Language learning x roguelike. The incarnations of an ancient language (Proto-Indo-European) that is said to have existed about 6,000 years ago are reborn as "Wild Words"!

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 2026

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 

Об этой игре

This is a game project that brings the Proto-Indo-European language—the hypothesized common ancestor of English, Latin, Sanskrit, and the world’s largest language family—back to life. The ancient linguistic spirits, said to have existed around 6,000 years ago, are reborn as “Wild Words.”
Using the etymological learning method, which allows players to associate and memorize words by tracing them back to their roots, the game helps build a rich, three-dimensional vocabulary network in the brain. While this method is highly effective, it has traditionally been difficult and inaccessible to beginners.
Our game solves this problem through its unique characters and gameplay systems. Players collect the “ancestors” of English words, filling out a bestiary-like compendium and reconstructing a modern dictionary in a brand-new, gamified way.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i3 2.5 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i3 2.5 GHz
    • Оперативная память: 4 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000
    • Место на диске: 2 MB
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.