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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“저희 게임은 깊이 있는 전투 시스템과 분기형 스토리를 중심으로 한 싱글 플레이 게임입니다. 플레이어의 피드백을 반영해 밸런스를 정제하고, 선택의 결과가 게임 전반에 어떻게 영향을 미치는지를 함께 다듬기 위해 얼리억세스를 선택했습니다. 얼리억세스 기간 동안 핵심 시스템을 개선하고, 플레이어와의 소통을 통해 더 나은 완성도를 추구할 예정입니다.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“약 6개월에서 1년 사이로 예상하고 있으며, 주요 피드백과 콘텐츠 완성도를 고려하여 조정될 수 있습니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“정식 출시 시점에는 더 많은 스토리 콘텐츠, 새로운 캐릭터, 확장된 전투 옵션, 전반적인 시스템 개선 등을 통해 보다 완성된 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 플레이어 피드백과 개발 진행 상황에 따라 그래픽, 사운드, 로컬라이징 등의 품질을 향상시킬 가능성도 고려하고 있습니다.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“현재 얼리억세스 버전은 첫 회차 플레이의 내용이 포함되어 있으며, 핵심 전투 시스템과 선택지 기반 분기, 기본적인 UI와 사운드가 구현되어 있습니다. 게임의 전체 구조는 갖춰져 있으나, 스토리와 콘텐츠는 계속 확장 중입니다.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“얼리억세스 기간 동안은 게임의 개발 진행 상황을 반영해 합리적인 가격으로 제공하며, 정식 출시 시에는 추가된 콘텐츠와 완성도를 반영해 가격을 인상할 예정입니다.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“디스코드 서버와 스팀 커뮤니티를 통해 적극적으로 피드백을 수렴할 예정입니다. 주요 업데이트 전후로 개발 노트를 공유하고, 플레이어 설문과 테스트 이벤트를 진행해 밸런스 조정 및 콘텐츠 추가 방향을 조율할 계획입니다.”
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게임 정보

당신은 몇 번의 죽음을 기억할 수 있습니까?

『Return to...』는 죽음을 반복하며 진실을 파헤쳐가는 루프형 텍스트 어드벤처입니다.

기억을 잃은 귀족 ‘플라넬’이 되어, 무너져가는 왕국을 탐험하고 다양한 인물들과 대화하며, 매 회차마다 변화하는 턴제 전투를 겪습니다.

주요 특징
– 루프 구조와 선택에 따라 갈라지는 이야기

– 속성과 상태이상 중심의 턴제 전투

– 일지를 모으며 세계의 비밀을 밝히는 탐색 요소

– 멀티 엔딩을 포함한 텍스트 어드벤처

– 오리지널 사운드트랙과 수작업으로 구성된 이벤트

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

배경 이미지 및 일부 아이콘.
BGM

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Microsoft® Windows® 8
    • 프로세서: Pentium® 4 1.5 GHz / Athlon® XP
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: DirectX® 9.0c compatible
    • DirectX: 버전 9.0c
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX® 9.0c compatible
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

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종합 평가:
사용자 평가 3개 (평가 3개)






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CPU:
GPU:
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