Empyrion - Galactic Survivalは、宇宙を飛行し惑星や陸上を飛び回ることができる、オープン・サンドボックス型のスペース・サバイバル・アドベンチャーです。 危険に満ち溢れた、驚異的(脅威的)な銀河の中を自由に探索し、拠点を築き守戦い生き残りましょう。
最近のレビュー:
賛否両論 (242) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 242 件中 64% が好評です。
全てのレビュー:
非常に好評 (10,494) - このゲームのユーザーレビュー 10,494 件中 82% が好評です
リリース日:
2015年8月5日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We need your support and feedback! We are a very small development team and Empyrion – Galactic Survival is an ambitious project.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“We are planning to be in Early Access during 2-3 years.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Many of the core elements of Empyrion are already in place. The full version will have more planets, more diverse planetary biomes, more intelligent enemies, better physics, more functional blocks, quests, trade and a dynamic economy.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current version of Empyrion - Galactic Survival is stable, absolutely playable and already features many elements of the full version (for more detail, see "About This Game" below):
- Space and planet exploration
- Building of spaceships and bases, extensive crafting system
- Survival and creative mode
- Mining & resource gathering, environmental hazards
- Hunting, farming and food system
- Experience and tech tree
- Single player, multiplayer and co-operative play
Of course, the current version is not yet feature-complete and we are planning to add many more awesome features to the game and refine the existing elements.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes, we are planning to gradually increase the price during Early Access when we add new content to the game.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“Community involvement is very important for us. We are working closely together with our community, interact on the forums to gather ideas and suggestions, as well as conduct regular surveys to obtain specific feedback from the community.”
詳細を見る

Empyrion - Galactic Survival (64bit) を購入する

 

最新の更新 全て表示(263)

9月12日

Alpha 8.6.1: Hotfix

Hi Galactic Survivalists,

We just released a small patch for Alpha 8.6.

Please continue to report bugs over here: https://empyriononline.com/threads/...play-read-introduction-before-reporting.43916

Yours,

Emp Dev Team

===========

CHANGELOG: Alpha 8.6.1 (Build 1875)

Changes:
- Made DSL control parameters available in gameoptions.yaml
- Added new T0 HV Stock Prefab. Thanks to XCaliber https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1503757615
-> with some slight texture adjustments
- Old HV T0 does not need Sathium anymore (no hardened steel used anymore)
- Removed cobalt requirement for Turret Projectile template
- Added new Junk T1 and T2 POIs: thanks to jmcburn & rainyday
- Updated TalonTemple POI and TSO Akua Orbit
- Updated textures on Open Cockpit 2 (SV) and Cockpit 3 (CV)
- Updated block info for survival tool
- Blue selection box now gets removed if 'Selection' checkmark is uncheck

Bug Fixes:
- Fixed: Issue with Player names in factions
- Fixed: External camera view too far away from long CV
- Fixed: Mounted vessel weapons: destroyed weapons are firing "out of the nowhere"
- Fixed: Replace mode of the texture & color tool when used on terrain causes the game to freeze in the creative mode
- Fixed: Beam of (retractable) Drill Turret and Multiturret not visible
- Fixed: Parts of bases/ships morphing/appearing on other structures.
- Fixed: Spawned docked ships don't move anymore if vessel it was docked to is gone
- Fixed: When placing HoverThruster, there should not be in CP: RCS missing, Thruster missing
- Fixed: LCDs from previous savegames turn black when being edited
- Fixed: Falling parts of a base had no texture
- Fixed: Issue with Emissive textures with bloom enabled
- Fixed: Cut removes mesh collider
- Fixed: Bug for sector map 3d pathing
- Fixed: Internal exception linked to solar panel
28 件のコメント 詳細を見る

9月6日

ALPHA 8.6: Bug Fixes and Improvements



Hi Galactic Survivalists,

After our big Anniversary update last week, today we are releasing a smaller update Alpha 8.6 with bug fixes and a few more additions, like a new planet type, more retractable turrets, as well as UI and visual improvements!

Check out the update video by Ashrai:
https://youtu.be/OsP3a-PPaRI

Please report bugs over here: https://empyriononline.com/threads/bug-reports-8-6-x-gameplay-read-introduction-before-reporting.43916

Yours,

Emp Dev Team

===========

CHANGELOG: Alpha 8.6.0 (Build 1867)

New Swamp Planet:


- Added new temperate swamp planet with a high biome diversity. The new planet can be found in the Random Default scenario and in the Akua-Omicron scenario as Roggery planet
(Note: It is not (yet) integrated as a new starter planet)




- The planet includes more than 20 new POIs (thanks to binhthuy71, rainyday, Ramachandra, jmcburn, jrandall, Needleship for their POIs) and several new terrain stamps (2 biomes on this planet were inspired by Vexray's creations)




Additions:
- Added retractable turrets for Bases and Hover Vessels

- Added Base Turrets in groups (similar to CV)
- Added retractable versions for alien sentry guns

