Hand-drawn isometric Diablo style rogue like with Elden Ring style controls, and it's also a tower defense. Level up in run to try new skills and builds, level up between runs to increase your stats to begin each run stronger. Acquire loot and give old loot to your towers and mercenaries.

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I am of course but one man and while I'll be releasing this game into early access with much of it completely finished, feedback will be helpful in balancing and creating the remaining characters and final bosses or additional enemies. Designs and some basic animations for bosses and enemies have been completed.

I plan on creating 5 choosable characters, and while the art and music are mostly done, balancing the game based on other peoples interactions other than myself will be necessary. ”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I imagine about 6 - 8 months.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“I plan to create 5 character classes to choose from, and to finish all the late game final enemies.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“One character is done, one enemy is done, one tower works, and everything interacts with each other. The art is finished for most of the bosses and enemies, but I still need to do all the angles. The music is done, and many of the sound effects are done. ”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“I plan to gradually raise the price as I ship new content and features”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“It's a tower defense, so it'll be pretty easy to add or change things based on community feedback! As I am the one to make the art, coding, and sound, there is zero overhead and thus I can easily and quickly add new enemies or extend the game based on quite literally whoever gets to me first.

Im on bluesky and instagram, which are the easiest ways to contact me. ”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

A hand-drawn ARPG Roguelike that's also a Tower Defense: level up your character and carry loot between runs, while experimenting with different skills and upgrades as you build towers and hack and slash your way through hordes of monsters marching towards your town.

Game Features

  • Classic isometric art, hand-drawn and traditionally animated.

  • Tight, responsible 2D controls. Light attacks, heavy attacks, aim and charge up projectiles. Dodge or Charge your way through waves of ghouls and monsters.

  • Level up your character, become stronger within each run as well as between runs, allowing you to start stronger each time. Try new skills and try different weapons each run!

  • Keep your favorite weapons each run, give old weapons to your mercenaries or towers to make them even stronger.

  • 10 elemental upgrades, some stronger and weaker against different enemies, but they all have upgradable and unique mechanics. You also don't need to choose, they all stack onto of each other.

  • Collect coins that explode from their bodies as you hit them.

  • A massive cast of enemies and bosses

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 11
    • プロセッサー: 1.80 GHz
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