You awake to discover yourself no longer in the company of good men or a fine seafaring vessel. Treasure... you remember something about treasure. Wayward is a challenging turn-based, top-down, wilderness survival roguelike. Explore, build, and most importantly survive in these unforgiving lands.
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très positives (10) - 80 % des 10 évaluations des utilisateurs et utilisatrices de ces 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
très positives (1,132) - 86 % des 1,132 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
22 avr. 2016
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Wayward is still a beta product. During this phase, many things still need to be improved, expanded upon and tweaked. There's tons of content and ideas yet left to explore. Early Access for Wayward means giving the players an early look into Wayward and providing a vessel for those players to help us shape the future of Wayward. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Wayward will be in beta, or "Early Access" indefinitely, until, we as the developers, and you as the players feel like this is a polished, fully featured release, suitable for a non-beta status. There's no set time frame for this; however, even after the eventual release, there's no plans on stopping development for Wayward. We have been developing Wayward for years now and will continue to do so. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The game will not differ in large ways from the last Early Access version to the full release version. You will continue to see improvements in every aspect of the game through our iterative design and development process during Early Access, all the way up until we feel like it is ready to ship as a fully, finalized gaming experience.

We are transparent about our goals, ideas and planned changes. We will routinely post updates to discuss with the community. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Wayward is a content-rich experience, even in its early state. It's a fully playable game filled with many hours of gameplay. As a disclaimer, we would generally state that Wayward is Early Access and is a beta product. You may experience bugs, unpolished system/mechanics and unbalanced gameplay. Early Access will allow Wayward to refine and fix these issues as we become aware of them. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« At this point, we are unsure if the non-Early Access release will increase in price, but we are not ruling it out. As we provide a better game, more content, and more features, a price change may be warranted. The price increase, if in fact it does happen, will most likely be a small increase to signify a jump from our beta game to a near-finalized product, and as a reward to all the early customers. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Ever since the early alpha versions of Wayward, the community and player feedback has shaped Wayward into the game it is today. This will not change at all going forward on Steam with the project. »
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“All crafting and survival buffs, just cross out the rest of your weekend now.”
Jay is games

“Wayward, a graphical roguelike with echoes of Ultima Online, Dwarf Fortress and Minecraft. Which means: Survival! Crafting! Treasure! An ace chiptune soundtrack! And lots of other things worthy of !s”
PC Gamer

“It's already very impressive though, with plenty to see and do.”
Rock Paper Shotgun

À propos de ce jeu

Wayward is a challenging turn-based, top-down, wilderness survival roguelike.

In Wayward, there is a large focus on simulation, exploration, and discovery. There are no classes; there are no levels. Progression of your character depends on individual skill and stat gains by your interactions with items or objects in the world. You are free to play and explore the game in any fashion you wish.



Wayward is a traditional roguelike, meaning it has random environment generation, (optional) permadeath, turn-based gameplay, grid-based movement, complexity, non-modal interactions, resource/inventory management, and more. As such, Wayward is similar to games like UnReal World, Cataclysm: Dark Days Ahead, or Dwarf Fortress.

Some of Wayward's key features include:


  • Sandbox survival game mechanics mixed with roguelike gameplay.
  • Over 750 items to craft, discover and interact with.
  • Deep, multi-faceted skill system with over 30 skills.
  • More than 60 creatures and animals to combat, harvest, or tame.



  • Iterative game design and community feedback driven with transparent development.
  • Online multiplayer with optional PVP mode.
  • 35+ hours of content and gameplay before reaching the "end-game" with supplemental content requiring hundreds of hours.
  • Infinite procedural generation with five island types featuring unique content for each biome.



  • Optional permadeath (hardcore), or respawning (casual) modes.
  • More than 40 milestones to unlock that provide unique gameplay modifiers.
  • Ability to rollback to previous versions or play the latest development build of the game before public release via Steam.
  • Choose from the following game modes: hardcore, casual, challenge, or custom.
  • Day and night system with temperature effects.



  • Character customization.
  • Dynamic reputation and difficulty system.
  • Play in turn-based (default), simulated turn-based (multiplayer only), or real-time modes.
  • Modding and Steam Workshop support with extensive development tools.
  • 18 custom music tracks.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Processeur : 2.2 GHz dual core or better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU with WebGL support, 512MB of video memory, and at least 128 GFLOPS.
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : View hardware compatibility list and check for WebGL support:
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU with WebGL support, 1GB of video memory, and at least 512 GFLOPS.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.10
    • Processeur : 2.2 GHz dual core or better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU with WebGL support, 512MB of video memory, and at least 128 GFLOPS.
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Mac OS X does not support the Steam Overlay. View hardware compatibility list and check for WebGL support:
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU with WebGL support, 1GB of video memory, and at least 512 GFLOPS.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04+, Fedora 21, Debian 8
    • Processeur : 2.2 GHz dual core or better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU with WebGL support, 512MB of video memory, and at least 128 GFLOPS.
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Linux does not support the Steam Overlay. View hardware compatibility list and check for WebGL support:
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04+
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU with WebGL support, 1GB of video memory, and at least 512 GFLOPS.

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