Klebe Gummi-Saugnapfpfeile auf Pin-up-Poster der 1950er – ein einfaches, entspanntes, witziges Bogenschießspiel. Verdien dir deine Amor-Flügel! Lies den Wind, triff die Hotspots, bau Combos auf und schalte jedes Pin-up des Monats frei. Liebevoll handgemacht von einem Solo-Entwickler.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 19. Nov. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 4 Wochen

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Infos zum Spiel

Ein kleiner Bogenschießplatz, gemacht von einem einzigen Menschen

Hallo! Ich bin der Mensch hinter Pinup Archery, einem Comedy-Bogenschießspiel aus der Ich-Perspektive – ich mache dieses Spiel ganz allein. Du spielst einen Amor in Ausbildung, und jeder Amor fängt mal klein an: ein Spielzeugbogen, ein Köcher voller Gummipfeile mit Saugnapf und Pin-up-Poster im Stil der 50er als Übungsziele, die hinter der Deckung hervorspringen, auf Schienen entlanggleiten und wieder abtauchen, bevor du so richtig bereit bist. Dein Ziel ist einfach: Bring so viele Pfeile wie möglich auf ihren Hotspots unter, stell einen Highscore auf und sammle jedes Pin-up für deine Galerie. Ich wollte ein Spiel machen, wie ich es selbst gern an einem faulen Abend entdecken würde: einfach, entspannend und ein bisschen frech.

Spannen, Luft anhalten, loslassen. Plopp. Der Pfeil bleibt kleben, die Tafel wackelt, die Punkte springen auf. Und wenn du danebenschießt, erinnert dich das Spiel sanft daran: „Der Wind. Ganz sicher der Wind.“

Was im Spiel steckt

  • 18 Plätze, jeder mit eigener Kulisse: eine sonnige Picknickwiese, eine Hauptstraße in der Kleinstadt, eine Casino-Meile voller Neon, Kleopatras Hinterhof, eine Schlucht im Wilden Westen, eine Rennstrecke, ein Märchenreich, ein Tiki-Strand und mehr.
  • 34 Pin-ups zum Sammeln, jedes mit eigenen Hotspots und einem eigenen Profil als Pin-up des Monats.
  • Drei Schwierigkeitsgrade und eine Bestenliste für jeden Platz und jeden Schwierigkeitsgrad.
  • Kurze Runden: ein Köcher und eine Uhr von drei Minuten, eine Runde dauert also etwa zwei bis drei Minuten. Die ganze Galerie zu füllen und auf jedem Platz die eigene Bestleistung zu schlagen, dafür gehen die Abende drauf.
  • Ein Swing-Soundtrack: sieben leichte Instrumentalstücke im Stil des alten Hot-Club-Jazz, mit Gitarre, Geige und Kontrabass.

Spannen, zielen, plopp

  • Zielen oder aus der Hüfte schießen: Halte die rechte Maustaste gedrückt, um zu zoomen und das Visier zu heben, halte die linke zum Spannen und lass zum Schießen los. Oder lass das Visier weg und schieß aus der Hüfte: Der Pfeil fliegt genauso, und jeder Hüftschuss-Treffer zählt doppelt.
  • Ein Spielzeugbogen, der trotzdem Können verlangt: Pfeile sinken auf Distanz ab und treiben im böigen, wechselnden Wind. Ich habe lange an diesem Gefühl gefeilt, damit sich ein guter Treffer wirklich verdient anfühlt.
  • Saugnäpfe, die kleben und wackeln: Pfeile bleiben haften, zittern nach und bringen die Tafel ins Wanken – oder prallen auf die peinlichste Art überhaupt von den Steinen ab.
  • Poster, die nicht auf dich warten: Tafeln tauchen aus der Deckung auf, gleiten auf Schienen und verschwinden wieder. Triff sie, solange sie oben sind.
  • Ein Köcher pro Runde: Die Runde endet, wenn der letzte Pfeil landet oder die Uhr abläuft – jeder Schuss zählt.

Flieg mit dem Pfeil

Triffst du einen der kniffligsten Hotspots, jagt die Trickschuss-Kamera deinem Pfeil in Zeitlupe hinterher und sieht zu, wie er landet – bis hin zum Schmatzer. Ich grinse immer noch jedes Mal, wenn das passiert. (Keine Lust drauf? Mit der Leertaste überspringst du sie, oder du schaltest sie in den Einstellungen ab.)

Triff die Hotspots

Jede Pin-up-Schönheit hat ihre Hotspots, und jeder davon hat eigene Punkte, eine eigene Reaktion und einen eigenen kleinen Witz. Die Tafel bringt ein bisschen, das Mädchen mehr und ein Hotspot am meisten. Jeden einzelnen dieser Punkte habe ich von Hand gesetzt, Poster für Poster.

  • Multiplikatoren stapeln: Weite Schüsse zählen bis zu dreimal so viel, bewegliche Ziele bringen einen Bonus, Hüftschüsse zählen doppelt, und eine Trefferserie baut eine Combo von bis zu x3 auf.
  • Große, alberne Reaktionen: Comic-Sprüche, aufploppende Punkte, Sternenregen und ein Wackeln bei jedem Treffer.
  • Drei Schwierigkeitsgrade: Leicht, Normal und Schwer bestimmen, wie groß dein Köcher ist, wie schnell sich die Poster bewegen, wie stark der Wind weht und wie sehr deine Hände bei voll gespanntem Bogen zittern. Mehr Risiko, mehr Punkte.
  • Bestenlisten: Trag dich nach einer guten Runde ein und schau, wo du stehst.

