Brickstrike ist ein Online-Multiplayer-Ego-Shooter auf einem vollständig zerstörbaren und baubaren Voxel-Schlachtfeld. Bilde Teams und meistere verschiedene Wettkampf-Spielmodi. Es gibt eine Vielzahl offizieller und von Spielern erstellter Karten. Sei noch heute dabei!

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Durch den Early Access können wir das Spiel so schnell wie möglich in die Hände der Spieler bringen. So können wir Brickstrike bereits in der frühen Entwicklungsphase anhand von Spielerfeedback verbessern und wichtige Spielsysteme in größerem Umfang testen.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir haben zwar keinen genauen Zeitrahmen, wie lange das Spiel im Early Access bleiben wird, planen aber mit einer Dauer von etwa einem Jahr.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Early-Access-Version ermöglicht es uns, die Skalierbarkeit wichtiger Spielfunktionen zu testen. Höhere Spielerzahlen pro Server, umfangreichere Karten und ein robuster Proximity-Voice-Chat sind einige Beispiele, die wir in Betracht ziehen. Zusätzliche Community-Funktionen wie Bestenlisten und ein integriertes Clan-System sind geplant. Neue Gameplay-Ergänzungen wie Verbesserungen am Waffensystem, der Voxel-Simulation und den Spielmodi sind ebenfalls möglich.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Das Spiel ist bereits spielbar und wir haben bereits Tests mit der Beta-Version durchgeführt. Die Hauptelemente des Spiels sind alle vorhanden, es bleibt jedoch noch viel zu tun, um das Spielerlebnis zu verbessern.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis des Spiels bleibt während und nach der Early-Access-Phase ungefähr gleich.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir haben bereits Spieltests in unserer Discord-Community durchgeführt. Das Feedback von Spielern und Testern wird während des gesamten Entwicklungsprozesses berücksichtigt.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Brickstrike ist ein Online-Multiplayer-Ego-Shooter, bei dem jeder Block zerstört oder wieder aufgebaut werden kann. Gestalte das Schlachtfeld, überliste deine Rivalen und kämpfe in verschiedenen actiongeladenen Wettkampfmodi um den Sieg.

Gestalte das Schlachtfeld nach deinen Wünschen.

Keine zwei Spiele sind gleich. Baue gewaltige Verteidigungsanlagen, um die höheren Ebenen zu kontrollieren. Befestige Engpässe, um den feindlichen Vormarsch aufzuhalten. Oder schnapp dir deine Schaufel und grabe ein Labyrinth aus Tunneln unter den feindlichen Linien, um dir die Oberhand zu verschaffen. Jeder Voxel, den du platzierst oder zerstörst, kann den Ausgang der Schlacht ändern.

Sichern und Laden.

Der Sieg erfordert Vielseitigkeit. Passe deine Ausrüstung mit einem Arsenal an Waffen und taktischer Ausrüstung an, das für jedes Missionsprofil geeignet ist. Egal, ob du an die Front stürmst oder tief in feindliches Gebiet eindringst.

Gemeinsam gekämpft. Gemeinsam gebaut.

Bei Brickstrike geht es nicht nur darum, Maps zu spielen – sondern sie zu erstellen. Gestalte deine eigenen Schlachtfelder mit leistungsstarken Bearbeitungstools oder importiere bestehende Voxel-Karten aus anderer Software. Lade sie in das offizielle Repository hoch, teile sie mit der Community und sieh zu, wie deine Kreationen weltweit gespielt werden. Willst du die volle Kontrolle? Hoste deinen eigenen Server und werde direkt im offiziellen Client gelistet.

Von uns. Für dich.

Brickstrike wird von Caleb Helbling entwickelt, einem ehemaligen Entwickler des Open-Source-Pyspades-Servers für Ace of Spades (ehemals Jagex). Zu seinen Werken gehören ikonische Spielmodi wie Tower of Babel und Arena. Brickstrike ist eine Weiterentwicklung dieses Erbes – neu gestaltet für die moderne Ära.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5-1035G7
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel Iris Plus Graphics
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
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