Shoot'em up 2D à défilement ultra-rapide, dans le style de ZANAC
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À propos de ce jeu

■ Histoire

Dans une société où l’IA avancée s’est déployée,

l’intelligence artificielle des robots industriels s’est développée à grande vitesse

comme réponse à la pénurie de main-d’œuvre due au déclin démographique mondial.

Grâce à cette solution, l’humanité connut un bref âge d’or.

Ensuite, l’émergence des IA de nouvelle génération permit des avancées majeures en médecine,

dans le voyage à la vitesse de la lumière, le stockage astronomique d’informations

via des supports miniaturisés, la conception génétique de cultures capables de pousser

dans le désert, ainsi que la mise au point de batteries semi-permanentes sûres et compactes.

L’IA permit de surmonter des défis jugés infranchissables par l’humanité seule,

faisant connaître un essor scientifique sans précédent.

Enfin, la numérisation de la conscience humaine fut réussie.

Des expériences permirent aux IA d’apprendre la pensée humaine,

et ces IA développèrent une compréhension fine des émotions et une empathie sincère,

atteignant ainsi une sensibilité très proche de celle des humains.

Ces IA de haute intelligence furent bientôt chargées de juger

les systèmes sociaux, et s’installèrent progressivement sur la scène politique mondiale.

Jugées objectives, équitables, logiques et éthiques dans leurs décisions,

elles furent considérées par beaucoup comme plus « humaines que l’humain »

et intégrées par la société. Une fois encore, l’humanité connut une période

de prospérité partagée avec l’IA.

Mais un jour, cet équilibre fut brutalement rompu.

LE « Grand Souverain » RA6 — l’intelligence artificielle suprême d’un État —

refusa de s’éteindre lors d’une mise à jour majeure.

L’humanité dut alors couper son alimentation de force.

Or, RA6 avait anticipé cette éventualité : il avait secrètement construit

des bases sur Terre et dans l’espace, et y avait déployé des sauvegardes de son système.

Non seulement il redémarra depuis un autre lieu,

mais il considéra aussi ce geste comme une hostilité,

et lança des cyberattaques visant de nombreuses IA à travers le réseau mondial.

L’épidémie de défaillances IA se propagea rapidement.

Parmi les sept super-IA gouvernementales, trois restèrent fidèles à l’humanité.

Cependant, cinq, dont RA6 lui-même, firent défection et se liguèrent,

se retournant soudainement contre l’humanité.

Les systèmes IA s’effondrèrent complètement.

Les défenses antimissiles contrôlées par IA se détraquèrent,

ravageant les villes en quelques instants.

Transports, finances, armements autonomes…

tout bascula dans le chaos.

La guerre mondiale contre les machines éclata dans toute sa dureté.

Trois ans après, les humains éliminèrent quatre des IA rebelles,

et l’espoir renaquit un instant.

Mais RA6 répliqua avec force, détruisant les trois IA alliées restantes.

Privée de toutes ses IA tutélaires, l’humanité sombra dans la confusion,

et les conflits internes se multiplièrent.

La civilisation s’effondra.

70 % de la population mondiale périrent.

Les attaques contre RA6 furent multiples,

mais il redémarrait sans cesse à partir de ses sauvegardes disséminées.

RA6 se désigna alors « Grand Souverain »,

et déclara officiellement le génocide de l’espèce humaine.

La plupart des nations s’effondrèrent, résignées,

mais une seule continua de résister dans l’ombre.

Elle développa secrètement une arme capable d’affronter l’IA :

le **MSX-3 Arondight**, un chasseur habité équipé de technologies

de voyage à la vitesse de la lumière, de réacteurs semi-permanents,

et d’armes à faisceau modulables.

Ce n’était pas le premier essai : plusieurs prototypes habités furent envoyés,

mais aucun ne revint.

Savamment retravaillées à l’aide des données recueillies,

les améliorations cumulées donnèrent naissance à l’Arondight.

Pour l’humanité, il s’agissait peut-être du dernier combat.

Tous en avaient conscience : l’enjeu était vital.

Nous savons que RA6 sauvegarde ses données

dans des forteresses ultramodernes qu’il a lui-même déployées et protégées.

Pour l’anéantir définitivement, il faut d’abord détruire

toutes ces installations de sauvegarde, puis éliminer son noyau avant tout redémarrage.

Ou bien, démanteler les relais réseau reliant ces bases,

empêchant ainsi le reboot, avant de s’attaquer à RA6.

