Language learning x roguelike. The incarnations of an ancient language (Proto-Indo-European) that is said to have existed about 6,000 years ago are reborn as "Wild Words"!

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 

เกี่ยวกับเกมนี้

This is a game project that brings the Proto-Indo-European language—the hypothesized common ancestor of English, Latin, Sanskrit, and the world’s largest language family—back to life. The ancient linguistic spirits, said to have existed around 6,000 years ago, are reborn as “Wild Words.”
Using the etymological learning method, which allows players to associate and memorize words by tracing them back to their roots, the game helps build a rich, three-dimensional vocabulary network in the brain. While this method is highly effective, it has traditionally been difficult and inaccessible to beginners.
Our game solves this problem through its unique characters and gameplay systems. Players collect the “ancestors” of English words, filling out a bestiary-like compendium and reconstructing a modern dictionary in a brand-new, gamified way.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3 2.5 GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: Intel HD Graphics 4000
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3 2.5 GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 4 MB
    • กราฟิกส์: Intel HD Graphics 4000
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 MB
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