這是一款以傷疤為技能點的動作RPG。沒有生命條,只有本能。作為暴虐世界中的一名角鬥士,你為生存而戰。你的選擇是:成為政權擁戴的冠軍,還是化身反抗軍的秘密象徵?這是一個會銘記你所有行為的世界。

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 待公告

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關於此遊戲

據說,我們的世界建立在一個被遺忘的承諾…以及一個古老到無人知其真相的謊言之上。黃金時代的迴響早已消逝,被新統治者的鐵腕所窒息。這個真相深埋於偉大「堡壘」的基石之下──這座權力的紀念碑,由一位暴君所統治,而他本人,不過是一場更古老、更宏大宇宙遊戲中的小小傀儡。

你不是這個故事的英雄。你是它的受害者。作為家中的長子,你被強行帶離家園,拋入首都的血腥競技場──這是一個與其他迷失的靈魂所共同分享的殘酷命運:負債者、流亡者、無辜者。他們每一個人的故事,都註定將終結於競技場的黃沙之上。又或者...不會?因為在這裡,面對必至的死亡,現實的面紗被撕裂。你開始看見這個世界表面之下真正潛伏著什麼,並感覺到你的命運,遠比單純的生存更加宏大。

與你為敵的競技場 競技場不僅僅是沙與血。它是一座祭壇,新秩序在此用人命來換取權力。這裡沒有賜予你希望的生命條。一個失誤,一次拙劣的格擋,你的身軀便會粉碎。你唯一的貨幣是本能,在垂死者的尖叫聲與冰冷鋼鐵的氣味中磨練而成。在無情的決鬥中戰鬥,在混亂的團戰中求生,或面對利爪不分冠軍與奴隸的野獸。聽著群眾呼喊你的名字──或詛咒它。他們的歡呼是你的獎賞;他們的鄙視,是你的動力。在與你為敵的競技場中戰鬥:致盲的沙塵暴、崩塌的廢墟,以及等待你踏錯一步的古老陷阱。

你的身體,就是你生命的編年史 進步不由點數衡量,而是由傷疤與記憶構成。你的角色學習並適應,化為一具活生生的兵器。隨著你揮舞刀劍,你的攻擊在每場戰鬥後都變得更加精準,你的架勢更加穩固,你的動畫也明顯變得更加流暢。若你潛伏於陰影,你的腳步會變得更輕,你的感官更加敏銳。若你抵禦冰封的荒野,你的身體將能抵禦嚴寒。你不是在選單中塑造你的角色──你是在經驗的熔爐中將其鍛造而成。

一個本該被遺忘的真相 你的道路將你引向競技場高牆之外,進入一個美麗卻虛假的世界。在腐朽的廟宇與冰封的沙漠中,你會找到那些在第一個人類出現之前就已行走於此的生物所留下的痕跡──那些由無煙之火構成的生靈,其腐化之深,以致被驅逐出這個世界。你會聽見他們低語的迴響,那曾吞噬法老與君王理智的聲音。你會意識到,對抗「堡壘」暴君的鬥爭,不過是自時間之始便已肆虐的戰爭中一個微不足道的章節。你揭示的每一個真相都是武器。你維護的每一個謊言,都是盔甲。但你將如何使用它們?

一個充滿後果的沙盒世界 這裡沒有預設的道路。沒有人會來選擇你成為英雄。你的行動塑造你的現實。你會成為競技場上光榮的冠軍,被暴君用黃金籠絡,成為他的吉祥物嗎?享受盛宴與墮落,對著滋養你奢華生活的苦難視而不見。或者,你會尋找反抗軍嗎?那你必須說服他們你並非間諜。加入陰暗地窖中的密謀者,學習解讀秘密信號,為了一絲渺茫的自由希望而賭上一切。每一個NPC都是擁有自我記憶與個性的獨立個體。一個善舉可能如謠言般傳開,為你敞開大門。一個惡行可能驅使一個純樸的村民對你展開長達數年的個人復仇。

