A physics-driven, side-scrolling golf adventure where timing, terrain, and wind challenge your every action. One ball, infinite shots.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We’re using Early Access to gather player feedback on core game mechanics, experimental prototype features, and user-requested ideas. The current foundation of the game is functional, but we want to understand how players engage with the mechanics and course design so we can evolve the experience in meaningful ways.
Depending on feedback, the course design may shift toward more linear, vertical, or complex layouts. We also plan to introduce new builds with enemies, environmental hazards, and other gameplay obstacles. Additionally, we’re exploring leaderboard integration and speedrunning support, both of which could significantly influence the game’s final scope and structure.
Early Access allows us to develop the game in an open dialogue with players. Rather than working in a vacuum, we want to actively incorporate community input into our design process. We see this as a collaborative effort — one that helps surface new possibilities we might not have considered and refine the systems already in place.
We're particularly interested in testing pacing, difficulty curves, and player flow as new mechanics are added. We want to ensure the game remains challenging but fair, and that each course or level introduces fresh ways to engage without becoming repetitive. Feedback during Early Access will help us tune this balance more effectively than internal testing alone.

Thank You! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 3-4 months »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Multiple Courses. Extensive options, Leader Boards, Speedrunning. Possibly Multiplayer. Enemies? »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The first 2 courses course fully playable with professional audio included. The first course in terrain based while the second is geometric. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to gradually raise the price as we ship new content and features. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I am hoping to increase my connections, beyond the current Steam users that have helped me refine a previous releases. »
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À propos de ce jeu

Rocket Golf®️ - Tap

Tap your golf ball across beautiful minimalist courses, bouncing over hills, flying through the sky, and traveling down each course. Whether you're a casual tapper or a perfectionist shot counter, there's a satisfying challenge here for you.

  • ⚙️ Simple controls, complex physics – Just three button… and a hundred ways to screw it up.

  • 🌳 Side-scrolling courses – 2.5D landscapes full of verticality, wind, and momentum-based action.

  • 🌪 Environmental variety – Grass, sand, water, and wind zones make every level feel alive.

  • 📈 Score tracker – Strokes per hole, total strokes, and a constant reminder of your mistakes.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.13+
    • Processeur : Apple M1
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
    • Notes supplémentaires : Keyboard & mouse required
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : macOS 11
    • Processeur : Apple M1 or higher
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
    • Notes supplémentaires : Keyboard & mouse required
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
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