Un jeu de construction en réalité virtuelle. Créez des machines aussi grandes que vous et faites-les rouler, voler ou osciller pour envoyer la boule sur l'objectif, à l'autre bout de votre île volante. Aucune solution n'est unique, alors soyez créatifs.
Toutes les évaluations :
positives (25) - 80% des 25 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
5 avr. 2016
Éditeur :

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12 février

CHEAPER BIGGER FASTER STRONGER

Fantastic Contraption version 2.0 is now live! Happy Valentine’s day, Neko loves you!



We’ve been working on this update for a year now, and we’re excited(/relieved) to finally get it into your hands. This version is packed with new content, new features, and a ton of back-end improvements, but first:

CHEAPER

Version 2.0 comes with a 33% permanent price drop. Fantastic Contraption is now available for $19.99USD everywhere!

Pricing has always been something we’ve had to approach carefully. As we were a launch title for the first commercially-available VR, there was no data on what was appropriate or expected from consumers. Now that the market has settled down a bit, we think that $20 or so is fair for everyone and in line with expectations. And if you buy now, you’ll essentially have $10 you didn’t before! That’s like… a pizza! A… a small pizza, but a pizza! You’ll be losing free money if you don’t buy today!

BIGGER

DOUBLE THE LEVELS!

We’ve put a ton of work into our puzzle-set and have created a whole new “B-Side” playlist for you to enjoy! The game now boasts over 100 levels, smoothing out the introductory learning curve and adding some high-end challenges for those Contraptionistas that find the late-game too easy. Share your new solutions! Show us what you’ve got!

FASTER

Fantastic Contraption 2.0 runs faster on every machine now!

We’ve been making separate versions of Fantastic Contraption for different platforms, as each new piece of hardware had different technical requirements or minimum specs. Gameplay is the same between all platforms if you have the latest and greatest hardware, but what if you don’t have a supercomputer with a dedicated AC room? We’ve put a bunch of probably-disqualifying performance-enhancing code into each edition of the game to make it sing uniquely for each platform.

What we’ve done in Version 2.0 is merge all of our performance fixes into one master build. This means that if you have a computer that is below min-spec on any platform, you should still be able to play without our physics engine grinding your CPU to dust! This also means that if your CPU is heavily loaded with other tasks (Twitch streaming, mixed-reality compositing, etc.) the game will keep chugging along at a comfortable 90+ FPS.

This required us to rework how physics work so if reality starts falling apart for you, maybe try RAMing some CPUs onto your DVD-ROMs.

STRONGER

Fantastic Contraption has been hitting up the gym every week and is really starting to show some progress! It’s been simultaneously doing low- and high-carb diets and the results are amazing!

But also, now that you’ve made it this far down in the update news, I’ve got a secret to let you in on. All those dirty article-skimmers won’t know about this, but those B-Sides levels? They also include a handful of levels featuring all-new gameplay mechanics: Cactuses (that destroy bits of your contraption on touch) and Balloons (that give your Contraption buoyancy to float over Cactuses, gaps, and other challenges).

These new elements aren’t a big part of this update; they’re little teasers we’ve thrown in, things that we’ve been working on since version 1.0, way back when VR was just a baby. They’re just two fun toys in a whole toolbox of things that were cut for the initial version of the game. You can access these new elements in the Level Editor though – so you can generate (and share online) all sorts of zany things for the world to see!



(original blog post)
11 commentaires Lire la suite

Articles

“Impressively intuitive and whimsical as f**k.”
Kotaku

“Fantastic Contraption is a great puzzle game that keeps you thinking about building new machines long after the headset is off.”
UploadVR

“Fantastic Contraption works the way you'd expect it to if it somehow existed in the real world, and the result is an imaginative game that rewards creativity. I can't wait to play more."”
Polygon

À propos de ce jeu

Fantastic Contraption est un jeu de construction en réalité virtuelle. Créez des machines aussi grandes que vous et faites-les rouler, voler ou osciller pour remplir l'objectif à l'autre bout de votre île volante. Le but du jeu est simple : expédiez la boule rose sur l'objectif, situé tout près de vous, au-dessus de vous, voire de l'autre côté de l'abîme. Les éléments à votre disposition sont très basiques : roues et bâtons extensibles. Cependant, les possibilités sont infinies et aucune solution n'est "la bonne".

Dans ce jeu, la réalité virtuelle tire parti de tout l'espace disponible chez vous. Plongez dans un archipel aérien haut en couleur et faites-vous aider par Neko, le chat à outils. De vos propres mains, construisez devant vous de fantastiques machines aussi grandes que vous. Jouez avec la physique, jonglez avec des éléments, jetez des fléchettes et ressentez le monde qui vous entoure.

Points forts :

  • Des casse-têtes accrocheurs. Une difficulté croissante sur 50 niveaux : les premiers sont du gâteau, mais les derniers, ce ne sera pas de la tarte ! Mais vous devriez y arriver. Normalement.

  • Une infinité de solutions. Voitures, chars, catapultes, tapis roulants, créatures qui marchent ou structures qui exploitent la gravité... Optez pour une efficacité sobre ou bricolez une construction bancale qui parviendra tant bien que mal à l'objectif. À vous de voir.

  • Une prise en main intuitive. Les gestes sont si naturels que vous oublierez que vous utilisez des contrôleurs. Besoin d'une roue ? Ramassez-la. Le bâton est trop court ? Prenez-le à deux mains et étirez-le. Cela revient à s'amuser avec des jouets, mais plus grands que vous.

  • Un noble héritage. Fantastic Contraption est la version en réalité virtuelle du jeu 2D de Colin Northway sorti en 2008, testé par des millions de joueurs et encore disponible gratuitement. Attention, cette nouvelle mouture est TRÈS différente.

  • Effets sonores et musique 3D. Pour être honnête, ce jeu n'a pas de musique, mais il y a bien des instruments. Il faut simplement les fabriquer. Bonne chance !

  • Un paysage féerique. Pourquoi ne pas passer un peu de temps ici, la tête dans les nuages, et écouter les baleines chanter dans le ciel ? Votre présent dystopique et votre minuscule studio sans fenêtre ne seront plus qu'un lointain souvenir. À quoi bon le soleil, quand on a la réalité virtuelle ?

  • Neko, votre boîte à outils. Oui, votre compagnon est bien un chat à outils. C'est une petite boule verte propulsée par des gaz roses. Cela ne le dérange pas que vous préleviez des bâtons sur son corps ou des épingles sur sa tête. Ils repoussent plutôt vite, de toute façon.

  • Le partage en ligne. Pénétrez dans ce "monde dans un monde" pour télécharger les machines inventées par vos amis ou par des inconnus surdoués. Vous allez vous émerveiller devant leurs folles inventions. Puis vous vous direz : c'est pas mal, mais je peux faire mieux.

  • Un éditeur de niveaux. Concevez vos propres énigmes et partagez-les avec vos amis et avec la communauté.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7+
    • Processeur : Intel Core i5 4590 equivalent or greater
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290 equivalent or greater
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 750 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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