의 표식으로 이동 도시/지하 거점의 배경을 간접적으로 파악.

  • 픽셀 아트 감성: 움직이는 도시끼리의 근접 포격전과 금속성 타격감을 사이드뷰로 구현.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

게임의 BGM에 AI가 사용되었습니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
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