협동 또는 솔로로 즐기는 서바이벌 호러 수집 게임. 미로 같은 백룸 레벨을 탐험하며, 뒤쫓아오는 존재들을 피하고, 고철을 모아 회사의 할당량을 채우세요. 벌어들인 급여는 업그레이드에 투자해 더 깊은 곳으로 잠입할 수 있습니다
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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“Backrooms Union already delivers a tense, replay-worthy scavenging loop, but the Backrooms are endless by nature and so are our ideas. Early Access lets us tune enemy behaviors, balance scrap quotas, and stress-test online co-op while fresh eyes are on the game. Your feedback is vital for shaping difficulty curves, quality-of-life tweaks, and the eerie “corporate horror” tone we’re chasing.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Our goal is to leave Early Access once the core experience feels feature-complete and polished. Realistically, that’s likely 6–12 months, but we’ll remain in Early Access for as long as it takes to reach a standard we—and the community—are proud of.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The roadmap focuses on expansion (more places to get lost) and depth (more ways to survive—or fail):

Additional Backrooms levels with unique biomes, traversal hazards, and entity ecosystems.

New entities that react to light, noise, scent, and player tactics in sharper ways.

Expanded equipment line-up and suit mods, letting crews specialize in roles (e.g., tracker, hauler, decoy).

Layered progression systems—rank badges, union contracts, and long-term unlocks—to boost replayability.

More environmental storytelling, optional objectives, and collectible lore for those who dig deeper.

Ongoing polish: accessibility options, controller rebinding, localization, networking optimizations, and visual/audio refinements.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Fully playable solo or 1-4-player online co-op (peer-to-peer with host migration).

6 procedural generated levels (Level 0, Habitable, Poolrooms, Pipe Dream, Level Fun, Cave System) with dynamic scrap spawns and exit timers.

7+ entities featuring sight-, sound-, and smell-based AI.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“We plan to raise the price gradually as substantial content drops land. Early adopters lock in the lower price and help fund ongoing development.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“Discord & Steam forums: quick bug reports, polls, and design discussions.

Public Trello/roadmap: visibility on what we’re tackling next and why.”
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출시 기념 할인! 종료일: 2025년 11월 9일

 
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게임 정보

당신은 백룸 연합의 계약 수집가입니다.
Level 0의 끝없는 노란 벽, 눅눅한 보일러 터널, 웅웅거리는 수영장 구역 등 다양한 레벨 중 하나를 골라 들어가, 연합의 수익을 위해 고철을 수집하세요.
근무가 끝나기 전에 충분히 모으지 않으면, 경영진이 당신을 “재구성”할지도 모릅니다.

모든 레벨은 소리, 빛, 공포의 냄새를 쫓는 백룸 존재들로 가득합니다.
혼자 들어가 극한의 공포를 체험하거나, 팀을 구성해 워키토키로 서로를 커버하며 생존하세요.
함께 있는 것이 최고의 보험—어쩌면 유일한 생존책입니다.

오늘의 위험수당을 내일의 생존력으로 바꾸세요: 더 튼튼한 보호복, 더 밝은 조명, 더 빠른 발걸음…
더 깊이 잠입하고 더 많은 고철을 살아서 끌고 나오게 해줄 모든 것이 중요합니다.
장비가 좋아지면 할당량도 늘어납니다.
하지만 연합은 기준을 절대 낮추지 않습니다.


레벨을 선택하라.
고철을 찾아라.
할당량을 채워라.

실패하면, 백룸이 남은 것을 가져간다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core I5 6600
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX 950
    • DirectX: 버전 10
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 11
    • 프로세서: Intel Core I7 9700
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: RTX 2060
    • DirectX: 버전 12
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간

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종합 평가:
사용자 평가 7개 (평가 7개)






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