- Added wall version for human sentry gun
- Added retractable version for all human sentry guns (and put into block group)

- Added Prefab Stock Tier 0 HV (very light, cheap and maneuverable by only using Hover Thrusters):


Gameplay:
- Limiting camera third person zoom to 300 meter
- Survival Tool does not consume Stamina anymore
- Increased rotation speed of all sentry guns

User Interface:
- Re-added weapon name to right-bottom HUD
- Allow to select Structure type (BA, SV, CV, HV) and Object type for more menus (similar behavior as with Constructor): BP Menu (F2) and Creative Menu
- Added tooltips to N Building Menu (Build Settings Window)
- Updated preview icons for Plastic (darker to better distinguish from other blocks)

Visuals:
- Added new static image when using Warp Jump (instead of white screen)
- Re-added parallax high setting

Planet Update:
- Updated Arid planet: Added Epsilon Main Radar Complex + Auxiliaries
- Added new POI: Xenu Fuel Storage (by fractalite): group name "XenuMain"

Balancing:
- Re-balanced NPC spawning on Temperate Starter planets (less spiders during night, more diversity in spawning)
- Re-balanced temperate starter (Default Scenario): starter POIs are now a bit closer to starter biome (ca 150m)

Other Changes:
- Enhanced Deconstructor to deconstruct group block's children
- Furnace no longer shows construction queue (not needed since furnace does step-by-step auto-crafting)
- Non-retractable turrets occupy now 1 block space less in y direction
- Added console command ("unlockdevices", "ud") for unlocking all devices
- Added console command ("calcunlockpoints", "cup") that calculates how many unlock points are needed to unlock everything in all tech trees
- TurretTemplate is now exported to Config.ecf
- Reduced night light intensity on desert planet

Bug Fixes:
- Fixed: Mounted weapons can't reload if some of the other mounted weapons are inactive
- Fixed: Instant reloading for retractable turrets by turning them on and off constantly
- Fixed: Sometimes when returning to docked vessels they can be positioned incorrectly but still docked.
- Fixed: Spawned docked ships don't move anymore if vessel it was docked to is gone
- Fixed: Problem that sold stacks to NPC Trader were not split properly
- Fixed: Coloring with Mirror plane does not work for several blocks (eg Windows, Railing etc)
- Fixed: Item dupe after playfield change (landing to planet)
- Fixed: Solar Panels only show one yellow dot after a few restarts / after a while
- Fixed: Solar panels calculate the sun at the wrong position in some cases
- Fixed: Solar energy production displays wrong numbers in some cases
- Fixed: Problem that block texture and color was not visible when using "Lock" feature in N Building Menu (Build Settings Window)
- Fixed: Sometimes when approaching a structure in a vessel the vessel will be slowed down or stopped for a few moments
- Fixed: Some underwater flora is transparent when SSAO is on low
- Fixed: Sometimes after leaving a planet a random POI is appearing close to the planet & the player can be teleported far away
- Fixed: Block preview not showing original texture when Lock mode is switched off
- Fixed: Sporadic problem that docked ships did float above the base after spawning and when returning to the server
- Fixed: Sporadic error "Error assigning texarray texture to 2D texture property"
- Fixed: When the player enters a planet from orbit you see for a split second the terrain close up
- Fixed: Sprinting into a cockpit keeps Stamina draining
- Fixed: Furnace idle/working mode not correct
- Fixed: Revealed sectors not displayed in scroll list in sector map.
- Fixed: Issue with Emissive textures with bloom enabled.
- Fixed: Terrain Placeables could be stacked on top of each other (Tents, Work Lights, Water Generator etc)
- Fixed: Custom new game name is reset after changing difficulty settings.
- Fixed: Slot info missing from Armor info UI.
- Fixed: Internal AI Exception
- Fixed: Page down camera glitch through ground
- Fixed: Several internal exceptions
- Fixed: “EnergyIn” is displayed at bottom for Drill Turret (and all other drills) in Block Info (unlike for other devices)
- Fixed: Upgrade Info in tooltip sometimes showing "null" (instead of "None")
60 件のコメント 詳細を見る
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レビュー

“Empyrion - Galactic Survival is quickly making me forget those No Man's Sky blues.”
PC Gamer

“This terrifying episode on my first night set the tone for my time in the game...a very fine survival game.”
Rock, Paper, Shotgun

“Steam-style survival with traces of No Man’s Sky? Interesting!”
Kotaku

Workshop

Enrich your gameplay experience with blueprints from the Empyrion workshop: browse great collections of community created vessels and bases, try new and uncommon designs - or upload your own projects!

