Dieses Produkt benötigt zum Spielen die Steam-Version des Basisspiels Victory at Sea Atlantic - World War II Naval Warfare.

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Dieses Produkt benötigt zum Spielen die Steam-Version des Basisspiels Victory at Sea Atlantic - World War II Naval Warfare.

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Über dieses Produkt

Mare Nostrum ist ein DLC für Victory At Sea Atlantic, der das Spiel um fünf historische Szenarien in den sonnenverwöhnten, aber tödlichen Gewässern des Mittelmeers erweitert und die Regia Marina als vollständig spielbare Fraktion mit einer komplett neuen Auswahl italienischer Kriegsschiffe einführt.

Fünf historische Szenarien

Beschuss von Genua – Februar 1941. Force H greift das italienische Festland an. HMS Ark Royal, Renown und Malaya tragen den Krieg direkt in einen italienischen Hafen, eine der kühnsten Operationen der Royal Navy in diesem Jahr.

Auftakt zu Matapan 1 – 28. März 1941, Morgengrauen. Ein britisches Kreuzergeschwader unter Vizeadmiral Pridham-Wippell trifft auf offener See auf italienische Schwere Kreuzer. Die Jagd beginnt, doch die Italiener haben mehr Feuerkraft, und Verstärkung ist unterwegs.

Auftakt zu Matapan 2 – 28. März 1941, Mittag. Die Vittorio Veneto greift in die Schlacht ein. Die Jäger werden zu Gejagten, als das Flaggschiff von Admiral Iachino auf die leichten britischen Streitkräfte zuhält.

Schlacht bei Kap Matapan – 28. März 1941, Nacht. Admiral Cunninghams Schlachtschiffe stellen die italienische Flotte in der Dunkelheit. Ohne Radar und ohne Vorwarnung sitzen Zara, Fiume und Pola in der Falle. Der entscheidendste britische Seesieg des Mittelmeerkriegs beginnt hier.

Schlag des Adlers – September 1943. Die italienische Flotte läuft zu ihrem letzten Einsatz aus. Befehlige eine der beiden Seiten im Schlusskapitel von Italiens Seekrieg.

Eine komplett neue Flotte

Die gesamte italienische Flotte ist neu in Victory At Sea Atlantic: keine Platzhalter, kein Ersatz. Die Regia Marina tritt in voller Stärke an, und auch die Mittelmeerstreitkräfte der Royal Navy bringen neue Klassen mit.

Italienisch: Schlachtschiffe der Littorio-, Andrea-Doria- und Conte-di-Cavour-Klasse; Schwere Kreuzer der Zara- und Trento-Klasse; Leichte Kreuzer der Condottieri-Klasse; Kreuzer der Etna-Klasse; der Flugzeugträger Aquila; Zerstörer der Navigatori-, Oriani- und Soldati-Klasse, dazu das Jagdflugzeug Reggiane Re.2001 Falco II.

Royal Navy und Alliierte: Leichte Kreuzer der Perth-Klasse (HMAS); Zerstörer der Scott-, D- und V&W-Klasse; Zerstörer der Tribal-, E&F- und G&H-Klasse.

Geteilte Klassen: Die Zerstörer der Tribal-, E&F-, G&H- und Soldati-Klasse sind auch in Fire in the Fjords enthalten. Wer eines der beiden Pakete besitzt, hat sie in beiden.

Alle Klassen stehen in der Sandbox-Kampagne neben der bestehenden Flotte des Basisspiels zur Verfügung.

Zum Spielen wird Victory At Sea Atlantic benötigt.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel i5
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 660
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
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