Ein Koop- oder Solo-Survival-Horror-Spiel, in dem du labyrinthartige Backrooms-Level erkundest, lauernden Wesen entkommst, Schrott sammelst, um Quoten zu erfüllen, und deinen Lohn in Upgrades investierst, um noch tiefer vorzudringen.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Backrooms Union already delivers a tense, replay-worthy scavenging loop, but the Backrooms are endless by nature and so are our ideas. Early Access lets us tune enemy behaviors, balance scrap quotas, and stress-test online co-op while fresh eyes are on the game. Your feedback is vital for shaping difficulty curves, quality-of-life tweaks, and the eerie “corporate horror” tone we’re chasing.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Our goal is to leave Early Access once the core experience feels feature-complete and polished. Realistically, that’s likely 6–12 months, but we’ll remain in Early Access for as long as it takes to reach a standard we—and the community—are proud of.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The roadmap focuses on expansion (more places to get lost) and depth (more ways to survive—or fail):

Additional Backrooms levels with unique biomes, traversal hazards, and entity ecosystems.

New entities that react to light, noise, scent, and player tactics in sharper ways.

Expanded equipment line-up and suit mods, letting crews specialize in roles (e.g., tracker, hauler, decoy).

Layered progression systems—rank badges, union contracts, and long-term unlocks—to boost replayability.

More environmental storytelling, optional objectives, and collectible lore for those who dig deeper.

Ongoing polish: accessibility options, controller rebinding, localization, networking optimizations, and visual/audio refinements.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Fully playable solo or 1-4-player online co-op (peer-to-peer with host migration).

6 procedural generated levels (Level 0, Habitable, Poolrooms, Pipe Dream, Level Fun, Cave System) with dynamic scrap spawns and exit timers.

7+ entities featuring sight-, sound-, and smell-based AI.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to raise the price gradually as substantial content drops land. Early adopters lock in the lower price and help fund ongoing development.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Discord & Steam forums: quick bug reports, polls, and design discussions.

Public Trello/roadmap: visibility on what we’re tackling next and why.“
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Infos zum Spiel

Du bist ein Vertragsläufer für die Backrooms Union.
Wähle ein Level – die endlosen gelben Wände von Level 0, die feuchten Kesselgänge, die summenden Poolräume und mehr – und geh rein, um Schrott für den Profit der Union zu sammeln.
Schaff genug vor Schichtende – oder das Management „strukturiert“ dich um.

Jedes Level ist voller Backrooms-Wesen, die auf Geräusche, Licht oder Angstgeruch lauern.
Geh allein rein für den vollen Panikfaktor – oder bring ein Team mit, haltet euch mit Walkie-Talkies auf dem Laufenden und sichert euch gegenseitig ab.
Zusammenzubleiben ist eure beste Versicherung – manchmal auch die einzige.

Mach aus deinem heutigen Gefahrenzuschlag den Vorteil von morgen: robustere Anzüge, hellere Lampen, schnellere Schritte – alles, was dir hilft, tiefer zu gehen und mehr Schrott lebendig rauszuholen.
Bessere Ausrüstung heißt höhere Quoten.
Doch die Union senkt die Messlatte nie.

Wähle ein Level.
Finde den Schrott.
Erfülle die Quote.

Wenn du’s vermasselst, behalten die Backrooms den Rest.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core I5 6600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 950
    • DirectX: Version 10
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11
    • Prozessor: Intel Core I7 9700
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: RTX 2060
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

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