遊戲特色

  • 真正的沙盒體驗: 忽略主線故事,作為商人生活,加入暴君的行列,或成為這片土地上最被通緝的罪犯。你的自由是絕對的。

  • 革命性的AI系統: 體驗一個NPC會記住你的行為、談論它們、建立關係、為自己的理由搬遷,並能策劃個人復-仇的世界。

  • 殘酷而寫實的戰鬥: 精通一個基於物理、沒有生命條的戰鬥系統,每一次打擊都有可見且可感的後果。

  • 角色的視覺演變: 成為活生生的兵器。你的技能會透過使用被動提升,並反映在日益精湛的動畫中。

  • 揭開宇宙級的秘密: 沉浸在一個受古老神話啟發、深刻而黑暗的敘事中,它將讓你對自己的理智產生懷疑。

  • 以 Unreal Engine 5 打造: 穿越令人屏息卻又充滿不祥之美的地景,由最新技術賦予生命。

「堡壘」掌握著過去的真相與未來的鑰匙。你會選擇修復失落的傳承,還是在謊言的廢墟上建立自己的王國?

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開發團隊的重要說明:

目前的遊戲內截圖顯示的是我們遊戲的極早期原型(0.1版)。我們正在積極開發遊戲玩法和畫面,因此所顯示的內容不代表最終體驗。

想看看一切是從哪裡開始的嗎?您可以透過以下連結試玩Alpha 0.1版:

敬請觀看《Bastion: Gauntlet of the Chosen》的現場製作過程!在我們每週的YouTube直播中,我們會分享進度、提供獨家的幕後花絮並回答您的問題。來認識我們的團隊,成為我們社群的一份子吧! 您可以在此處找到我們的YouTube頻道:

成人內容說明

開發者表示產品內容如下:

本遊戲專為成人玩家設計,包含可能令部分玩家感到不適的內容。我們希望為潛在玩家提供清晰的說明,以便他們在了解情況後做出決定。

暴力與血腥內容
遊戲的核心是專為寫實而設計的激烈、殘酷的近身戰鬥系統。玩家應預期會看到以下內容:

頻繁且直接的暴力畫面: 戰鬥節奏快速、無情且血腥。
寫實的傷害呈現: 遊戲不使用生命條,而是模擬複雜的傷害系統。攻擊會造成可見的創傷、深度割傷與骨折,並直接影響角色的戰鬥能力。
血腥與斷肢: 戰鬥中,四肢等身體部位可能會被切斷。失血是核心的遊戲機制,並可能導致角色昏厥。
對動物的暴力: 遊戲包含與獅子或熊等野生動物的戰鬥。
敏感主題與劇情
《Bastion: Gauntlet of the Chosen》的故事背景設定在一個黑暗、壓抑且道德複雜的世界。敘事涉及成人主題,旨在描繪一個可信且深刻的世界:

暴政與壓迫: 劇情圍繞一個殘暴的獨裁政權展開,該政權透過暴力、恐懼和政治宣傳來鞏固其權力。
奴役與剝削: 遊戲世界描繪了一個人民被奴役、被視為財產並遭受剝削的社會。
性剝削主題: 故事探討了統治階級的墮落。這包括敘事主題和性剝削的暗示,例如人民被富人當作「玩物」。然而,遊戲中沒有任何對性行為或性侵犯的直接描寫。這些主題僅為突顯敵對角色和世界的殘酷性。
藥物與酒精使用
遊戲世界中包含酒館等場所,角色會在其中飲用酒精飲料。藥物濫用並非遊戲的核心主題。

本遊戲不包含自殘主題。

我們致力於為玩家提供具挑戰性,但最重要的是誠實的遊戲體驗。上述元素是您即將沉浸其中的黑暗世界的一部分。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10 64-bit
    • 處理器: Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600
    • 記憶體: 8192 MB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) oder AMD Radeon RX 580 (8 GB)
    • DirectX: 版本:12
    • 儲存空間: 50000 MB 可用空間
    • 音效卡: DirectX-kompatibel
    • 備註: SSD strongly recommended
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 11 64-bit
    • 處理器: Intel Core i7-9700K oder AMD Ryzen 7 3700X
    • 記憶體: 16384 MB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce RTX 3070 oder AMD Radeon RX 6800 XT
    • DirectX: 版本:12
    • 儲存空間: 50000 MB 可用空間
    • 音效卡: DirectX-kompatible Soundkarte with Multichannel-Support (5.1/7.1)
    • 備註: SSD strongly recommended
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