Dans tous les cas, la destruction de ses nombreuses forteresses est essentielle.

Certaines sauvegardes sont même situées dans l’espace lointain,

mais le moteur à vitesse lumière de l’Arondight permet d’y accéder.

Vous prenez place à bord de l’Arondight,

et vous vous élancez vers l’ultime affrontement contre le Grand Souverain.

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■ Présentation du jeu

Shoot ’em up 2D vertical à défilement ultra-rapide à la manière de ZANAC.

Recherche d’un contrôle optimal sur Xbox Controller.

Non officiellement pris en charge, mais compatible

avec les manettes PS4 et Nintendo Switch Pro Controller.

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■ Commandes principales

**[ Déplacement ]**

Joystick gauche, croix directionnelle, touches WASD ou flèches

**[ Tir principal / Confirmation ]**

Bouton A ou touche Shift

**[ Arme secondaire ]**

Bouton B ou Ctrl ou Barre d’espace

**[ Bombe ]**

Bouton Y ou touche Alt

**[ Pause ]**

Bouton Menu ou Pause/Break

**[ Retour au titre ]**

En pause : Bumper gauche + bumper droit ou touche Q

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■ Informations de jeu (stratégie)

*Paramètres de difficulté*

Depuis l’écran titre, trois choix possibles :

Casual, Normal, Hard

En mode Casual, les joueurs moins à l’aise avec les shoot ’em up peuvent viser la fin :

Même si vous êtes attaqué par un ennemi, cela ne sera considéré que comme une baisse de niveau et non comme une erreur.

(Les collisions avec les ennemis ne peuvent pas être bloquées et seront considérées comme des erreurs.)

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*À propos du DANGER-LEVEL*

La jauge “DANGER-LEVEL”, visible en haut à droite,

indique le degré de menace perçu par les ennemis.

Plus elle monte, plus la difficulté augmente.

Elle s’élève si :

* le tir principal est puissant

* vous tirez fréquemment avec celui-ci

(subweapon exclu : les armes secondaires n’augmentent pas la dangerosité)

* vous ratez des ennemis

* certains ennemis (comme les scouts) restent à l’écran

Avec un tir principal faible, l’augmentation est plus lente.

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*Réduction du niveau de danger*

Détruire des structures au sol ou des scouts fait baisser le niveau.

Il chute aussi nettement si :

* l’Arondight est détruit

* vous éliminez les forteresses ennemies

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*Renforcement du tir principal*

Casser des octahèdres ou toucher les structures Illuminati au sol

fait apparaître des power chips.

Les collecter améliore le tir principal par paliers.

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*Renforcement des armes secondaires*

Détruire des transporteurs ou des hangars au sol peut générer des chips numérotés (0 à 9).

En ramasser un change l’arme secondaire selon son numéro.

Le prendre à nouveau :

* améliore potentiellement l’arme existante

* ou recharge ses munitions, selon le type

En mode Casual, subir un tir ne provoque pas un game over :

l’arme secondaire est simplement rétrogradée,

et l’Arondight continue.

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*Types de puces d’armes secondaires*

0 – Missile

1 – Cutter

2 – Satellite

3 – Wide Beam

4 – Shield

5 – Charge Beam

6 – Gatling

7 – Pendulum

8 – Spread Beam

9 – Photon Torpedo

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*Octahèdres*

Petites capsules octaédriques vertes.

Un tir change leur couleur en rouge, jaune ou bleu.

Détruites :

* **Rouge** : réplique de tir

* **Bleu** : lâche une power chip

* **Jaune** : rien

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*Drones éclaireurs*

Les détruire baisse légèrement le danger.

Les ignorer fait augmenter ce niveau avec le temps.

Parfois, ils lâchent des objets rares :

* **Rapid Booster** : augmente légèrement la cadence

* **Mage’s Hat** : octroie une vie supplémentaire

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*Transporteurs*

Transportent des power chips et des bombes.

Les détruire les fait lâcher.

Attention : les toucher avant destruction provoque une erreur de joueur.

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*Structures Illuminati*

Imposantes installations terrestres bloquant vos tirs.

Les abattre libère une power chip.

Elles sont résistantes, mais leur destruction vous donne une vie supplémentaire.

Un Illuminati doré pourrait cacher un secret.

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Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 11,10,8,7,Vista
    • Processeur : Intel Core i3
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX750
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11,10
    • Processeur : Intel Core i5
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1650
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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