このゲームについて

Empyrion - Galactic Survival [/ b]は、3Dオープン・サンドボックス型のスペース・サバイバル・アドベンチャーです。 さまざまな惑星を探索・征服・開拓し、Empyrionの謎を発見するために、強力な船、巨大な宇宙ステーション、広大な惑星に居住区を建設しましょう! 人類、エイリアン、惑星、クリーチャーに遭遇し、危険に満ち溢れた驚異的な銀河を生き残りましょう。 孤独な一匹狼として遊んだり、協力する関係を構築したり、新しい友情を築いたり、、反対に太陽系を力によって征服することもできます。 このゲームは、シミュレーション、クラフトゲーム、サバイバルゲーム、シューターの要素を独自に組み合わせています。 Empyrionは、無限の可能性を持つ銀河の運命をあなた自身の手で作りあげることができるのです。

惑星と宇宙の探索:

完全なフリーローミング体験があなたを待っています。惑星間ワープ、惑星から惑星への飛行、惑星に存在する大陸に着陸し周囲を自由に歩き回ることができます。違う惑星でエイリアンの秘密を探り、惑星ごとに異なる鮮やかなフィールドの既存生物や植物を見つけることができるでしょう。

宇宙の生成:

宇宙は自動的に生成され、多くの惑星と探求心ををくすぐるPOIが配置されています。 各惑星はそれぞれ異なる特徴(惑星の種類、重力、大気、月の数、地形、表面、植生、気温、天候および資源)を持っています。

建築と建造:

大型のキャピタルシップ、小型戦闘機、巨大な宇宙ステーション、広大な惑星居住区をあなた自身で構築するか、Steam Workshopから設計図(ブループリント)をダウンロードし、デザインや機能を独自のアイデアでカスタマイズ(拡張)してください!

サバイバル・モード:

あなたはエスケープポッドから脱出し、ポッドに残されたアイテムを取り、過酷な環境で生き残るための準備をすることになります。 食糧と酸素は残り少なく資源や弾薬も乏しい状況の中、クリーチャーや荒々しい気候が脅威となり、あなたを殺そうと待ち構えています。 地球から遠く離れた惑星で生き残りたいのなら、的確な判断を下し十分な備えを用意する必要があります。

クリエイティブ・モード:

食糧、資源、敵を気にすることなく、あなたの夢を実現してください。 クリエイティブ・コミュニティに参加し、あなたの作品をSteam Workshopにアップロードしてください!

シングル&マルチプレイ

シングルプレイヤーで一匹狼として遊ぶか、マルチプレイヤーでコミュニティに参加し、友人とチームを組む・新しい友情を築く・同盟・戦争。他にも、保護されたPvEエリアに快適な自宅を建設したり、PvPで惑星の支配権をめぐり争い、あなたの派閥が惑星を、さらには太陽系をも征服することができます。それに加え、数えきれない素晴らしいシナリオがワークショップであなたを待っています!

クリーチャーと生物:

惑星には大人しい野生のクリーチャーもいますが、この宇宙の全ての生物がおとなしいとは思わないでください、大半の野性のクリーチャーが、あなたの足をただの朝食だと思っていることを知っていてください。その他にも、攻撃的なドローンやエイリアンの兵士・ガーディアンの激しい攻撃から生き残るために戦い、いつ襲ってくるかわからないエイリアンの襲撃に備え、防御兵器を配備してください。

採掘や資源の採取:

建設には、資源を採掘し収集する必要があるため惑星にある鉱脈から鉱石を採掘したり、希少な鉱石でいっぱいのアステロイドを掘削することができます。 また、エイリアンの建物を襲撃し略奪することによって奪うこともできます。見つけた構造物をスクラップにし、その残骸を使うことができるかもしれない。

幅広いクラフト・システム:

あなたは機材を製作するための建築材料の組み合わせ方を学び、 拠点を強化したり、建物や船舶にさまざまなデバイス、武器、ガジェットを目的に合わせて装備することができます。

狩猟、農業、食品システム:

自分で野菜や果物を育て、クリーチャーを狩り肉を手に入れ、おいしい食事の準備をしましょう。 いくつかの植物は医療用品を作るのに役立てることができるし、その他の植物も治療や食糧問題を解決するために拾い集めることができます。

経験とテック・ツリー:

貴方はしたいと思うことをしてください。そうすることで経験値を得ることができます。そして得られたポイントを使って、テックツリーの中にある新しいデバイスのロックを選択して解除してください。

地形の造成:

各惑星は、ボクセルベースの地形を特徴としています。すべての地形を変形させることが可能です。惑星上にステーションを建設するための土地をならしたり、見つけた資源へ続く坑道を掘削したり、隠れて休息するためのトンネルを掘ることができます。そうです! Empyrionは真のサンドボックスゲームなのです!

システム要件

    最低:
    • OS: Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • プロセッサー: Dual-Core Processor 2.5 GHz or better
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GT 640 or equivalent (at least 1GB VRAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX® compatible
    推奨:
    • OS: Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • プロセッサー: Quad-Core 2.8 GHz or better
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 560 or better (with 2GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 4 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX® compatible

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