《星际圣灵》邀请1-4名玩家踏入一场星际合作肉鸽恐怖之旅。你将探索二十个机制迥异的星球——从引力紊乱的碎星带到弥漫着精神污染的古老遗迹。在这里,危机以最诡异的形式呈现:受感染的星际生物永远挂着空洞的微笑,它们会追逐、撕咬,将宁静的探险变成绝望的生存之战。 唯有紧密合作,方能抵御蜂拥而至的敌人。每位玩家必须完成“星际圣灵”交办的独特任务——修复能量核心、解码古老信号,或是夺取被污染的圣物。当队伍成功汇集所有任务的启示碎片,一则震撼的真相将徐徐展开:这个宇宙的诞生、感染的本质,以及“圣灵”真实的意图,都指向一个深埋星海之下的终极秘密。你,准备好揭开它了吗?

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“提前邀请更多玩家和社区参与游戏,提供反馈,让玩家更满意游戏”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“6个月”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“早期体验版本具有多人游戏、关卡、独特的动画、个人角色、个人技能、游戏背景、游戏控制和基本艺术风格设置;在完整版本中,我们计划包括一个故事情节、4-6个不同的角色、每个角色的不同技能、酷炫的动画、独特的艺术风格和丰富完整的关卡。”

抢先体验版本的现状如何?

“早期访问版本已经完成了特色多人游戏、关卡、独特动画、单个角色、单个技能、游戏背景、游戏操作和艺术风格的基本设置。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们计划随着新内容和功能的推出逐步提高价格。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们开放我们的电子邮件和自媒体平台,建立社区,并邀请KOL、玩家和社区一起参与游戏,以及各种在线和离线游戏活动。”
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下载 星际圣灵 Demo

此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年 3 月 9 日

离此游戏计划的解锁时间还有大约:2 周

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关于此游戏

布里克·盲区·博尔顿的讲述:

"嘿,听着伙计们!我是布里克·盲区·博尔顿,你们可以叫我'大块头'或者'眼镜哥'——只要别在战斗时叫我全名就行,我眼镜起雾听不清!"

"事情是这样的:我们本来是一次普通的深空跳跃,结果那该死的虫洞居然把我们扔到了这个鬼地方!现在我戴着这厚重的眼镜,眼前的世界就像隔着一层果冻——模糊、扭曲,还时不时起雾。但别小看我,我的拳头比我的视力准多了!"

"这个星球...据说是某个古老文明的游乐场,现在被一群长得像会走路的海藻和发光的蘑菇的玩意儿占领了。它们守护着什么'星际圣灵'的秘密——听起来就像科幻小说里的胡扯,但我们现在就困在这里!"

"好消息是:我有个很酷的能力!按Q键,我能喷出定向火焰把敌人烧成炭——虽然攻击时我看不清其他方向的偷袭。但按下鼠标右键,嘿嘿,我的大招能让周围的一切都感受到'布里克式热情款待'!合作?当然!只要你们别站我前面挡住视线就行!"

帕奇·齿轮头·帕特森的讲述:

"帕奇·齿轮头·帕特森在此,唯一认证的独眼海盗工程师!少了一只眼?拜托,这让我更专注于重要的事情——比如修理你们的装备,或者把那些外星垃圾拆成零件!"

"这个星球简直就是工程师的天堂地狱二合一!古老的机械、神秘的能源系统、还有那些会动会咬人的'生物机械'。我的任务是搞清楚这些东西怎么运作——或者怎么让它们停止运作!"

"按E键,我能用我的万能扳手修理或破坏任何东西——虽然我专注时会忽视背后的威胁。但我的大招?哦宝贝,那才是真正的工程艺术!瞬间修理多个设备或者同时引爆几个炸药点!"

"提醒一下各位:这里的星球会变化,就像有个疯狂的建筑师在不停重新设计!我们需要互相照应——我修设备,你们保护我的后背,这交易公平吧?"

多克·对眼·克拉姆布尔的讲述:

"哦天哪!我是多克·对眼·克拉姆布尔医生——是的,医生!虽然我看到血会有点...呃...晕眩,但我的医术绝对一流!只要我的手不抖得太厉害!"

"这个星球...这些生物...它们完全不符合任何已知的生物分类学!我本该在实验室研究这些,而不是被它们追着跑!我们被困在这里了,需要完成任务激活什么'通关出口'——听起来像电子游戏,但这可是现实!哦天哪,我紧张得需要给自己治疗了!"

"按Q键,我能进行精准点对点治疗——虽然治疗时我和病人都会暂时失去防备能力。但我的大招?那是我医学院毕业时发明的'全范围急救协议'!一次性治疗所有人!"

"拜托各位,我需要你们的保护!我是医生,不是战士!虽然我偶尔会用手术刀自卫...哦不,那太血腥了,我要晕了!"

霍克·远见·埃弗格林的讲述:

"我是霍克·远见·埃格林,鹰眼侦察兵!我能看到一公里外的蚂蚁在打喷嚏,但转身太快我会头晕——这就是远视的代价,伙计们!"

"这个星球的景观?太神奇了!我能看到山那边的能量波动,能观察到那些生物的行为模式。但近距离的东西...呃,对我来说就像在看模糊的水彩画。星球会随时间变化,生物也在进化——我需要保持专注!"

"我的小技能很酷:按Q键,我能和选定的敌人瞬移互换位置!想象一下它们脸上的表情!虽然这需要精准的远距离锁定。但我的大招?那才是真正的混乱艺术!全体位置大洗牌!"

"操作说明?移动用AWSD,视角用鼠标,互动按E,手电筒按F,缩放用鼠标右键。我们得携手合作——我侦察,你们战斗,这才是团队!"

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

Using AI technology in the game development process, there is no real-time AI performance in the game

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Dual Core Processor
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: DirectX 9.0c
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: mac0S X 10.15
    • 处理器: Dual Core Processor
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: DirectX 9.0c
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
* 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。
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