Sammle sie alle

Jedes Pin-up auf dem Platz ist auch eine Karte in deiner Sammlung. Jedes Mädchen beginnt als dunkle Silhouette. Triff einen Hotspot bei ihr, und sie gehört dir, und mit jedem Hotspot, den du triffst, zeigt sie ein bisschen mehr von sich in Schwarz-Weiß, von den Schuhen aufwärts, während sie auf ihrer Seite „Noch verhüllt“ wartet. Triff sie alle, und sie ist angepinnt: Ihre Karte erstrahlt in voller Farbe, zusammen mit ihrer Seite als Pin-up des Monats mit Namen, Hobbys, „Macht mich an“, „Törnt mich ab“, Ehrgeiz und einer Unterschrift.

  • Eine Kalendergalerie im Stil der 50er: thematische Sammlungen zum Durchblättern, ein Zähler, der beim Spielen wächst, und eine Großansicht zum Zoomen und Verschieben.
  • Ein Profil für jedes Pin-up: Ich habe jedes einzelne von Hand gelesen und überarbeitet. Sie hat eine Meinung zu Sattelschuhen – und die wirst du zu hören bekommen.
  • Deine Sammlung bleibt in Bewegung: Pin-ups, bei denen du schon angefangen hast, tauchen so lange wieder auf, bis du sie vollständig hast.

Direkt aus einem Kalender von 1955

Das ganze Spiel sollte sich anfühlen wie das Durchblättern eines alten Pin-up-Kalenders in einer sonnigen Garage: Pin-up-Illustrationen auf stabilen Postertafeln, helle kleine Plätze voller Bäume, Gras und Requisiten, Menüs voller Satinbänder, Sternchen, Rasterpunkte und Tinte – und darunter sorglose Swing-Musik.

Gut zu wissen

  • Einzelspieler, Maus und Tastatur. Keine Controller-Unterstützung.
  • Glamouröse Pin-up-Kunst mit erwachsenen Frauen in Retro-Badeanzügen und Kleidern, mit anzüglichen Posen und frechem Humor. Keine Nacktheit.
  • Einstellungen für Mausempfindlichkeit, vertikale Blickrichtung umkehren, Sichtfeld und Grafikqualität, dazu ein Regler fürs Bildwackeln, falls du es lieber ruhig magst.

Danke

Pinup Archery ist ein kleines Spiel, gemacht von einem einzigen Menschen, und jedes Poster, jeder Sound und jeder Witz darin ist öfter durch meine Hände gegangen, als ich zählen kann. Danke, dass du vorbeischaust und ihm eine Chance gibst. Wenn es dir ein Lächeln ins Gesicht zaubert, bedeutet mir ein Platz auf deiner Wunschliste unglaublich viel.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Hi, I'm the solo developer behind Pinup Archery, and I want to be upfront with you about how this game was made.

As a one-person studio, I used generative AI tools as a starting point for some of the game's content: the pinup illustrations, the music and sound effects, and the playful "Girl of the Month" profiles. But nothing went into the game straight out of a generator. I looked at every single image, sound and line of text myself, threw away far more than I kept, and reworked what stayed - cutting out every pinup by hand, placing each of her hot spots, retouching the art, and rewriting the jokes until they sounded like the game I had in my head.

The game itself - how it plays, how it feels, how it looks and sounds together - is something I built, tuned and hand-finished piece by piece, the old-fashioned way: by playing it over and over until it made me smile.

No AI generates anything while you play. What you see on your screen is exactly what I chose to put there.

Thank you for giving a small, one-person game a chance. I hope it makes you smile too.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Pinup Archery is a comedy archery game with a retro 1950s pinup theme. The targets are glamour pinup illustrations of adult women in swimwear, dresses and uniforms, with suggestive poses, cleavage and tight-fitting outfits. Players shoot rubber suction-cup arrows at the posters. Some scoring zones are on the women's bodies (for example lips, chest and hips) and are rewarded with cheeky comic callouts and innuendo, and the collectible gallery adds joke "Girl of the Month" profiles with hobbies, turn-ons and turn-offs.

There is no uncovered nudity (at most a pose is veiled or implied) and no sexual acts of any kind. The game contains no sexual assault or non-consensual content, no BDSM, no drug or alcohol abuse, no self-harm, and no blood, gore or violence against people - just toy arrows sticking to paper posters.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-6500 oder AMD Ryzen 3 1300X (Vierkern, 3,0 GHz)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570 / Intel Iris Xe, 4 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Maus erforderlich. Auf PCs mit Mindestausstattung unter Video - Qualität „Niedrig“ wählen und die Render-Skalierung auf 75 % stellen.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 / 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600 (6-core)
    • Arbeitsspeicher: 16 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 6600 or better, 6 GB VRAM
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: A DirectX 12 GPU unlocks the High/Ultra renderer. Older GPUs switch to the compatibility renderer automatically.
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